ストリートファイター6

『スト6』画面端は“めくり”が無いかも?動画を見て分かったこと。これが初心者配慮の仕様なら、格ゲー経験者は慣れるまで大変そう。

投稿日:

『ストリートファイター6』本作では画面端のめくりが無いかもしれないと話題になっています。

話題の発端となったのは下の動画です。

動画を見ていただけると分かるのですが、スト5だったら絶対にめくれるであろう状況でめくれていません。表ガードになっています。

ただ、この動画だけではちょっと確証が得られません。何故なら、似たような状況でめくりが発生しているケースがあったからです。

これも、↑で呟いた人と同じ人のツイートです。

▲ めくり攻撃になっている。

冒頭の動画と明確に違うところは、防御側がグラップを入れていた点にある。

後ろ受け身していて確実に画面端になっていると思われますが、グラップを入れたことでキャラが微前進して、それで100%画面端にならなくてめくり状況が起きただとか、その可能性がある。

この時点ではどっちが正解か分からなくて、他のスト6動画でなにか得られないかとこくじんさんのプレイ動画を眺めてみました。

そうしたら同じ状況の場面が良い具合に出てきました。

こくじんさん動画(2:42付近)をご覧ください。


チュンリーが画面端でジャンプしましたが、画面端にまわらずに滑り落ちて手前落ちしています。この距離であれば、スト5なら絶対に後ろに回っているケース。

つまり、グラップ入れるなりしてキャラが動く行動をしなければ、画面端のめくりは発生しないのではないかというのが自分の意見になります。予想です。

これを仕様とするなら、初心者に向けた配慮ということになりますかね……。

画面端でめくりが発生しないなら、防御自体はかなりやりやすくなります。空中機動変化持ちの相手でも後ろ入れっぱでいいってことですから。

まだ開発中のゲームですし、仕様とは断言できません。

製品版がリリースされたら、この部分がどうなっているか注目したいです。これが仕様なら防御はラクになりますが、格ゲー経験者は慣れるまで大変そうです。

実際に体験会で遊んだ人がいて、ここらへんの挙動を明確に知っている人が居たらコメントいただけると嬉しいです。

『スト6』関連記事

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    主語がでか過ぎる。
    「格ゲー」経験者なら画面端めくれないゲームの方が多いからストリートファイターや一部画面端めくりのあるゲームの時だけそこ意識する感じよ

  2. 匿名 より:

    スト3とかもめくれるけどSNKやアークのゲームはめくれない
    格ゲーと一言で言っても種類多いんだからさ

  3. 匿名 より:

    ディンプス製のスト4とスト5がめくれただけで、カプコン製の格ゲーは基本めくれない。

  4. 匿名 より:

    グラブルも画面端めくり飛びはできないから格ゲー経験者は戸惑うはさすがに言い過ぎだろ
    でも画面端限定中段崩しコンボとかできた方がいいかもね

  5. 匿名 より:

    DNF DUELとかも画面端めくりは無いですよね!
    個人的にはどっちでも良いかなあ

  6. 匿名 より:

    そもそも画面端に押し付けた相手をめくれるか
    (相手と画面端に入り込めるかどうか)
    は昔からゲームによってたような?

  7. 匿名 より:

    壁際はセビみたいなのがガー不になるらしいから代わりってことかね
    それなら見た目にわかりやすくはなったな

  8. 匿名 より:

    問い合わせフォーム機能してないとの事なので
    そろそろレビュー一覧更新してほしいなーと思っています
    ブログ好きです頑張って下さい

  9. 匿名 より:

    画面端めくりはスト4からでしたっけ?
    それ以前はキャラ限定とか2P限定とかだった気がします。

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』プロゲーマー立川選手がモダン対策動画を投稿し、モダンアンチコメントが集まってしまう。立川選手のワンボタンSA対策は自分が400時間触っていても気付かなかった知識があった。

『ストリートファイター6』プロゲーマーの立川選手がモダン対策動画を投稿したのですが、その動画がちょっと話題になっています。 動画リンク:【スト6】モダンプロが教える!モダン対策! これを知ればモダンに …

『ストリートファイター6』プロゲーマーのはるミーさん、初級者ランクで開始したことを謝罪。しかし、謎の擁護が多すぎて界隈の民度が問われる事態に。

『ストリートファイター6』プロゲーマーのはるミーさんが、オープンベータテストのランク認定戦での自己申告で初級者を選択し問題になっていた件ですが、ご本人がツイッター上で謝罪をおこないました。 昨日の配信 …

【発売前キャンセル政治】『スト6』EXダブラリの存在が判明したザンギエフの動画にネモさんが反応!無敵があったらヤバ過ぎ?「100万ドル、人生かかってますからザンギエフ戦は人生の無駄とは言えない」

『ストリートファイター6』先日、ザンギエフの最新動画がストファイ公式ツイッターよりアップされました。 この動画によって、ザンギエフに“EXダブルラリアット”が新規に実装されることが判明。 プロゲーマー …

『ストリートファイター6』ウメハラが語る本作のキャラ選びの考え方、飛び道具トーク。そしてスト6リュウが弱い理由。「弾に強さを割り振ってるキャラは絶対割り食う」「マノンが最強でもマノンは使わない」

『ストリートファイター6』先日のウメハラさんの雑談配信「暇ゆえに」にて、スト6使用キャラに関するトークが繰り広げられたのでそちらを取り上げます。 ソース元リンク:https://www.twitch. …

『ストリートファイター6』「対戦セッションに異常が発生しました」は意図していない切断の可能性大。エラー落ちで無闇に対戦相手を晒さないほうが良い。

『ストリートファイター6』にて、エド実装後から切断が多いのは気の所為でしょうか。 自分はエド実装されるまで長いこと休止していたので、これがアプデ後の影響なのかどうか分からないのですけど、エラー落ちが頻 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.