ストリートファイター5

【疑問】『スト5CE』グラマスバイソンから煽り臭い行動を受ける。起き攻めVシフトは舐めプか?意味があるのか?

投稿日:

『ストリートファイター5』プレイ中に不可解な行動を受けました。

それは、起き攻めVシフトです。

自分が敵バイソンのCA食らって瀕死になりました。

そのときの起き攻めの攻防でVシフトをされる。

これは新手の煽りでしょうか?

このタイミングでVシフト使う意味って何かあるのだろうか?全く理解が及ばなくて、煽りにしか見えなかった。無駄にVゲージ吐いただけにしか見えない。

この行動に何か意味があるのなら教えて欲しいです。自分の知識不足で知らないメリットがある可能性もあるので。

自分視点からすると、単純にこっちの無敵パナしを読んで、それをシフトして必要以上に煽りたかっただけなのかなって思う。プレイングにメリットを見出だせない立ち回りだった。単純にこっちを見下すだけのね。

チョロQキャラでそういうことやられたのだとしたら、自分もイライラします。

この行動に何か意味があるのなら全然良いんですけど自分は全く理解不能だったので、上級者の方が居たら、この行動(起き攻めVシフト)のメリットを教えてください。そのメリットがどれくらいあるのかも。

このムーブは過去に1度か2度は見た記憶がありますが、この行動のメリットは一体なんだろう。

-ストリートファイター5

執筆者:


  1. 匿名 より:

    一応、これが強いという確固たる信念をもって使っている上級者(アルマス以上)の方は一定数いるようです。
    「強烈にオススメするほどではないけど、こういう手もある。俺はたまに使ってる」という形で教えていただいたことがあります。
    シミーができないor下段が匂う状況で、防御側の無敵技パナし、小技暴れ、遅らせグラ等の選択肢が匂う状況で使うとのことでした。

    「そんなことしなくても、攻め側の遅らせ投げでほぼ全対応では?」と思ったのですが、防御側がバクステor遅らせ無敵技を選択していた場合、起き攻めVシフトの方がわずかに安全なようです。

    ■防御側がバクステの場合
    遅らせ投げ:バクステ分の距離で大きめの有利フレームを取られてしまう
    Vシフト:バクステ+シフト分の距離が離れる。防御側が有利フレームではあるものの、相当遠いので安全

    ■防御側が遅らせ無敵技の場合
    遅らせ投げ:タイミングが噛み合って、無敵技を食らってしまうことがある
    Vシフト:距離が離れるので、多分無敵技がスカる
    ※各キャラのシフト距離、無敵技や前進具合によっては、もしかしたらヒットしてしまうかも?

    体力状況やキャラ相性、それまでの立ち回りから、地上戦で超高確率で勝てると踏んだ相手に対してだったら、遅らせ投げよりも更に低リスクな選択肢になるのかな?と考えております。

    まあでも私だったら、普通に遅らせ投げしますけどね。
    特にダン相手ですと、何かの拍子に触られてハメ殺される危険があるので、ガンガードに勝てる遅らせ投げがシンプルに強いと思います。

    • 管理人mtg より:

      なるほど、詳細な意見ありがとうございます。
      遅らせ無敵もケアしていたんですね。確かにそこ考えると納得出来る選択肢になりますね。
      それでも遅らせ無敵ってエドやファルケ以外で見ることは殆どない気がしますがw

      参考になりました!

      • 匿名 より:

        ご確認いただきありがとうございます!
        遅らせ無敵、エドファルケもそうですが、たま〜〜にケンとかでもやってくる人いるんですよね。。。ケアしにくくて困ります。。。

  2. 匿名 より:

    上級者じゃないですけど無敵暴れが多い相手にたま~~にやりますね
    密着して無敵暴れを誘いながら投げ暴れも喰らいたくないみたいな感じで煽る意図はないです

  3. 匿名 より:

    EX昇竜、投げ、下段暴れケアかと思います。
    起き攻めVシフトはSFLで見ましたが、体力差が少なくタイムアップ間際での選択肢になるみたいです(今回のケースなら普通に起き攻め拒否で良い気がしますが)。
    https://www.twitch.tv/videos/1656043190?t=2h43m10s
    本人にしか意図は分からないですが、プロの真似とか練習したかったとかじゃないですかね。

    • 管理人mtg より:

      タイムアップで下がるためのVシフトとかなら分かりますが、この状況だと舐めプに見えてしまいますね。
      実戦で使えるテクであるならば、そもそも普段からもっと見かけているはずだと思うので……。

  4. 匿名 より:

    ぱなし、遅らせグラ、バイソンシミー読みの下段暴れなどをケアする選択肢では?ミリ体力相手ならVゲージもいらないわけで、自滅してくんねーかなーという選択だと思います。万が一、起き攻め択で読み負けて、攻めが入れ替わったらバイソンがしのぐの難しそうですし

    • 管理人mtg より:

      それだとしゃがみ遅らせグラで良くないですか?ちょっと、よくわからないです。

  5. 匿名 より:

    必要のない起き攻めVシフトで分からせたかっただけかな

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『スト5CE』ミートたけしが語る、スト5を始めたキッカケと格ゲーの良い話。マゴとの邂逅、異分子に警戒していたウメハラ。

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』ミートたけしさんが自身のマシュマロ雑談でスト5を始めたキッカケを語っていたので、今回はそちらを取り上げたいと思います。 この話は自分もどこかで見たこ …

【注意】『スト5CE』ラグスイッチ?意図的にラグを作り出す悪質プレイヤー“ISEUDON_2022”が出現。自分含め、被害報告が多数。BL推奨。

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』現在、とある悪質プレイヤーが話題になっています。 これはあまりにも悪質過ぎるのでFIDを公表します。 FID“ISEUDON_2022”、意図的にラ …

『スト5AE』新キャラクターは11月、12月に登場することが判明!

『ストリートファイター5 アーケードエディション』新キャラクターの登場が11月、12月に登場することが判明しました。 ソースは小野さん本人の発言から。 「ブランカのポケットからニューキャラクターが!っ …

『スト5CE』ウメハラさん、ミートたけし氏と一緒にコーディーを語る。「コーディーは嫌ってないですよ別に。」「2点許せない点がある。」

現在開催されているウメハラ主催の16vs16の大規模チーム戦「BeastCup -16vs16-」ですが、ウメハラさんが遅れて登場した際に、いま話題のコーディートークが繰り広げられたので紹介します。 …

『ストリートファイター5 アーケードエディション』バージョン2.08が配信開始。インプットラグが軽減。

『ストリートファイター5 アーケードエディション』バージョン2.08が本日配信されました。 これによって、ネットで“ゆらぎ”と言われていた問題が解決する模様です。 【SFV運営情報】以前より、ゲーム中 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.