共闘ことばRPG コトダマン

『コトダマン』破滅級降臨キャラ“クスカトリポカ”性能評価。最新破滅級にしてはガッカリ過ぎる性能。そして、レジェンドココロは天井しそうです。

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、最新の破滅級降臨“クスカトリポカ”の性能について語らせてください。

あまりに残念過ぎる性能だったので愚痴っておく……。運営はもうちょっと考えたほうが良い。

その残念性能がコチラ。

文字
ギミック耐性トゲガード、地雷ガード
特性無し
すごわざ効果敵単体に自身の福に応じて威力が強化される水属性攻撃
すごわざ発動条件4文字以上

※祝福開放でトゲーガードはスーパー化します。

どこがダメなのか箇条書きします。

・文字が「く」しか使えない
・リーダー特性は状態異常耐性もなくATK補正も140%と低い
・競合が多すぎる英種族

以上が残念なところです。

クエスト自体の難易度が低いからなのかもしれませんが、このレベルだと満福+祝福開放したところで殆ど使うことはなさそう。

キャラデザは良いだけにメチャクチャ勿体ない。

この性能の酷さはマッドズゥムの再来を彷彿とさせる。
※マッドズゥムはントリニティ実装時の降臨キャラ。満福+祝福開放したけど全く使っていない。

マッドズゥムが祝福開放して得られるのはスーパーコピーガード(ま行変換)です。ま行変換くらいデフォで良いだろってツッコミたくなりますよ。

運営にしたってクエスト作るのに労力は使っているはずだから、マッドズゥムとかクスカトリポカとか、ここまで酷い性能にしなくてもいいんじゃないか?って思う。

せめてすごわざ発動条件に2文字以上10コンボ以上とか付けてもバチは当たらない。

レジェンドココロの接待降臨なんだし、もうちょっと性能は盛ってほしかったね。夏ダ祭と騒いでるのに肝心の破滅級降臨キャラがこれでは……。

超級や魔級レベルなら「こんなもんだろ」で納得もできるけど、“破滅級”で出すならその名称に相応しいくらいの風格は持っていてほしい。

あ、レジェンドココロの話しますか。

現在280連してレジェココロ無し!

コラボスペシャルも2ヶ月天井している状態でコレはダメージデカい。

スペシャルムオンは引けている(1凸)のがせめてもの救い。

レジェンドの排出率は0.2%なので確率的には引けないのも普通レベルなんですが、コラボで連続天井食らっているからそれ含めると最悪状態です。

今日のイベントパネルで50連して、そこで引けなきゃ天井で追い課金コースになると思います。

すでに◯万円課金していてヤバいです。弐寺を何クレ出来るんだよって、辛いです。けどコトダマンは自分が一番ハマっているメインゲーだからレジェンドは確保したい。

貯金が猛毒のように減っていく。まともに働けたら、仕事帰りに弐寺やってコトダマンにも気兼ねなく課金とか出来るんだろうな。

記事は以上です。

関連記事

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    自分も今260連で無音のみ1凸で、追うか迷ってます、、
    そこまでココロが必須クラスではなさそうなのと、適正クエ?のクスカトリポカが別にココロ無くてもクリアできるしそもそも周回する気にならない性能で無音だけで良いかなとなりかけてます、、
    途中新規でココロにキャラ的な思い入れ持ててないのもあるかもですが
    無音はかわいいし経験値増加リーダー持ってなかったので素直に嬉しいです

    • 管理人mtg より:

      結局自分は4万円以上課金して天井になりました。
      自分自身もココロに思い入れとかは別にないのですが、ここ逃したらまず引くモチベが無い(復刻時に引こうとは思いそうにもない)のと、毎日の日課EXPクエスト・コラボEXPクエストでモヤモヤすることになるので精神衛生上のためにも回しました。
      自分の場合は経験値が増えるっていうよりも、持っていない期間がずっとマイナスになるっていうネガティブ思考になっちゃうので。

      日課EXP・コラボEXPクエストに関してはスペシャルムオンリーダー+レジェハメツ+レジェココロの3体が欲しいですし。
      あとは、修羅改がさらにラクになるっていうのもありますね。ちょっと久々に修羅改まわそうかなと考えています。

      • 匿名 より:

        確かにデイリーで経験値50%更に足さないのは勿体ないかもと続行しました
        結果、ココロ出るには出たんですが出たのが天井間際過ぎて自分も結局天井して4万課金でした、、
        1凸出来たからまだましかもしれませんが課金分は使い倒すしかないですね
        無音復活ストーリーも気になってたのにもしかしてストーリーには出ないまま終わるんですかねこれ?
        キャラ解説見たらなんかわからんけどとにかく甦ってここにいますみたいなな~んもわからん内容しか無くてちょっと残念

        • 管理人mtg より:

          1凸出来たなら自分とは段違いで良かったと思いますよ。
          毎日欠かさず使うことになるので、長く続けるほど恩恵はありますね。
          早速修羅改でも使ってみましたが、しっかり活躍してくれました。防御バフのせいで置き場所考えなきゃいけないこともあるのが難点ですが。

          ストーリーは全部スキップしているので、自分はよくわからないですw

  2. 匿名 より:

    わたしも300でムオンすら来てません…
    延々天井しててモチベガン下がりしてますw

    • 管理人mtg より:

      ムオン無しでそこまでいくと怖いですね……。出てくれることを祈ります!
      連続天井は金銭面も勿論、精神面にもきますね。しんどいです。

管理人mtg へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『コトダマン』“拳王”破滅級のクリアが安定したので今更攻略デッキを紹介。「遊遊記」に感謝します。任天堂ありがとう!

『共闘ことばRPG コトダマン』初回は15ターンギリギリでクリアして、かなり難しい降臨かと感じた“拳王”破滅級ですが、プレイを重ね、デッキをブラッシュアップしていくうちにクリアがド安定になりました。 …

『コトダマン』結束バンド1凸不可避?ぼざろコラボの福交換装備“めんだこぼっち”が強すぎる件について。五条サングラス難民は確保必須レベルか。

『共闘ことばRPG コトダマン』現在「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボが開催中の本作ですが、福交換所の装備品について語らせてください。 ガチャ産キャラの福交換所で手に入る装備は「めんだこぼっち」「ぼっちち …

コトダマン。ントリニティ壊れキャラ。

『共闘ことばRPG コトダマン』ドロー順を操作出来る正月グランド“ントリニティ”が超人権キャラ過ぎる件。本作未プレイヤーはリセマラで狙って始めるべき!今は神ゲーになっているからみんな遊ぼう。

『共闘ことばRPG コトダマン』本日より、新たなグランドコトダマン“ントリニティ(カーン・コーシュ・シーザー)”が登場します。 ントリニティはクロニクル三国の主人公たちであるカーン、コーシュ、シーザー …

『コトダマン』人気アニメ「ダンダダン」コラボは1月28日より開催決定!コラボに落とし込んだキャラデザが予想以上に良かった。

『共闘ことばRPG コトダマン』先月よりコラボ実施が告知されていた「ダンダダン」ですが、やはり今月のコラボタイトルとして発表されました。 ダンダダンはWeb漫画サイトの少年ジャンプ+で連載されている作 …

【悲報】『コトダマン』アシタ天井して咽び泣く。アシタを運用した“ヌゥルナムチ”2ターンキル攻略について紹介。

『共闘ことばRPG コトダマン』先日登場したレジェンドコトダマン“アシタ”ですが、悲しいことに天井しました。 課金額は言いたくないです。PS5本体買えます。マジでゲロ吐きそうです。 もう本当に、短期で …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.