ストリートファイター6

『ストリートファイター6』Sランクキャラのディージェイを触った結果、ゴールドスタートになりました。ゴールド帯ってプラチナと遜色ないレベルでみんな強いんだけど……。

投稿日:

『ストリートファイター6』先日放送された「REJECT FIGHT NIGHT」を視聴してメチャクチャモチベが上がってしまったので、唐突に新たなキャラを触り始めることにしました。

自分が新たに選んだキャラは“ディージェイ(DJ)”です。

ディージェイはTOPANGAキャラランクではSランクキャラ(5強)に位置しています。

最初はウメハラさんリスペクトでケンを触ろうとしたのですが、トレモで少し触ったら昇竜拳をコパコンボから繋げるのが難しすぎて諦めた。これはスト5でもそうだった。スト5でもコアコパ昇竜出せなくて、ケンは使えませんでした。

そこでモダン操作があるわけですけど、オッサンの自分がモダン操作で道着キャラ触ると他キャラ触ったときに混乱して100%脳みそがショートするので、それは出来ない話だった。

なので、ケンが使えないならどれ触ろうかな~って悩んで選んだのが、ディージェイだったわけです。

トレモで触った感じ、溜めキャラ苦手な自分でも立ち回れそうかなって思ったので……。レベル2SAに音ゲー要素があるのも、元音ゲーマーの自分としては惹かれた。

そんなこんなで、ちょっとトレモで練習してランクマの認定戦に乗り出しました。

認定戦の結果はLP9000のゴールドスタートでした。

自分はメインで使っているマリーザのLPが現在16930(プラチナ)なんですけど、ゴールドの強さってプラチナと遜色ない気がします。

ゴールド帯の人って、メインのマリーザでマッチングするプラチナ帯のプレイヤーと体感の強さ全然変わらねーんだけど?って思う。

みんなインパクトの使い所が上手いなって思う。最近、インパクト全然返せません。

自分自身が相手にインパクト返しされるのを恐れて使用をかなり控えてしまっているので、相手もそうなんだろうなと勝手に思い込んで、インパクト意識がかなり薄れてしまっている。

現在のランクマッチの試合数/勝率とLPはコチラ。

まだ64戦しかしていないので流石に立ち回りが浅いところもあると思うけど、その自分の浅さを抜きにしてもゴールド帯のみんなツエーなって感じる。

複数キャラ触っている人ってLPどんな感じですかね?自分みたいに結構差は出ていますか?メインとサブキャラでLP差が8000くらい離れたりしていますかね。

ディージェイはこのまま触っていればプラチナいける感触はあるけど、モダンザンギは今のLP9000付近が限界に感じる。

モダンザンギって発売前は騒がれたし実際ヤバい雰囲気はあったけど、いざ使ってみると普通に近寄るのが難しくて、結構大変なキャラに思えます。

でも、自分が苦手な一回転入力無しでワンボタンコマ投げ出来る楽しさはある。モダンザンギは強い弱いじゃなくてスナック感覚で遊ぶには良いキャラ。

以上です!

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    皆のコンボダメージが伸びてきてモダン補整のスクリューが余り減らないように感じるのと
    投げの択に持っていくまでが大変ですしね
    最近見つかってた、本田が四股キャンセルしてコマ投げしてくる方が怖いです

  2. 匿名 より:

    ゼロ2ぶりに格ゲー触って、ルーキー気分でリュウ触ったらゴールド飛ばされてボッコボコにされてる、、、

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』“マスターは誰でもいける”論争が過熱。本当に誰でもいけるのだろうか?

『ストリートファイター6』現在、ツイッター上にて「マスターは誰でもいける」論争が過熱しています。 このテーマは以前にも話題になった気がしますが、もしかしたらナリ君の炎上発言と混同しているかもしれない。 …

『ストリートファイター6』テリーのキャラクターガイドが公開。原作再現のライン移動も存在し、主人公のルークを食うカッコ良さ!ODパワーウェイブは確実にヤバい。技が豊富過ぎてモダンユーザーは切り捨てか?

『ストリートファイター6』9月24日に実装されるDLCキャラクター“テリー・ボガード”のキャラクターガイドがYouTubeにて公開されました。 任天堂がリリースした大人気格闘ゲーム「大乱闘スマッシュブ …

『ストリートファイター6』「SFリーグ Pro-JP 2024」FAVゲーミングにtsさんが参戦決定!MRランキングでしのぎを削っているプレイヤーたちが出てくるのはアツい。

「ストリートファイターリーグ Pro-JP 2024」に参戦する“FAV gaming”のチームメンバーが発表されました。 メンバーが大きく変わり、今年はsako選手、りゅうせい選手、りゅうきち選手、 …

『ストリートファイター6』コサクさんに続き、どぐらさんも“勝ち対あり”について語る。「怒ってる可能性が高いかもしれないところに行ってるってのは理解した方がいい」「負けたときだけ見に行くぐらいで良いんじゃないですか」

『ストリートファイター6』以前、元プロゲーマーコサクさんのトークで語られた“勝ち対あり問題”を取り上げたのですが、先日たまたまどぐらさん配信をつけたらドンピシャでその話題が語られていたので紹介します。 …

『ストリートファイター6』ウメハラが語る現スト6の問題点と中足ラッシュのリスク。「体験版やっててこのゲームよく出来てるなって思った一番の理由はリュウが真っ当だったこと」「地上戦熱いゲームだなって思ったけど、結局屈中P置くゲームになってる」

『ストリートファイター6』今回はウメハラさんの配信中トークを取り上げます。 先日、柔道に対して否定的な意見を語っていたウメハラさんですが、今回は更にスト6の問題点を色々と語られていました。 「A.K. …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.