ストリートファイター6 格ゲーマートーク

『ストリートファイター6』リュウの集中は呪い?“集中問題”についてウメハラ、マゴ、カワノ、なるお等も言及。リュウ使いに必要なのはOD波掌撃の誘惑を断ち切る心の強さか。

投稿日:

『ストリートファイター6』今回もリュウに関する話です。
(本記事内で取り上げる格闘ゲーマーの名前は敬称を略します。あらかじめご了承ください。)

自分は3月11日に、「リュウは集中することで立ち回りが窮屈になるジレンマがある」という記事を書いたのですが、そこの記事のコメント欄でマゴウメハラも同じようなことを言っていたというコメントをいただきました。

YouTubeでその切り抜き動画がアップされていたのでチェックしていたところ、確かに触れられていました。ウメハラマゴだけでなく、関連動画に出てきたカワノなるおも言及していました。

“集中問題”とも言えるこのリュウの立ち回りについての各プロゲーマーの反応はコチラ。

【ウメハラ配信の発言】

火力が伸びた部分を活かそうと思って戦うと殆どの組み合わせで勝率が下がる
・集中スタートにしてくれたらどこまでもいけそう
面白いキャラにはなった
集中のあとにノーマル波動撃てるようになれば合格

ソース元リンク:調整で強化されたリュウの致命的な矛盾を解説するウメハラ

【マゴ配信の発言】

・(OD波掌撃)強いんだけど、ただの◯薬です。
集中狙わないほうがよくない?
でもやっちまうんだ集中
・どうやって当てんのこれ集中して
オレはもう集中しねえからな(からのリュウ同キャラ集中合戦)

ソース元リンク:4日間新キャラ「リュウ」を触って出したマゴさんの結論

なるお配信では、OD波掌撃をやりたすぎて波動拳を撃てなくなっている部分が切り抜き化されていた。

【なるお配信】

OD波掌撃を使いたいから立ち回りで波動拳が撃てず、大Pブンブンして逆に負けそうになる部分が出てきた。

これについてリスナーから「マゴもその呪いにかかっていた」と言われる。

そのチャットについて「これはかかるわ」と反応。リュウの集中は“呪い”という認識に……。

ソース元リンク:リュウの強化されたOD波掌撃の火力に取りつかれ立ち回りに影響が出ちゃう

また、カワノも自身の配信で以下のように発言していた。

カワノ「OD波掌撃を当てれる場面ってまあなくて、全然無いと思う。」「現状やっぱ集中するメリットそんなにないかな

屈中PにOD波掌撃を仕込みで使ってもOD波掌撃はスカってしまうので、そこで使えない点もデメリットとして言及している。

ソース元リンク:プロシーンでリュウは使われるのか?強化されたリュウへの正直な感想を語るカワノ

以上がプロゲーマーのリュウへの反応です。

プロでも揃ってこのような反応ってことは、やっぱり集中はアカンのかなって思ってしまいます。

OD波掌撃やりたすぎて立ち回り変になる問題ってマジでありますからね……。リュウ使いには、その欲を断ち切る心の強さが求められそうです。

関連記事

-ストリートファイター6, 格ゲーマートーク

執筆者:


  1. 匿名 より:

    好きなタイミングで雷光撃たせてくれって強化される前から皆思ってた事でしょ
    今の仕様じゃ相手のミス頼みかバーンアウトした相手いじめるのにしか使えないし
    別に集中したら弱くなるとかは無い

  2. 匿名 より:

    ときどのインタビュー動画で誰かが言ってたけど弱・中の時は強化持続で、強の時だけ~になるのはよさそう。

  3. 匿名 より:

    波動掌に使うなら、倒れた相手に密着で溜めて…みたいな感じくらいか?

