グラブルVS

『グラブルVS』明日6月3日に3種の新バトルシステム(ラッシュ、Bシフト、オーバードライブ)が実装!どう見てもスト5のVシフトです、本当にありがとうございました。

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港で人気の2D対戦格闘ゲーム『グランブルーファンタジー ヴァーサス(グラブルVS)』ですが、明日6月3日のアップデートで新バトルシステムが追加されます。

追加されるバトルシステムはタクティカルムーブ(ラッシュ)、タクティカルムーブ(バックシフト)、オーバードライブの3種類。

これら新バトルシステムの実装によって、大きく対戦環境は変わりそうです。

内容を少し解説していきます。

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新バトルシステム紹介

タクティカルムーブ(ラッシュ)


・奥義ゲージを50%消費し、ダッシュで近寄り攻撃を仕掛ける
・相手との距離が遠い場合は攻撃せず一定距離ダッシュする
ダッシュ中は無敵状態になる
飛び道具に対しては効果がなく、発生直後は無敵ではない
・通常攻撃から繋ぐことも可能

タクティカルムーブ(バックシフト)


・奥義ゲージを50%消費し、バックステップする回避アクション
発生直後から無敵になる
・バックシフトは長押しでも発動できるため、起き上がりに最速発動することが可能

オーバードライブ


・1ラウンド中に1回のみ使用できる自己強化アクション
・奥義ゲージが100%になると画面上のアイコンが点灯し、使用可能になります
発動時には無敵があり、緊急回避としても使える
・発動中は奥義ゲージが“ODゲージ”に変化

OD中は以下の効果が追加されます。

攻撃力アップ
・通常攻撃に削りダメージ追加
・削りダメージ無効
・オーバーヘッドアタックの発生速度強化
・アビリティ入力時、テクニカル入力と同等の性能になる
ODゲージは時間経過で減少していく
ダメージを受けるたびODゲージが1/3減少する

まとめ

以上、簡単ですがグラブルVSの新バトルシステム紹介です。

“バックシフト”が完全にスト5のVシフトと同じで笑いますw


明らかにスト5の影響を受けていそうです。しかし、こういった良い部分をしっかり吸収するのは、良いと思います。

グラブルVSプレイヤーにとっては、大きな調整になると思うのでプレイヤーにとっては朗報と言えるでしょう。

以上。

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執筆者:


  1. 匿名 より:

    オーバードライブは逆転要素を詰め込んだ感じで面白そうね

  2. 匿名 より:

    システム追加で離れた人がまた戻るとは断言出来ない内容だけどどうにかしようとしてるのは伝わるし格ゲーが賑わうといいなって思います。

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