共闘ことばRPG コトダマン

『コトダマン』破滅級降臨キャラ“クスカトリポカ”性能評価。最新破滅級にしてはガッカリ過ぎる性能。そして、レジェンドココロは天井しそうです。

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、最新の破滅級降臨“クスカトリポカ”の性能について語らせてください。

あまりに残念過ぎる性能だったので愚痴っておく……。運営はもうちょっと考えたほうが良い。

その残念性能がコチラ。

文字
ギミック耐性トゲガード、地雷ガード
特性無し
すごわざ効果敵単体に自身の福に応じて威力が強化される水属性攻撃
すごわざ発動条件4文字以上

※祝福開放でトゲーガードはスーパー化します。

どこがダメなのか箇条書きします。

・文字が「く」しか使えない
・リーダー特性は状態異常耐性もなくATK補正も140%と低い
・競合が多すぎる英種族

以上が残念なところです。

クエスト自体の難易度が低いからなのかもしれませんが、このレベルだと満福+祝福開放したところで殆ど使うことはなさそう。

キャラデザは良いだけにメチャクチャ勿体ない。

この性能の酷さはマッドズゥムの再来を彷彿とさせる。
※マッドズゥムはントリニティ実装時の降臨キャラ。満福+祝福開放したけど全く使っていない。

マッドズゥムが祝福開放して得られるのはスーパーコピーガード(ま行変換)です。ま行変換くらいデフォで良いだろってツッコミたくなりますよ。

運営にしたってクエスト作るのに労力は使っているはずだから、マッドズゥムとかクスカトリポカとか、ここまで酷い性能にしなくてもいいんじゃないか?って思う。

せめてすごわざ発動条件に2文字以上10コンボ以上とか付けてもバチは当たらない。

レジェンドココロの接待降臨なんだし、もうちょっと性能は盛ってほしかったね。夏ダ祭と騒いでるのに肝心の破滅級降臨キャラがこれでは……。

超級や魔級レベルなら「こんなもんだろ」で納得もできるけど、“破滅級”で出すならその名称に相応しいくらいの風格は持っていてほしい。

あ、レジェンドココロの話しますか。

現在280連してレジェココロ無し!

コラボスペシャルも2ヶ月天井している状態でコレはダメージデカい。

スペシャルムオンは引けている(1凸)のがせめてもの救い。

レジェンドの排出率は0.2%なので確率的には引けないのも普通レベルなんですが、コラボで連続天井食らっているからそれ含めると最悪状態です。

今日のイベントパネルで50連して、そこで引けなきゃ天井で追い課金コースになると思います。

すでに◯万円課金していてヤバいです。弐寺を何クレ出来るんだよって、辛いです。けどコトダマンは自分が一番ハマっているメインゲーだからレジェンドは確保したい。

貯金が猛毒のように減っていく。まともに働けたら、仕事帰りに弐寺やってコトダマンにも気兼ねなく課金とか出来るんだろうな。

記事は以上です。

関連記事

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    自分も今260連で無音のみ1凸で、追うか迷ってます、、
    そこまでココロが必須クラスではなさそうなのと、適正クエ?のクスカトリポカが別にココロ無くてもクリアできるしそもそも周回する気にならない性能で無音だけで良いかなとなりかけてます、、
    途中新規でココロにキャラ的な思い入れ持ててないのもあるかもですが
    無音はかわいいし経験値増加リーダー持ってなかったので素直に嬉しいです

    • 管理人mtg より:

      結局自分は4万円以上課金して天井になりました。
      自分自身もココロに思い入れとかは別にないのですが、ここ逃したらまず引くモチベが無い(復刻時に引こうとは思いそうにもない)のと、毎日の日課EXPクエスト・コラボEXPクエストでモヤモヤすることになるので精神衛生上のためにも回しました。
      自分の場合は経験値が増えるっていうよりも、持っていない期間がずっとマイナスになるっていうネガティブ思考になっちゃうので。

      日課EXP・コラボEXPクエストに関してはスペシャルムオンリーダー+レジェハメツ+レジェココロの3体が欲しいですし。
      あとは、修羅改がさらにラクになるっていうのもありますね。ちょっと久々に修羅改まわそうかなと考えています。

      • 匿名 より:

        確かにデイリーで経験値50%更に足さないのは勿体ないかもと続行しました
        結果、ココロ出るには出たんですが出たのが天井間際過ぎて自分も結局天井して4万課金でした、、
        1凸出来たからまだましかもしれませんが課金分は使い倒すしかないですね
        無音復活ストーリーも気になってたのにもしかしてストーリーには出ないまま終わるんですかねこれ?
        キャラ解説見たらなんかわからんけどとにかく甦ってここにいますみたいなな~んもわからん内容しか無くてちょっと残念

        • 管理人mtg より:

          1凸出来たなら自分とは段違いで良かったと思いますよ。
          毎日欠かさず使うことになるので、長く続けるほど恩恵はありますね。
          早速修羅改でも使ってみましたが、しっかり活躍してくれました。防御バフのせいで置き場所考えなきゃいけないこともあるのが難点ですが。

          ストーリーは全部スキップしているので、自分はよくわからないですw

  2. 匿名 より:

    わたしも300でムオンすら来てません…
    延々天井しててモチベガン下がりしてますw

    • 管理人mtg より:

      ムオン無しでそこまでいくと怖いですね……。出てくれることを祈ります!
      連続天井は金銭面も勿論、精神面にもきますね。しんどいです。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『コトダマン』ヒカキンコラボは勘弁してほしかった話。デザインが酷すぎてボックスに入れる予定はございません。

『共闘ことばRPG コトダマン』久しぶりの記事です。 約1ヶ月半ぶりだね。 なんでこんなに間が空いたかと言うと、モチベーションがかなり下がっていたから。 X-FLAGに移管後は何かつまらなくなったな~ …

『コトダマン』「ワルプルギスの夜」攻略。光ウラミリーダーでのクリアデッキを紹介します!意外に簡単でした。

『共闘ことばRPG コトダマン』本日より、まどマギコラボの魔級降臨「ワルプルギスの夜」が始まりました。 前回の記事で色々考察したんですけど、当初予定していた新ヨモツで行くことはせず、光ウラミリーダーで …

『コトダマン』鬼滅コラボ、150連神引きして終了です。天井で選んだのは……。

『共闘ことばRPG コトダマン』鬼滅コラボガチャを天井まで引いたので、その結果を紹介します。 70連の時点で神引きでしたが、結果、150連してその80連も神引きという結果に終わりました。 ガチャ結果は …

『コトダマン』「七つの大罪」コラボキャラの性能が判明。文字変換持ちが多く使いやすそうだ。メリオダスが大当たりか?

『共闘ことばRPG コトダマン』1月7日よりスタートする「七つの大罪」コラボですが、早くもコラボキャラクターの情報が公開されました。 XFLAGの公式サイトでURLが公開されていたのですが、これっても …

『コトダマン』明日6月3日より「Re:ゼロから始める異世界生活」コラボが開催。クルシュはガチ。

『共闘ことばRPG コトダマン』明日6月3日より、人気アニメ「Re:ゼロから始める異世界生活」とのコラボイベントが開始されます。 コラボ期間:6月3日16:00~6月17日15:59迄 この動画を Y …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.