ストリートファイター5

『スト5AE』プレイ日記46。勝率11%がポイズンについて語る。なんだこの超高難易度キャラは。

投稿日:

『ストリートファイター5 アーケードエディション』久しぶりのプレイ日記です。第46回!!前回の日記は8月だったのでだいぶ久しぶり。

全てのDLCキャラクターが解禁される「チャンピオンエディション」を購入したので、全く触っていなかったポイズンを丸一日触りました。

上記画像左の女性キャラクターがポイズンです。ムチを使って戦うキャラクター。

丸一日触った結果の勝率はなんと……


11.76%です。

管理人は現在LP16000に位置しており、マッチング相手が青天井のいわゆる無差別帯にいます。自分より低い相手とは滅多に当たらず、ほとんどが格上とマッチングするランク帯です。

そうはいっても、正直ここまで勝てないとは思いませんでした。もう毎試合がサンドバッグ状態ですよ。韓国のプレイヤーには舐めプされるやらでグッツグツです。

それでもポイズンを頑張って使っていたのは、アレンジコスチュームがメッチャ格好良いのと可愛いからです。

左が「レディ」コスチューム。右が「クリスマス」コスチュームです。どちらもイカしてますよね?

デフォルトのデザインは正直好きじゃなかったんですけど、アレコスのデザインが自分に刺さりました。アレコス格好良いから頑張って使ってみようと。

しかし、丸一日触って心が折れそうですね。このキャラで勝つのは相当難しいと思います。

攻められているときの切り返し手段がVリバしかないから相手はもうメッチャクチャに攻めてくるんですよ。それを凌ぎ切る防御力が自分には無い。

あと、立ち回りで振る技が難しすぎる。ムチの振りに飛びが噛み合ったらフルコンボ喰らいますからね……。でも、ムチを振っていかないとそれこそ相手のペースになってしまうしで……。

1日触った感想としては、屈強P、立ち強P、ハートレイドの3種技を上手く扱えるかどうかがポイズンのカギを握っているのかなと自分は感じました。Vスキルは弾避けがあるとはいえ、結構使いづらい感じがしましたがどうでしょう。

ハートレイドの構えキャンセルのコンボはC.ヴァイパー(スト4のキャラ)のサンキャンっぽくて面白いんですけど、実戦だとその疑似サンキャンコンボを狙える状況にすらならないほどボコされます。

▲ ハートレイドはKボタンを押すと構えをキャンセル出来ます。

あと、このキャラ体力とスタン値が950なんですよね。もうねバカかと。なんでコーリンが体力1000あってポイズンが950なんだと。ちょっと開発者出てこいと説教したくなります。女キャラだから体力低めでいいか~みたいな適当な付け方していませんか?この性能で950は絶対に無い。

コーリンの体力は1000のままでいいので、ポイズンもそれに合わせろって話です。コーリンは管理人のメインキャラなのでコーリンの体力は下げる必要ありません。開発者は勘違いしないように。

以上、丸一日ポイズンを触った感想でした。

この後にコーリンを使ったらまるで羽根が生えたような快適さでした。コーリンがどれだけ強いかを実感出来ました。そしてポイズンの弱さよ……。

ポイズンで勝ちに行ける人はマジで“ゲームうまお”だと思います。ポイズンでどうやって勝てばいいのか、全く分からん。居ないと思いますが、ポイズン使いの人がいたら対戦で何を意識しているかコメントしてくださると嬉しいです。

アイドムやジャスティンの試合動画を見て立ち回りを勉強したほうがよさそうかなあ。アレコスが良いから使いこなせるようになりたいけど、対戦はマジでボッコボコにされるからストレス溜まるんだよなあ……。

前回のプレイ日記

-ストリートファイター5

執筆者:


  1. 匿名 より:

    一昔前は日本人がキャラ職人として頑張ってたイメージでしたけど、スト5からは海外の方が職人増えてますよね。
    日本では注目されていなかったGでもしっかり勝っていたり。

    • 管理人mtg より:

      日本人の職人っていうといまだとsakoさんですかね。ももちさんも器用に多数のキャラを使える印象があります。

  2. 匿名 より:

    ジャスティンの人強だけで勝ってるポイズンは惚れます

    • 管理人mtg より:

      上位キャラばかりの大会で最弱クラスのキャラ出せるのって格好良いですよね。個人的に日本人プレイヤーよりもGやポイズンを起用していた海外プレイヤーのほうが応援し甲斐があります。

管理人mtg へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【悲報】JeSUがゲームのプレイヤーをヒエラルキー(階級制度)で分けてしまう。動画勢や普通にゲームを楽しんでいる人は底辺みたいです。

JeSU(一般社団法人日本eスポーツ連合オフィシャルサイト)が「eスポーツの進化とプレーヤーのヒエラルキー」と題してとんでもない紹介をしていたのでブログで語ります。 JeSUが考えるeスポーツプレイヤ …

『スト5CE』ボンちゃんさん、最近のコーディー叩きについて語る。「勝ってるキャラくらい言われても良いんじゃないの?」「プレイヤーがディスられてるわけじゃねえしさ」

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』プロゲーマーのボンちゃんさんが、先日の配信で雑談をしているときにいま話題のコーディートークになったので、そちらを紹介します。 ボンちゃんさんがコーデ …

【格ゲー】ウメハラは何故スポンサードされていたサイゲの『グラブルVS』をプレイしなかったのか?契約と義理の話。「ひとつ言えるのは契約違反はしていない」「仕事はお情けでやってない」

今回はウメハラさん配信のマシュマロ雑談書き起こしです。 マシュマロがとんでもない長文なので、ここは画像でご確認ください。 主に語られたのは赤線部分の話です。「グラブルをやらなかった理由」「義理について …

【格ゲー昔話/スト5】ウメハラが語る、キャラ選びの矜持。何故あえて最強キャラを使わないのか。「お仕事ですからガイルですっていう風にふと思ったら……。」「ガイル強いんだけど、仕事してるなって思っちゃった。」

『ストリートファイター5』今回はウメハラさんのトークを紹介します。 ちょっと古いものになりますが、ウメハラさんが格ゲーに対してどのように向き合っているかが熱く語られているので取り上げます。 ウメハラが …

『スト5CE』マゴさんが語る、ときどさんのガチの“良い人エピソード”。「うーん」「悪い人エピソードは結構いっぱい出てくるんだけどね」

格ゲーマーのマシュマロ雑談ブームがついにマゴさんにまで来てしまいました。 マゴさんに何か喋らせたらヤバいものが出てきそうですが、今回は良い話が出てきたので紹介します。 それはときどさんの“良い人エピソ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.