  4. 匿名 より:

    共通して儀式+2ゲージのODコンドルスパイアは立ち回り大幅強化してるのにたかしときたら…

  5. 匿名 より:

    別にリリーとかでもウインド無駄に溜めたくなる衝動我慢して立ち回ったり、メキシカンタイフーン打ちたい衝動抑えて打撃択振ってるんだし、安易な行動に走らない自制心もプレイヤースキルでしょ。
    何も考えなくても万全な行動に最適化される強キャラばっか使ってた甘えでしかないと思う。

    • 匿名 より:

      保持して有効な場面で使おうとすると立ち回りが弱体化するリュウとほぼ影響がないリリーでは比較にならないと思うけどな

    • 匿名 より:

      リリーは風のストック使わずに対空もできるしコンボや固めでついでに風溜めれる手段もあるけどリュウは起き攻め放棄でしか安全に集中できないしできたとしても強みである波動拳気軽に打てなくなるんだから比べもんにならんよ。

      同じ道着のケンと比べて弾が強くて火力ある分ラッシュ遅くて中足の発生1F遅いってコンセプトのはずなのに集中しないと火力でないし集中したら波動で弾打ちできなくなるってのがおかしいって話だよ。
      それこそ我慢してプレイヤースキル活かして窮屈な立ち回りしろって言われるんなら結局通常技強くてジャストで火力出せるルークか、なんか引っ掛けたらすぐに画面端連れていけるケンでいいじゃんってなるから調整前のリュウの存在意義は?って話に戻るんだよ。
      プロゲーマーや管理人が言いたいのは「リュウを最強にしろ!」じゃなくてルーク、ケンじゃなくてリュウを使おうと思えるちゃんと戦える差別化した性能にしてくれって事だと思うよ。

    • 匿名 より:

      ウインドがストックできない仕様ならそうかも

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』ウメハラが語る、JPやDJ、ケンの話。他おもしろトークが沢山。「JPは対策不足の人達を狩るキャラ」「このゲームは良い意味でみんなクソキャラ」「ザンギエフはまとも過ぎて弱い」

『ストリートファイター6』プロゲーマーのウメハラさんが、最近なにかと話題のJPとDJ(ディージェイ)について長く語っていたシーンがあったので今回はそちらを取り上げます。 これらのキャラ以外にも、ウメさ …

【格ゲー】『ストリートファイター6』暴言を吐いてしまうプロゲーマー必見?ウメハラさんの“怒らないためのテクニック”がブッ飛び過ぎていた話。

一昨日、プロゲーマーのよっさんさんが『ストリートファイター6』配信中に対戦相手への暴言を吐いたことで炎上し、自身と所属チーム(還元型プロジェクト)が謝罪をする事態になりました。 この事件は、相手の行動 …

【格ゲーラノベ】『ファイティングレジェンディア』第2話 友情から愛情へ

前回のあらすじ。 自身を最強だと疑わずに生きてきたキンバリー使いのタカシ、しかし、井の中の蛙だったことを別のゲーセンで出会った“屈伸のヒロシ”と戦って思い知る。 試合には勝ったものの、世界にはまだまだ …

『スト5CE』プロゲーマーの「グラマスは中級者」発言が話題に。これ叩いている人、話の流れをしっかり見ていたのだろうか?どう見てもモダンアンチへの皮肉だし、そもそもプロ目線から見れば納得の意見。

『ストリートファイター5』現在、プロゲーマーのどぐらさんが発信した「グラマスは中級者」といった内容が話題になっています。 ツイッターのおすすめトレンドに「グラマス」が挙がっていて気づきました。 この発 …

【令和どぐら式】『GGST』Vtuberの自演談合事件について“どぐら”さんが語る。「気持は分かる」「段位とかランク絡むゲームで対戦相手選んでるのは等しくダサい」「どぐら式は見守ってた“監視厨”に咎められた」

『ギルティギア ストライヴ』令和どぐら式として炎上したVtuber“九七儀オロチ”さんの自演談合ランク上げ事件ですが、どぐら式を生んだどぐらさんが予想通り自身の配信で語っていたので、今回はそちらを取り …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.