鉄拳8

『鉄拳8』原田Pが語る調整の難しさ。“調整自信ニキ”をスカウトした結果、3年後にはネット見てうなだれていた話。「究極言えば全く同じ調整にするしかなくなっちゃう」

投稿日:

『鉄拳8』少し前に原田Pの動画を取り上げたのですが、EVOJAPAN2024の会場で再び動画と似たような調整に関するトークが繰り広げられたので、そこでのトークを紹介します。

プレイヤーをゲーセンでスカウト(上手いだけじゃなくて言葉で分析したり計算が出来る人を見極めて)して、アルバイトや社員になった人がいるという話から調整の話になりました。

この模様は原田さんのYouTubeチャンネルに収録されています。

動画リンク:西谷さんBooth in Harada’s Barスペシャル・トークライヴ EVO Japan 2024 Day.1/4.27 sat

以下、書き起こし。

「その結果(一般プレイヤースカウト)面白いことが色々起きて、21世紀に入ってからは、物凄い人が居るの。誰とは言わないけど、“原田さん声かけられるの待ってました”と。“ホントお前ら分かってない”ぐらいに言われて最初。」

“あなたたち分かってないですよ”と。“ボクが入ったらユーザーに文句言わせないような調整にして解決します!”ぐらいの、豪語する人が居るんですよやっぱりwだいたい3年後くらいにネット見てうなだれてますよね。“アレ~”って。

「だからコレ難しいところで、どのゲームにも言えることなんですけど、この大会(EVOJ2024)で起きてることって、そのゲームがひとつの世界だとしたら、全体の2%とか3%とかじゃないですか。5%以下なんですよね。現象としては。」

「目立つのはこういう大会じゃないですか。そこでトッププレイヤーが放つ言葉とか大会で映る映像っていうのがインパクトが強いんで、それでこの、“究極このゲームはこういうものなんだ”っていう最大公約数でみんな“アレがクソだこれがクソだ”って色んなゲームの色んなキャラのことを言うんだけども……これは中々ね、そういうものじゃないじゃないですか。

「買ってる層っていうのはほとんどトーナメント行かないか見もしない層なわけで、じゃあその人達には適当でもっと上の人に合わせた調整すれば評価が高くなるんじゃないの?って思うかもしれないんですけど、中々そうもいかず。それはやっぱり、究極言えば全く同じ調整にするしかなくなっちゃうんで。全員チュンリーとか。」

「イヤじゃないですか。面白くないじゃないですか多分。鉄拳で言えば全員クマとかにになっちゃってもみんな面白くないと思うんで。難しいところですね。」

以上がEVOJAPAN2024会場で原田Pが語った調整の話になります。それ以外にも面白いトークがあったので別記事で取り上げようと思います。

以前取り上げた動画の詳細については関連記事をご覧ください。

関連記事

-鉄拳8

執筆者:


  1. 匿名 より:

    まあアッパー調整原理主義者には理解してほしい話
    アッパー調整だけだったら徐々に個性なくなるよ
    共通システムのラッシュを全員DJにしたらつまらんだろ
    極論格ゲーに万能キャラはいらん

  2. 匿名 より:

    よーいどんで勝てるDJみたいなキャラは上までいったらもっと弱くするべき
    sa1に無敵ないとか言いながら、そもそもバーンアウトしにくいキャラなのもクソ
    逆にバーンアウトさせたら屈指に終わってる削り
    ラッシュ速いキャラに弾もたせんな
    しかもなぜかノーゲージで2つでるし

  3. 匿名 より:

    強みと弱みがはっきりしてる調整が一番好き
    スト6は上位キャラにメス入れればかなりバランス良くなると思う
    それとアッパーとナーフを同時にすると一生バランス取れないんじゃないかな

  4. 匿名 より:

    文句あるなら将棋やればいいだけ

  5. 匿名 より:

    正直、この人がトップでいる時点で鉄拳8は成功しないと思う
    鉄拳7稼働時と違っていまはSNS全盛だからね
    下手な発言してこんな奴がトップのゲームなんてやらねって流れがおきやすい
    現に今回の発言でちょっと荒れてるし

  6. 匿名 より:

    なんか他責性強くない?
    上手くいかないのはお前らプレイヤーのせいだみたいな感じ
    スト6がキャラへの文句はあるのにゲーム自体は大人気なことから目をそらさないでほしい
    あっちは格ゲーデビューした初心者からプロまで楽しくやってるよ

  7. 匿名 より:

    毎回遠回しに「調整がうまくいかないのは一部の上位プレイヤーのせい」って言ってるのすごいな

    • 匿名 より:

      この記事見てそういう風に受け止めるんだ

    • 匿名 より:

      おまけにインターネットに多い調整に自信ニキへの「お前らみたいな奴の話聞いても無駄で〜〜〜す」アピールも添えてバランスが良い

  8. 匿名 より:

    まぁ万人に受けるゲームなんてほとんどないし
    格ゲーなんて明確に負けという要素があって、
    人のせいにできずネットで愚痴るしか解消法がない人もいるだろうしね
    ネットの評判見て気を落とすメンタルならみない方がいいと思うんだけどな、クリエイターな職業な方々はね

    • 管理人mtg より:

      キャラに個性がある以上キャラ差もあって批判をゼロにするのは無理なので、開発側は表に出ないで外の意見は取捨選択なりして調整するのが良いと思いますね。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『鉄拳8』発売日が2024年1月26日に決定!スト6のバトルハブを彷彿とさせる新モード「アーケードクエスト」も登場。

鉄拳シリーズ最新作『鉄拳8』の発売日が2024年1月26日に決定しました。 自分の予想ではもっと遅いと読んでいたので、この発売日は結構朗報と言えます。 ◤『#鉄拳8』2024/1/26(金)発売!◢ …

『鉄拳8』正式に発表!PS4は非対応。PS5で発売が決定されるも、プロデューサーの原田勝弘さんは未だPS5買えず。「抽選で何度も負けたので、PS5は持っていません」

8月8日のEVO2022で『鉄拳8』らしき匂わせ映像が公開されましたが、本日のState of Playにて、『鉄拳8』が発売されることが告知されました。 1stトレーラーも公開されており、その圧倒的 …

『鉄拳8』CβT体験者からは早くも不満の声。スト6と比べると新鮮さが無し?「システムに慣れてきたら鉄拳7とやってること一緒」「また8年もやれるのかお前らは」

『鉄拳8』クローズドβテスト開催中の本作ですが、参加しているユーザー達からは不満の声が結構挙がっていました。 鉄拳7とそこまで変化が感じられないというのが多くのユーザーからの不満点となっているようです …

『鉄拳8』不評だった攻めゲーから大幅転換?防御テクニックの価値を向上させる今後のパッチノートが公開。ドラグノフのハチェット(1WK)が大幅にナーフ!これで許されたか。

『鉄拳8』5月8日に実施される調整アップデート(Ver.1.04.00)が公式サイトにて公開されました。 パッチノートでは全体の調整方針や一部キャラクターの調整について触れられています。 パッチノート …

【格ゲー】『鉄拳8』グダグダ進行の某イベントを見て、滞りない大会運営が凄かったことを改めて実感する。

突然ですが、『鉄拳8』の対戦イベントが先日夜におこなわれていたことを皆さんご存知でしょうか。 「TEKKEN8 STREAMER DREAM MATCH」と銘打たれた、複数配信者が集まる6on6のイベ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.