ストリートファイター5 管理人が語るシリーズ

『スト5AE』強くなるという目標が楽しさに繋がっている。ウメハラさんの「一日ひとつだけ強くなる」は素晴らしい。

投稿日:

『ストリートファイター5 アーケードエディション』の話。

格ゲーやらない読者の人にとっては『スト5』の話題が多くて申し訳ないと思っていますが、このゲームが楽しくて楽しくて仕方がないんです。すみません。

最近はLPが9000を超え、直近の目標であるLP1万も見えてきました。

半年前、ももちさんの影響でコーリンを本格的に触り始めたときはLPが4000でした。それを思うとだいぶ成長したな。

“強くなるために頑張っている今”がとても楽しいです。今の自分はただ漠然と対戦を楽しむ、いわゆるエンジョイ勢ではありません。

強くなることを目標としています。飽きる気配が全く見えてこない。

『スト5AE』に飽きたときっていうのは“成長しない自分に飽きた”ときだと思います。これはウメハラさんが過去の講演「一日ひとつだけ強くなる」で言っていたことです。


動画(45:45~)より

以下、ウメハラさんのセリフ

初心者のプレイヤーとかを見てて、あ~今ゲームにハマってるな~、楽しそうにやってるな、どんどん上達してるな~って。で、暫くゲームセンターで見なくて、どうしたの?って聞くと、「飽きた」って言うんですよ。

何に飽きたんだろうな?って思うと、「ゲームに飽きた」って言うんですけど、これは違うんですよ。ゲームに飽きたんじゃない。成長しないことに飽きたんですよ。

変わらない。昨日と今日やってること一緒。だからゲームがつまんないってことにしてるんだけど問題なのは成長していない自分のほうなんですよ。成長が実感できていればゲームだろうがなんだろうが飽きることは無い。

人間が前向きに努力を続けるうえでは、成長があればいいんですよ。成長さえ実感することができれば人間っていうのは飽きない。飽きないから前向きに努力をする。当然上達していって成果は出る。

ボク(ウメハラさん自身)はこの繰り返しなんですよね。

以上。ウメハラさんの講演紹介でした。このあと、成長を確認するためにメモを取ることの話へと繋がります。

自分が最近スト5AE面白ぇ~って感じているのは成長しているから、強くなっているからなんですよ。それでこの講演のことを思い出した。ウメハラさんもそんなこと言ってたなって。

今日はずーっとスルーしていたファンのCAガード後の反撃方法を学びました。今までは、戦う機会が滅多に無いしわざわざ覚えなくていいや、反撃方法分からないけどどうでもいいや、と思っていた部分。

▲ コーリンを使用してファンと戦ったのは4020試合中36試合のみ。戦う機会は非常に少ない。

ファンはレアキャラなので対戦すること自体が稀、更にブッパしてくるCAをガードするなんて機会は殆ど無いんですけど、そのケースも想定してトレーニングをおこないました。

自分がトレーニングモードで導き出した反撃方法は、ガード後2段ジャンプで攻めるということ。これが最適解かどうかは分かりません。



▲ 距離が離れるが、コーリンなら2段ジャンプで攻めることが可能。

これを覚えただけで、ファンと戦うときの楽しみが増えました。早くファンと戦ってこの対策を実践したいと思った。今までは反撃方法が分からなくてゼロダメージだったところを、343ダメージの反撃がぶち込めるようになったわけですから。

対策を考えておくと、そのキャラと戦うときの楽しみが増えていいですね。

「一日ひとつだけ強くなる」、ウメハラさんの考えは格ゲーを楽しむうえでとても重要だと思いました。

最強

スト5まとめページ

関連記事

-ストリートファイター5, 管理人が語るシリーズ

執筆者:


  1. 匿名 より:

              ___
             ./____\
            ../ィ赱、i_i_r赱ミ\.
    .      / ̄ ̄ ̄ィ’。_。ヽ ̄ ̄\
    .      |    / _lj_ }    |     ウメちゃん最強~♪
    .      \    、{ ^’ =’= ‘^’   /    .ウメちゃんサイキョ~♪
           /.\.l ヽ. `””´ ノ l
       三. i!   ゙ `ー―‐”´.r‐!、 ヽ.
        三 ヽ. 、 ”´⌒ゝ-‐'” _ィ》 Y!
           \_|!_二|一”f ,  !゙\  三
             〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
          ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
                   /゙ У   / /  三
                //,/-‐、  /
                i! _{!   j!’〈   ♪
              / ,,.ノ \” ヽ \
                〈 ーぐ     \   ヽ
                ー″      〉ー- 〉
                       〈___ノ

  2. ロク より:

    継続してやり込み続ける管理人さんも素晴らしい!
    スト5をぼっちでやっているものですが記事の更新を楽しみにしています

    • 管理人mtg より:

      コメントありがとうございます。
      自分もボッチですよw上手いプレイヤーの動画とかみてコンボを学んでます。

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『スト5』スタヌ氏、早くもスト6の仕事が来たことを語る!スト6を覇権に導く格ゲー界の救世主か。「5始めてから6関係の仕事2つ来たわ」

『ストリートファイター5』現在、関優太氏(元スタイリッシュヌーブ)が精力的に配信をおこなっている本作ですが、その活動の影響か、『スト6』の仕事が来たことを配信中に語られました。 ※当記事では、関優太で …

【格ゲー4コマ】『スト5/スト6』ザンギエフ使いの自分が昨今のキャラ叩きについて感じたこと。

みなさんこんにちは。突然ですが自分はザンギ使いだったかもしれません。断定はできませんが、ザンギエフ使いの可能性はあります。スト6ではモダンザンギを使う予定です。 なので、昨今の格ゲー問題(キャラ叩き) …

『スト5CE』SFLで相変わらず見られるリスナーの厳しい言動、誹謗中傷についてマゴさんがマシュマロ回答。「野球観戦の野次飛ばしてるオッサンです」「いなくならないので気にしないこと」

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』今回はマゴさんのマシュマロ雑談を取り上げます。 現在開催されている「ストリートファイターリーグ Pro JP 2022」配信における、出演者への誹謗 …

『スト5CE』ガイルが“S”なのではなく、使い手のウメハラが“S”だという話。ガイルが強いわけではない。

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』ガイルについて。最近プロゲーマーの過激な発言もあって、ガイルが強いと騒がれていますが、そこはどうなんだろうと思いました。 別にそうじゃなくない? ガ …

『スト5CE』メンテが終了し、新キャラのオロあきらが実装。Vシフト入力を含めた調整リストも公開!キャラ部分はローズの調整がメイン。

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』先程メンテナンスが終了し、新キャラのオロ、あきらが実装され、公式サイトでは調整リストも公開されました。 Vシフトの調整に関しても言及されています。 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.