共闘ことばRPG コトダマン

『コトダマン』破滅級降臨キャラ“クスカトリポカ”性能評価。最新破滅級にしてはガッカリ過ぎる性能。そして、レジェンドココロは天井しそうです。

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、最新の破滅級降臨“クスカトリポカ”の性能について語らせてください。

あまりに残念過ぎる性能だったので愚痴っておく……。運営はもうちょっと考えたほうが良い。

その残念性能がコチラ。

文字
ギミック耐性トゲガード、地雷ガード
特性無し
すごわざ効果敵単体に自身の福に応じて威力が強化される水属性攻撃
すごわざ発動条件4文字以上

※祝福開放でトゲーガードはスーパー化します。

どこがダメなのか箇条書きします。

・文字が「く」しか使えない
・リーダー特性は状態異常耐性もなくATK補正も140%と低い
・競合が多すぎる英種族

以上が残念なところです。

クエスト自体の難易度が低いからなのかもしれませんが、このレベルだと満福+祝福開放したところで殆ど使うことはなさそう。

キャラデザは良いだけにメチャクチャ勿体ない。

この性能の酷さはマッドズゥムの再来を彷彿とさせる。
※マッドズゥムはントリニティ実装時の降臨キャラ。満福+祝福開放したけど全く使っていない。

マッドズゥムが祝福開放して得られるのはスーパーコピーガード(ま行変換)です。ま行変換くらいデフォで良いだろってツッコミたくなりますよ。

運営にしたってクエスト作るのに労力は使っているはずだから、マッドズゥムとかクスカトリポカとか、ここまで酷い性能にしなくてもいいんじゃないか?って思う。

せめてすごわざ発動条件に2文字以上10コンボ以上とか付けてもバチは当たらない。

レジェンドココロの接待降臨なんだし、もうちょっと性能は盛ってほしかったね。夏ダ祭と騒いでるのに肝心の破滅級降臨キャラがこれでは……。

超級や魔級レベルなら「こんなもんだろ」で納得もできるけど、“破滅級”で出すならその名称に相応しいくらいの風格は持っていてほしい。

あ、レジェンドココロの話しますか。

現在280連してレジェココロ無し!

コラボスペシャルも2ヶ月天井している状態でコレはダメージデカい。

スペシャルムオンは引けている(1凸)のがせめてもの救い。

レジェンドの排出率は0.2%なので確率的には引けないのも普通レベルなんですが、コラボで連続天井食らっているからそれ含めると最悪状態です。

今日のイベントパネルで50連して、そこで引けなきゃ天井で追い課金コースになると思います。

すでに◯万円課金していてヤバいです。弐寺を何クレ出来るんだよって、辛いです。けどコトダマンは自分が一番ハマっているメインゲーだからレジェンドは確保したい。

貯金が猛毒のように減っていく。まともに働けたら、仕事帰りに弐寺やってコトダマンにも気兼ねなく課金とか出来るんだろうな。

記事は以上です。

関連記事

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    自分も今260連で無音のみ1凸で、追うか迷ってます、、
    そこまでココロが必須クラスではなさそうなのと、適正クエ?のクスカトリポカが別にココロ無くてもクリアできるしそもそも周回する気にならない性能で無音だけで良いかなとなりかけてます、、
    途中新規でココロにキャラ的な思い入れ持ててないのもあるかもですが
    無音はかわいいし経験値増加リーダー持ってなかったので素直に嬉しいです

    • 管理人mtg より:

      結局自分は4万円以上課金して天井になりました。
      自分自身もココロに思い入れとかは別にないのですが、ここ逃したらまず引くモチベが無い(復刻時に引こうとは思いそうにもない)のと、毎日の日課EXPクエスト・コラボEXPクエストでモヤモヤすることになるので精神衛生上のためにも回しました。
      自分の場合は経験値が増えるっていうよりも、持っていない期間がずっとマイナスになるっていうネガティブ思考になっちゃうので。

      日課EXP・コラボEXPクエストに関してはスペシャルムオンリーダー+レジェハメツ+レジェココロの3体が欲しいですし。
      あとは、修羅改がさらにラクになるっていうのもありますね。ちょっと久々に修羅改まわそうかなと考えています。

      • 匿名 より:

        確かにデイリーで経験値50%更に足さないのは勿体ないかもと続行しました
        結果、ココロ出るには出たんですが出たのが天井間際過ぎて自分も結局天井して4万課金でした、、
        1凸出来たからまだましかもしれませんが課金分は使い倒すしかないですね
        無音復活ストーリーも気になってたのにもしかしてストーリーには出ないまま終わるんですかねこれ?
        キャラ解説見たらなんかわからんけどとにかく甦ってここにいますみたいなな~んもわからん内容しか無くてちょっと残念

        • 管理人mtg より:

          1凸出来たなら自分とは段違いで良かったと思いますよ。
          毎日欠かさず使うことになるので、長く続けるほど恩恵はありますね。
          早速修羅改でも使ってみましたが、しっかり活躍してくれました。防御バフのせいで置き場所考えなきゃいけないこともあるのが難点ですが。

          ストーリーは全部スキップしているので、自分はよくわからないですw

  2. 匿名 より:

    わたしも300でムオンすら来てません…
    延々天井しててモチベガン下がりしてますw

    • 管理人mtg より:

      ムオン無しでそこまでいくと怖いですね……。出てくれることを祈ります!
      連続天井は金銭面も勿論、精神面にもきますね。しんどいです。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『コトダマン』3周年イベントが明日から開始。新レジェは“ユーキ=オンゲンシン”が天属性で登場!バトルテンポ改善やスタンプ枠拡張のアップデートやネプリーグっぽいクイズクエストも。

『共闘ことばRPG コトダマン』4月16日に3周年を迎える本作ですが、明日の4月8日16時より3周年記念イベントが開始されます。 今回は、本日の公式生放送で公開された3周年イベントの情報をピックアップ …

『コトダマン』神アニメ「ブルーロック」とのコラボが開催決定!潔世一はモードシフト対応で凪誠士郎と蜂楽廻のタッグを切替可能!このコラボは全力だ。

『共闘ことばRPG コトダマン』本日、神アニメ「ブルーロック」とのコラボ開催が告知されました!! コラボは2月24日16時頃から開催。2月22日はコラボ情報が公開される公式放送もYouTubeでおこな …

『コトダマン』サースモダイ【破滅級】、ガチャの引きが良すぎて楽勝だった件!パーツが少しでも足りないと攻略はかなりキツい降臨になると思う。

『共闘ことばRPG コトダマン』個人的に待ちわびていたサースモダイの降臨クエストが本日より登場しました。 なんで待ちわびていたかというと、言霊祭で神引きして適正キャラを一気に獲得できたからです。 30 …

『コトダマン』新ギミック「炎上」「コピーマス」が登場。今までの資産を無に帰す動きが露骨すぎて、流石に擁護出来ない。ユーザーからも非難の声が多数。

『共闘ことばRPG コトダマン』本日のアップデートで、なんと新ギミックが追加されました。 ヒールブロック、汚染という異常が追加されて記憶に新しいのですが、そこから間を空けることもなく、一気に2つ追加で …

『コトダマン』プレイ日記19回。チョベリバーン攻略中!最近のコトダマンの面白さはガチ。文字変換キャラが増えたからかな。

『共闘ことばRPG コトダマン』プレイ日記第19回です。 前回のプレイ日記 『コトダマン』プレイ日記18回。“ン・ダグバ・ゼバ”満福完了!攻略デッキとガチャ結果紹介。“トヨうまヒメ”は有用ですよ!! …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.