ストリートファイター6

『ストリートファイター6』待望のバランス調整が実施!アッパーメインの調整でキンバリー、ジェイミー、テリー、本田使いは歓喜?キャミィ、エド、豪鬼、ベガは弱体化。スコアさんのための調整か!?

投稿日:

『ストリートファイター6』先日12月2日、バランス調整のアップデートが実施されました。

今回のバランス調整はかなり大きなテコ入れが加えられており、多くのユーザーに歓迎されるような内容だとパッと見では感じました。

予想通りと言うべきか、自分のメインキャラだったテリーは強化が来ました。

テリーに弱体化が来ることは絶対に無いレベルだったので、来るとしたら強化しかないって感じでしたからね。

分かりやすい強化は立ち強Pガード時のフレーム差が-1F+1Fに変更されています。

扱いやすさが上がる調整みたいなので、今まで通りに運用していれば普通に強化を感じられるキャラになっていそうです。

これ以外に明確に強化されたと言えるキャラクターはジェイミー、キンバリー、マリーザ、リュウ、DJ、本田あたりが挙げられます。

ジェイミーは酒を飲むと、酔いLv4未満でもドライブゲージが回復するようになりました。これはかなり独特な調整になっていて面白いなと感じた。

で、逆に弱体化されたのはエド、豪鬼、キャミィ、ベガといった、強キャラとして名を馳せていたキャラクター達です。

キャミィはODキャノンスパイクでの入れ替えが無くなりました。

人によっては“やっとか”と言ったところかもしれませんが、自分はキャミィの仕様的なものとして見ていたので、まさかここに調整が加わるとは思っていなかった。

調整を重ねていくことで、キャミィがOD無敵入れ替えを持っているのは他キャラと比べて理不尽になったと開発側が感じたのかもしれません。

それ以外に特筆すべき点は、しゃがみ強Kの反撃が難しかった一部キャラクター(ジェイミー、ケン、キャミィ、豪鬼、ベガ)が調整されています。共通調整ではありますが弱体化と捉えられる部分です。

ほか、各キャラクターの細かい調整はパッチノートをご覧ください。

パッチノートリンク:https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change/20241202

ちなみに、テリーとキンバリーを使っていたプロゲーマーのスコアさんは今回の調整をメチャクチャ喜んでいました。

正直キンバリーは強くしちゃいけないキャラだと自分は思っていたので、スコアさんの喜びっぷりを見るとキンバリーはガチでヤバいのかもしれません。

キンバリー戦、無敵ないキャラは終わっているみたいなことがツイッターで結構言われています。

まあ、自分としては全体で見れば良い方向の調整かなとは思います。凄い雑に眺めた感じだと。本田強化は勘弁して欲しかったが。

あと、ラシードはまだまだ弱くして良い気がする。

自分の場合はテリーを使い続けても良いし、面白い強化をもらったジェイミーに戻ってみても良いって感じで選択肢はある。
※筆者はもともとはジェイミー使いでした。そこからキャミィや豪鬼に乗り換え、テリーに行き着く。

弱体化されたキャミィ、豪鬼に戻る選択肢はもう無いです。

今回の記事は以上!

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    モダンエドが1番しょうもない不快なガンなのに、モダンにない小足ナーフして、ぶっ壊れフリッカー放置
    キルステよりまずぶっ壊れフリッカー自体ナーフしろと

  2. 匿名 より:

    まだまだエド豪鬼ベガ強い

    • 匿名 より:

      そりゃあ、理不尽なとこ直しただけだからちゃんとやってる奴のエドベガ豪鬼はまだ強いよ

  3. 匿名 より:

    どんな調整しても誰かは必ず文句言うから調整は好きにしたらいいよね

  4. 匿名 より:

    画面端でひたすらじゃんけん強いキャラ2体…当て投げだけで負けた、シミーだけで負けた現象多発しそうだなぁ…

  5. 匿名 より:

