ストリートファイター5 管理人が語るシリーズ

『スト5AE』強くなるという目標が楽しさに繋がっている。ウメハラさんの「一日ひとつだけ強くなる」は素晴らしい。

投稿日:

『ストリートファイター5 アーケードエディション』の話。

格ゲーやらない読者の人にとっては『スト5』の話題が多くて申し訳ないと思っていますが、このゲームが楽しくて楽しくて仕方がないんです。すみません。

最近はLPが9000を超え、直近の目標であるLP1万も見えてきました。

半年前、ももちさんの影響でコーリンを本格的に触り始めたときはLPが4000でした。それを思うとだいぶ成長したな。

“強くなるために頑張っている今”がとても楽しいです。今の自分はただ漠然と対戦を楽しむ、いわゆるエンジョイ勢ではありません。

強くなることを目標としています。飽きる気配が全く見えてこない。

『スト5AE』に飽きたときっていうのは“成長しない自分に飽きた”ときだと思います。これはウメハラさんが過去の講演「一日ひとつだけ強くなる」で言っていたことです。


動画(45:45~)より

以下、ウメハラさんのセリフ

初心者のプレイヤーとかを見てて、あ~今ゲームにハマってるな~、楽しそうにやってるな、どんどん上達してるな~って。で、暫くゲームセンターで見なくて、どうしたの?って聞くと、「飽きた」って言うんですよ。

何に飽きたんだろうな?って思うと、「ゲームに飽きた」って言うんですけど、これは違うんですよ。ゲームに飽きたんじゃない。成長しないことに飽きたんですよ。

変わらない。昨日と今日やってること一緒。だからゲームがつまんないってことにしてるんだけど問題なのは成長していない自分のほうなんですよ。成長が実感できていればゲームだろうがなんだろうが飽きることは無い。

人間が前向きに努力を続けるうえでは、成長があればいいんですよ。成長さえ実感することができれば人間っていうのは飽きない。飽きないから前向きに努力をする。当然上達していって成果は出る。

ボク(ウメハラさん自身)はこの繰り返しなんですよね。

以上。ウメハラさんの講演紹介でした。このあと、成長を確認するためにメモを取ることの話へと繋がります。

自分が最近スト5AE面白ぇ~って感じているのは成長しているから、強くなっているからなんですよ。それでこの講演のことを思い出した。ウメハラさんもそんなこと言ってたなって。

今日はずーっとスルーしていたファンのCAガード後の反撃方法を学びました。今までは、戦う機会が滅多に無いしわざわざ覚えなくていいや、反撃方法分からないけどどうでもいいや、と思っていた部分。

▲ コーリンを使用してファンと戦ったのは4020試合中36試合のみ。戦う機会は非常に少ない。

ファンはレアキャラなので対戦すること自体が稀、更にブッパしてくるCAをガードするなんて機会は殆ど無いんですけど、そのケースも想定してトレーニングをおこないました。

自分がトレーニングモードで導き出した反撃方法は、ガード後2段ジャンプで攻めるということ。これが最適解かどうかは分かりません。



▲ 距離が離れるが、コーリンなら2段ジャンプで攻めることが可能。

これを覚えただけで、ファンと戦うときの楽しみが増えました。早くファンと戦ってこの対策を実践したいと思った。今までは反撃方法が分からなくてゼロダメージだったところを、343ダメージの反撃がぶち込めるようになったわけですから。

対策を考えておくと、そのキャラと戦うときの楽しみが増えていいですね。

「一日ひとつだけ強くなる」、ウメハラさんの考えは格ゲーを楽しむうえでとても重要だと思いました。

最強

スト5まとめページ

関連記事

-ストリートファイター5, 管理人が語るシリーズ

執筆者:


  1. 匿名 より:

              ___
             ./____\
            ../ィ赱、i_i_r赱ミ\.
    .      / ̄ ̄ ̄ィ’。_。ヽ ̄ ̄\
    .      |    / _lj_ }    |     ウメちゃん最強~♪
    .      \    、{ ^’ =’= ‘^’   /    .ウメちゃんサイキョ~♪
           /.\.l ヽ. `””´ ノ l
       三. i!   ゙ `ー―‐”´.r‐!、 ヽ.
        三 ヽ. 、 ”´⌒ゝ-‐'” _ィ》 Y!
           \_|!_二|一”f ,  !゙\  三
             〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
          ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
                   /゙ У   / /  三
                //,/-‐、  /
                i! _{!   j!’〈   ♪
              / ,,.ノ \” ヽ \
                〈 ーぐ     \   ヽ
                ー″      〉ー- 〉
                       〈___ノ

  2. ロク より:

    継続してやり込み続ける管理人さんも素晴らしい!
    スト5をぼっちでやっているものですが記事の更新を楽しみにしています

    • 管理人mtg より:

      コメントありがとうございます。
      自分もボッチですよw上手いプレイヤーの動画とかみてコンボを学んでます。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【格ゲー】ヌキさん、ウメハラ信者に苦言を呈する。更に、“オマエらには無理だろうけど”ネタも飛び出す。「なんでウメ信者ってウメハラの言うこと全部信じるの?」「なんかの宗教なの?」

先日、ヌキさん(格ゲー5神、帝聖)がいつも通り配信をしていたのですが、ファイコレ配信中にウメハラ信者に苦言を呈するシーンがあったので紹介します。 以下、書き起こし。 この動画を YouTube で視聴 …

【炎上】『KOF15』ちょぼらうにょぽみ先生に絡んだ格ゲーマー、謝罪。無事格ゲー界全体の評判を貶めることに成功!「格ゲーが衰退した理由」「格ゲー界隈はまじでFPS界隈より酷い」

『ザ・キング・オブ・ファイターズ15』漫画家のちょぼらうにょぽみ先生(以下にょぽみ先生)が本作にて最高ランクのチャンピオンに到達したことを以前紹介しましたが、そこで格ゲー勢の陰湿な絡みに遭いました。 …

『スト5CE』プロゲーマーsakoさん、スタートボタンを連打しながらメナトのモーションを熱く語る。「足の裏の肉球が見えるのが凄い良くて……」

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』先日、プロゲーマーsakoさんのクリスマス配信で面白い一幕があったので紹介したいと思います。 sakoさんがメナトについて熱く語っていました。 配信 …

『スト5CE』新キャラの発表か?5月27日24時に“エキサイティング”な発表!!

先程、『ストリートファイター』の海外公式ツイッターにて、スト5に関するニュースが飛び出しました。 Hey there fighters! Get ready for some exciting new …

『スト5CE』ウメハラさん、ミートたけし氏と一緒にコーディーを語る。「コーディーは嫌ってないですよ別に。」「2点許せない点がある。」

現在開催されているウメハラ主催の16vs16の大規模チーム戦「BeastCup -16vs16-」ですが、ウメハラさんが遅れて登場した際に、いま話題のコーディートークが繰り広げられたので紹介します。 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.