ストリートファイター6

【悲報】『スト6』マノンのしゃがみモーション、「ダサい」「気持ち悪い」と話題に。コマ投げを決めるたびに威力が上がるっぽいのと超必モーションが面白いのは魅力か。

投稿日:

『ストリートファイター6』先日、マノンvsキャミィの対戦動画がYouTubeにアップされました。

この動画でまず判明したことは、マノンのしゃがみモーションのダサさです。これが悪い方向で話題になってしまっている。

動画リンク:Street Fighter 6 Developer Match – Cammy vs. Manon

ツイッターでのサジェストは「マノン しゃがみ」が出てきます。

地面と平行になるくらいに前傾姿勢になっているこのモーション、ツイッターでは「ダサい」「気持ち悪い」といった批判が相次いでいる。

ポジティブな意見は全くと言っていいほど出て来ない。

オジ視点で見ると、見ているだけで腰が痛くなりそうで怖い。初出の時点では自分の使用キャラ候補の1体に挙げていたが、このしゃがみはちょっとダサ過ぎてキツいなと感じた。

ちなみにCAのモーションは良いと思う。ここまでギャグに振り切っているなら自分は好きです。



一緒に踊ってるけど、敵に大ダメージを与えるCAです。これはキッズ受けも良さそう。食らうキャラごとによって“味”の違いも出ますよね。

リュウとかエドモンボ本田みたいな硬派な男キャラが食らったら更にギャグっぽさが増すと思う。

性能の面で言うと、コマ投げを決めるたびにHP下部にあるカウント(投げレベル?)が増えていくのが特徴か。


コマ投げの威力が上がっていくのだとしたら、どんどんプレッシャーも上がっていきますね。

このカウントは次のラウンドに進んでも持ち越しているので、試合が進むほどに強くなるキャラクターと言えそうです。
(大会等では2先・3先で強さが変わると言えるから、影響はデカいか?)

今回の動画を見たことで、マノンは人間ってよりもブランカみたいな動物的な印象を持ちました。果たしてこのキャラは人気が出るのだろうか……。

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    令和でまさかの神鳳拳、PS2シンプル2000、ゼノサーガ級の奇形キャラ。
    女体を知らない童貞プログラマーがモデリングしました~感が実に良い。

  2. 匿名 より:

    リアルのタックルの構えはこんな感じだけどな

  3. 匿名 より:

    どっちかというと柔術の構えっぽい

  4. 匿名 より:

    首よく見たら折れてるやん、カプコン急げ

  5. 匿名 より:

    マノンさん二次創作されるとその造形と服装のデザインの良さがわかるよな
    突き出た胸に着崩しながらもしっかり胴着+ですけべインナー
    あれマジで天才だと思う

  6. 匿名 より:

    このケツのエロさとかさー 顔可愛かったらマジ人気キャラになってたかもしれない

  7. より:

    真後ろから見たらエロそうだけど

  8. 匿名 より:

    ダサいというよりキモい感じ(笑)
    でも、個人的には好きです、SFらしさというかカプコン味を感じる

  9. 匿名 より:

    リアルの格闘技のしゃがみってこんな感じじゃないか?
    他のキャラのしゃがみモーショーンから即ダッシュ移行とか無理だからな。そもそも下段をしゃがみガードなんかしないしな。ローは立ちながらカットする。

    • とら より:

      アマレスでタックル狙う時はこんな姿勢になってると思うけど。
      アニメ的な格好良さは現実では逆にダサくなるからどっちに寄せるかで意見が分かれるんかな。
      NARUTO走りなんてのを良く子供が真似してるけどあれに文句言ってるのと大差ないよね。

  10. 匿名 より:

    ダサくないやん

  11. 匿名 より:

    すんげーダサいね
    首がもはや妖怪じみてる

  12.   より:

    柔道の構えでも一応こういう構えはあるけど腰が高すぎるw作ってる人間が組み技の事全然知らないのが丸わかりだわ。

  13. 匿名 より:

    格ゲーにおけるしゃがみポーズとしては姿勢が高いのは分かるけど
    何が「ダサい」の?

  14. 匿名 より:

    これは不気味の谷現象ですね……。人間の動作としては正しいんだと思うけども

  15. 匿名 より:

    エドモンボ本田

  16. 匿名 より:

    ダサいとは思わないけど、やられ判定デカそうとは思った

  17. 匿名 より:

    タックル警戒するときこんな姿勢になるからこれは別にいいけど首とか奥の手の位置が不自然に感じるかな。多分意図的なんだろうけど。

    • 匿名 より:

      マノンは柔道なので、投げにいく低姿勢って構えで良いと思いますね。
      これがダサいって感覚がないんですが、どうダサく感じるんでしょう?

    • 匿名 より:

      自分もしゃがみモーションは良くできてるなと思ったしダサいとは思わない。
      ただ柔道の動きにバレエの動きをプラスした結果、全体的に技のモーションに違和感があって、それが人によっては気持ち悪さを感じるのかなとは思った。

  18. 匿名 より:

    砂地のレスリングだとこんな感じかな
    体育館や競技場だともっと低くてもグリップするが

  19. 匿名 より:

    グラップ系でテイクダウンを狙うような姿勢ですね。個人的にはアリです。
    格ゲーとしての「しゃがみ」とリアルな「しゃがみ」の文脈の違いみたいなものを感じます。

    • 匿名 より:

      やる気を感じさせてくれていいと思うけどね。
      プロゲーマーの動画でも、高評価が多かった気がするけど見間違いだったかなぁ

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』明治コラボイベ「きのこの山vsたけのこの里」対決投票が開催決定!勝った投票先が特別なアバターアイテムとしてプレイヤー全員に配布。

『ストリートファイター6』9月12日より、食品メーカーの明治とコラボしたイベント「きのこvsたけのこ!どっちが好き?」が開催されます。 こちらはバトルハブを利用した投票イベントとなっており、投票期間中 …

『ストリートファイター6』ウメハラ釈迦などが参戦する9月13日開催「RFN2」全参加メンバーのランク・勝率紹介!ある程度のパワーバランスが見えてくるかも?MRについても解説。

『ストリートファイター6』今回は、9月13日より開催されるリジェクトのスト6イベント「REJECT FIGHT NIGHT-Round2-(以下RFN2)」に出場するメンバー全20名のMR・LPを網羅 …

『ストリートファイター6』プロゲーマーが“豪鬼”を使うということ。どぐら氏「豪鬼をやる以上はときどさんを意識し続けることになる」

『ストリートファイター6』どぐらさんがcosaコサ論争について話していないかアーカイブを調べていたところ、豪鬼について話していた面白い部分があったので取り上げます。 (コサクさんの話はこのあとに出てい …

【朗報】『ストリートファイター6』“本物のタイガー”ことボンちゃん、サガット配信初日に3万人超えの視聴者を集めてしまう!スト5のクセに苦戦?「弱弾撃っちゃう。弱弾が全部ニーになる。」

『ストリートファイター6』本日、新キャラクターのサガットが配信されました。 サガットと言えば勿論ボンちゃん。 当然、配信しているだろうとツイッチを開いたら凄いことになっていました。 なんと、視聴者2万 …

『ストリートファイター6』ウメハラさん、モダンの可能性を語る。「なんでもかんでも昇竜拳、EX昇竜拳でいいってなるんだったらモダンなのかな」なおチャット欄ではクラシックモダン論争が勃発。

『ストリートファイター6』ウメハラさんが自身の配信にて、モダンの可能性を語っているシーンがあったので取り上げます。 チャット欄では過激なモダン論争も勃発していた。 チャット欄で争っているリスナー達でし …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.