共闘ことばRPG コトダマン

『コトダマン』破滅級降臨キャラ“クスカトリポカ”性能評価。最新破滅級にしてはガッカリ過ぎる性能。そして、レジェンドココロは天井しそうです。

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、最新の破滅級降臨“クスカトリポカ”の性能について語らせてください。

あまりに残念過ぎる性能だったので愚痴っておく……。運営はもうちょっと考えたほうが良い。

その残念性能がコチラ。

文字
ギミック耐性トゲガード、地雷ガード
特性無し
すごわざ効果敵単体に自身の福に応じて威力が強化される水属性攻撃
すごわざ発動条件4文字以上

※祝福開放でトゲーガードはスーパー化します。

どこがダメなのか箇条書きします。

・文字が「く」しか使えない
・リーダー特性は状態異常耐性もなくATK補正も140%と低い
・競合が多すぎる英種族

以上が残念なところです。

クエスト自体の難易度が低いからなのかもしれませんが、このレベルだと満福+祝福開放したところで殆ど使うことはなさそう。

キャラデザは良いだけにメチャクチャ勿体ない。

この性能の酷さはマッドズゥムの再来を彷彿とさせる。
※マッドズゥムはントリニティ実装時の降臨キャラ。満福+祝福開放したけど全く使っていない。

マッドズゥムが祝福開放して得られるのはスーパーコピーガード(ま行変換)です。ま行変換くらいデフォで良いだろってツッコミたくなりますよ。

運営にしたってクエスト作るのに労力は使っているはずだから、マッドズゥムとかクスカトリポカとか、ここまで酷い性能にしなくてもいいんじゃないか?って思う。

せめてすごわざ発動条件に2文字以上10コンボ以上とか付けてもバチは当たらない。

レジェンドココロの接待降臨なんだし、もうちょっと性能は盛ってほしかったね。夏ダ祭と騒いでるのに肝心の破滅級降臨キャラがこれでは……。

超級や魔級レベルなら「こんなもんだろ」で納得もできるけど、“破滅級”で出すならその名称に相応しいくらいの風格は持っていてほしい。

あ、レジェンドココロの話しますか。

現在280連してレジェココロ無し!

コラボスペシャルも2ヶ月天井している状態でコレはダメージデカい。

スペシャルムオンは引けている(1凸)のがせめてもの救い。

レジェンドの排出率は0.2%なので確率的には引けないのも普通レベルなんですが、コラボで連続天井食らっているからそれ含めると最悪状態です。

今日のイベントパネルで50連して、そこで引けなきゃ天井で追い課金コースになると思います。

すでに◯万円課金していてヤバいです。弐寺を何クレ出来るんだよって、辛いです。けどコトダマンは自分が一番ハマっているメインゲーだからレジェンドは確保したい。

貯金が猛毒のように減っていく。まともに働けたら、仕事帰りに弐寺やってコトダマンにも気兼ねなく課金とか出来るんだろうな。

記事は以上です。

関連記事

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    自分も今260連で無音のみ1凸で、追うか迷ってます、、
    そこまでココロが必須クラスではなさそうなのと、適正クエ?のクスカトリポカが別にココロ無くてもクリアできるしそもそも周回する気にならない性能で無音だけで良いかなとなりかけてます、、
    途中新規でココロにキャラ的な思い入れ持ててないのもあるかもですが
    無音はかわいいし経験値増加リーダー持ってなかったので素直に嬉しいです

    • 管理人mtg より:

      結局自分は4万円以上課金して天井になりました。
      自分自身もココロに思い入れとかは別にないのですが、ここ逃したらまず引くモチベが無い(復刻時に引こうとは思いそうにもない)のと、毎日の日課EXPクエスト・コラボEXPクエストでモヤモヤすることになるので精神衛生上のためにも回しました。
      自分の場合は経験値が増えるっていうよりも、持っていない期間がずっとマイナスになるっていうネガティブ思考になっちゃうので。

      日課EXP・コラボEXPクエストに関してはスペシャルムオンリーダー+レジェハメツ+レジェココロの3体が欲しいですし。
      あとは、修羅改がさらにラクになるっていうのもありますね。ちょっと久々に修羅改まわそうかなと考えています。

      • 匿名 より:

        確かにデイリーで経験値50%更に足さないのは勿体ないかもと続行しました
        結果、ココロ出るには出たんですが出たのが天井間際過ぎて自分も結局天井して4万課金でした、、
        1凸出来たからまだましかもしれませんが課金分は使い倒すしかないですね
        無音復活ストーリーも気になってたのにもしかしてストーリーには出ないまま終わるんですかねこれ?
        キャラ解説見たらなんかわからんけどとにかく甦ってここにいますみたいなな~んもわからん内容しか無くてちょっと残念

        • 管理人mtg より:

          1凸出来たなら自分とは段違いで良かったと思いますよ。
          毎日欠かさず使うことになるので、長く続けるほど恩恵はありますね。
          早速修羅改でも使ってみましたが、しっかり活躍してくれました。防御バフのせいで置き場所考えなきゃいけないこともあるのが難点ですが。

          ストーリーは全部スキップしているので、自分はよくわからないですw

  2. 匿名 より:

    わたしも300でムオンすら来てません…
    延々天井しててモチベガン下がりしてますw

    • 管理人mtg より:

      ムオン無しでそこまでいくと怖いですね……。出てくれることを祈ります!
      連続天井は金銭面も勿論、精神面にもきますね。しんどいです。

管理人mtg へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『共闘ことばRPG コトダマン』11月27日開始「物語シリーズ」コラボコトダマン性能紹介・評価。スペシャルの阿良々木暦は確保必須級、他はハズレ無し粒ぞろいの良コラボ!

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、11月27日16時より始まる「物語シリーズ」コラボに登場するコトダマンの性能紹介・評価をおこなっていきます。 管理人自身はこの作品について全く知りません。なんと …

『共闘ことばRPG コトダマン』「ビ麗パトラの戯れ」周回専用のことだまり作成!コトワリキャンペーン中、レアコトワリを求めてガンガン回しませんか。

『共闘ことばRPG コトダマン』4月22日より、待ちに待ったコトワリキャンペーンが開催されます。 ぼっち・ざ・ろっく!コラボも始まりますが、やり込み勢にとってはコトワリキャンペーンのほうがモチベ高まる …

『コトダマン』プレイ日記第9回。絶賛やり込み中!火キボウの満福完了。エイプリル限定の水ウラミは絶対引いておいたほうが良いぞ。

『共闘ことばRPG コトダマン』プレイ日記第9回です。 ココ最近メッチャクチャやり込んでます。 というか、期間限定の降臨が多くてね……w セガハードの降臨は全キャラ満福にさせました。 擬人化アイコンに …

『共闘ことばRPG コトダマン』初心者向け記事。ヒロアカコラボキャラのオススメお守りを完全解説!1日1体、忘れずに装着させていこう。

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、初心者向け記事としてヒロアカコラボキャラのオススメお守りを紹介していきたいと思います。 本作では、メインメニュー画面から「育成・おまもり」をタップすると、おまも …

『コトダマン』産廃と評した天内理子(呪術廻戦コラボ)の可能性を見出す。無理やりな使い道と言われればそれまでだが、案外悪くないはず。

『共闘ことばRPG コトダマン』みなさんは天内理子を覚えているだろうか。 去年8月に開催された「呪術廻戦コラボ 第2弾」に登場したコトダマンです。 当時、自分は天内理子を産廃と評しました。 このキャラ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.