    キンバリーは国内で増えてほしいってのもあるかもだけど、海外勢への飴玉かもね。海外じゃ人気あるし。
    ジェイミーは女性人気バツグンなので、その辺と「モテたい勢」の需要が増えそうw

  6. 匿名 より:

    キャミィの入れ替え削除の調整見た時、喜びじゃなくて「おせーよ今更かよ…」っていう怒りと不快感を覚えたね。性能、キャラコンセプト面でスト6で一番嫌いなキャラだった

    まあ戻らないしカプエス3もスト7も買わないけど、これでなんだかんだやっちゃう皆さん頑張ってねー

  7. 匿名 より:

    春麗ほぼ何も変わらず?

  8. 匿名 より:

    キンバリー使い(ザコ)からすると、まあ一時的ににわかが増える程度で、今までの
    豪鬼豪鬼エドエドエドエドキャミィケンキャミィ豪鬼豪鬼ケンケンキャミィ
    みたいなところにキンバリーも加入、とはならんと思うよ。
    しれっと致命傷免れてるけどいい加減ケンのお仕置きもそろそろ来るでしょう。

    個人的には上位キャラ使いが今までのように甘えられなくなっただけ、割とまっとうな調整だと思ってる派です

  9. 匿名 より:

    キンバリー、ジェイミー、本田は強化したら絶対ダメだって
    確実にプレイヤー減ります

  10.   より:

    最上位はともかくほとんどの人にとって環境が変わる良い調整じゃない?
    期待してなかったけど、プロシーンよりパンピーのプレイヤーを優先した調整で驚いたわ

  11. 匿名 より:

    なんか人がへりそうな調整やな

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』本作における“クソキャラ”は自身の使用キャラに大きく影響されると思う。スト5よりも相性ゲー感がメチャクチャ強い!※ただしJPは除く

『ストリートファイター6』今回は、本作における“クソキャラ”というものを語りたいと思います。 ちょっとネガティブなワードにはなるんですけど、最近クソキャラに関して新しい考え方に行き着いたのでそれをちょ …

『ストリートファイター6』RFN2参加のしんじさん、プロゲーマーナリ君のMASTER=スト5ゴールド発言に怒っていた。「マスターに上がってる友達全員がバカにされた気がして一旦ブロックしておいた」

『ストリートファイター6』本日18時よりREJECTの格ゲーイベント「リジェクトファイトナイト ラウンド2(RFN2)」が開催されるのですが、その企画に参加するしんじさんが某プロゲーマーの炎上発言に触 …

『ストリートファイター6』ウメハラ釈迦などが参戦する9月13日開催「RFN2」全参加メンバーのランク・勝率紹介!ある程度のパワーバランスが見えてくるかも?MRについても解説。

『ストリートファイター6』今回は、9月13日より開催されるリジェクトのスト6イベント「REJECT FIGHT NIGHT-Round2-(以下RFN2)」に出場するメンバー全20名のMR・LPを網羅 …

【格ゲー】『スト5/スト6』物議を醸した特定キャラとの対戦を拒否できる“キャラフィルター”機能について。悲しむのはブランカ本田ダルシム使いだと思うと全然アリでは?

みなさんは、以前ツイッターで賑わいをみせた“キャラフィルター”談義をご存知でしょうか。 自分はこの話題に関しては傍観していてブログでも特に取り上げなかったのですが、最近『ギルティギアストライヴ』でケイ …

『ストリートファイター6』5000万円越の賞金を獲得した翔選手(かけちゃん)がウメハラに続いてマスターリーグ配信開始!猛者がひしめくランク帯でも余裕の20連勝を達成。ジャスパ精度はスト5リュウの経験が活きているとのこと!

『ストリートファイター6』サウジアラビアの招待制大会“Gamers8”で優勝し、5000万円越えの賞金を獲得したIBUSHIGIN所属の翔選手(かけちゃん)ですが、本日よりマスターリーグのランクマ配信 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.