ロマサガRS

『新ロマサガRS』ひょんなことから4周年ミルザを引いた結果、クソ強いことに気付く!そして運命の回廊のデスが相変わらず突破出来なくて詰んでいる話。“開門”勘弁してくれ……。

投稿日:

『ロマンシングサガ リ・ユニバース』プレイ日記です。

タイトルのとおり、ひょんなことから4周年ミルザを狙いに行きました。

なぜ狙ったかというと、錬成武器でミルザ向けの単体108%武器が出来たからです。

この単体108%って誰に有用なんだろうなーと絞り込み検索したらミルザが出てきたので、なるほど4周年ミルザにうってつけの武器なのか!と気付く。

せっかく108%武器引けたなら、そりゃ4周年ミルザ狙いに行きますよ。

ガチャ回したら、なんと10連1発でミルザ引けました。

みなさん分かりますか?これが“デスティニードロー”ってやつです。ロマサガRSのガチャ引きはマジで尋常じゃなく強いな……。SRPGだったら命中率1%なんて全く信用ならんのに、ロマサガRSの1%はかなり簡単に引けてしまう。

周回育成をしたあと、現在詰まっている運命の回廊27層デス戦でミルザを使ってみたらメッチャ強くね?と感じました。

まず、純粋にアビリティが激強。

剣の天稟Ⅳがあるので耐性を35まで上げることでその属性のダメージを軽減or確率大で無効。更に銀の英雄により陰属性ダメージは完全無効。耐久性抜群です。練気集中は斬・陽弱点モンスターの相手に活躍。

そして技も強い。驚いたのが銀光乱舞の回復力です。

銀光双牙を使ったときに確率特大で追加発動する全体攻撃なのですが、その回復力が凄まじかった。

“効果小”のクセして全体1000以上回復します。技ランク上げれば回復力もあがるかな?

ググったところ、“確率特大”の発動率は50%でした。ちょっと博打性は高いのですが、この回復力はとても頼りになりますね。

SSS技がまず前提にあって、そこにオマケで全体C技+全体回復がついてくると考えれば非常に強いと思った次第です。

さて、ここまで4周年ミルザがツエーツエーと言ってきましたが……

それでもデスが倒せねぇ。倒せねぇ。倒せねぇ。(エコー)

すまん、勝ち筋見えないんだが……?

ツイッターで検索してみると、佐賀めがみあさぼらけっていう技があるとだいぶラクらしい。調べてみたら陰属性ダメージを2ターン無効にできる超凶悪特技だった。持ってねえ……。

デス戦はとにかく全体攻撃が辛いですね。ダメージブロック撒いても複数回の全体攻撃をしてくるのであまり意味をなしていない。精神上げても精神デバフしてくるし……。

特に“開門”がヤバかった。攻撃属性調べたら陰+冷だったので、冷耐性も上げたらだいぶマシになったけど、それでも痛すぎる。

▲ LPダメージもあってクソキツい。

ただ、過去記事のコメント欄では最新キャラを持っていなくても運命の回廊踏破出来たって人が居たので、頑張れば自分の手持ちでもいけんのかなあ?現状、相当しんどいのだけれど。

デス戦に挑んだ最新構成はコチラ。

防具は冷+陰耐性を優先して上げています。

次はアーニャ外してシェラハ入れて知力デバフを試してみようと思います。

正直HPの4分の1すら削れない状態だから、どうしたもんかって感じですね。技ランクも上げたほうが良いか……。

デス使った即死育成周回していると技ランク育たないから困る。周回に時間かかるけど技ランク上げないとね……。

今回の記事は以上です。たまたま良錬成武器を引けたことでミルザゲットに至ったので、メチャ嬉しかったです。108%錬成武器引けてなかったらミルザ狙っていませんでしたから。

過去の「運命の回廊」記事

-ロマサガRS

執筆者:


  1. けん より:

    ようやくデス突破しました!
    パーティーはシェラハ、佐賀ジョー、ハロウィンアポロン、旧正月ヴァッハ、エスパーガール、ですね。
    やはり知力デバフを3ターン毎に入れるのと精神バフ入れるのが重要でした。火力はエスパーが出してくれたので、いかに耐えるかです。

    • 管理人mtg より:

      おめでとうございます!!エスパーガールは運命の回廊で大活躍みたいですし、羨ましいです。
      自分も頑張って追いつきますw

  2. ソーゴ より:

    ミルザ引けたのなら、管理人さんの手持ちで組めるミルザ、サルーイン、シェラハ、佐賀聖王、神樹ヴァッハでいけます。
    ヴァッハはフレイムハンマー継承、聖王は静謐の詩継承。
    問題の開門は3ターン毎に来て次のターンで弱体破りします。
    なので、開門の来る前にシェラハとヴァッハで知力デバフします。
    これでダメは3桁程度に抑えられるので、踏ん張れます。
    聖王はひたすら静謐の詩、気絶対策とこちらの回復量が増えて生前率が上がります。
    ただ、デバフ当てすぎると開門直前に弱体破りされ一気に崩れることも。
    終始ミルザの回復アビの発動次第なところが大きいのですが、私実際このパーティ組んでクリアできましたので何度かチャレンジすればいけますよ!

    • 管理人mtg より:

      アドバイスありがとうございます。
      下の方のコメントと合わせると構成はこんな感じですかね。
      ・ミルザ、ヴァッハ神、シェラハ、聖王、サルーイン
      ・ミルザ、ヴァッハ神、詩人、ビューネイ、最終女

      とりあえずヴァッハの神樹を閃かせるところからはじめないといけませんw

      • 匿名 より:

        役割で分けて考えると構成しやすいと思います。
        上のPTだと
        タンク:シェラハ  火力:サルーイン・ミルザ・ヴァッハ  バフ:聖王
        デバフ:シェラハ  回復:ミルザ・ヴァッハ
        になりますけどミルザの確率回復とヴァッハの神樹だけだと回復がかなりきついですし蘇生もできる単体ヒールが欲しいところ。
        なのでサルーイン辺りを最終女などの単体ヒール持ちにするか、ヴァッハを旧正月本体にしてアースヒールと神樹を併用、火力はミルザとサルーインに任せる形になります。知力デバフはシェラハだけで十分だと思います。あと精神バフ目的ならフェス詩人の方が良いと思います。

        下のPTは少し複雑で
        タンク:ミルザ  火力:ミルザ、最終女、ビューネイ 
        バフ:詩人、最終女、ビューネイ  デバフ:ビューネイ 回復:最終女、ミルザ、詩人
        って感じで色んな役割を兼業できるキャラが複数いる感じですね。ダメブロと最終女の全体防御UP等で被ダメを抑える形だと思いますがモラルダウンが最終女とビューネイで被ってますね(重複するかわかりません)
        ちょっとこの構成は想像がつきませんが知力デバフあってタンクこなせるシェラハは欲しいところ。
        トライエラーを繰り返してひとまず18ターン耐えるところから目指したら良いかもしれません。
        最後に、1ターン目に知力減衰と複合減衰をランダムで3回行ってきますが、複合減衰を2回食らったら精神デバフ食らって高確率で状態異常にされるのでそこでリセマラした方が結果的に早くクリアできるかもしれません。絶対クリアできる手持ちなので頑張って下さいね

        • 管理人mtg より:

          メチャクチャ詳細な解説ありがとうございます!
          なるほど、1ターン目の行動も参考にさせていただきます!
          さっきはHP半分くらいまで削れたので頑張ってみます。

  3. 匿名 より:

    手持ち詳細にわからないですけど
    旧正月ヴァッハいるなら聖王OUT ヴァッハIN神樹継承で火力と回復
    最終皇帝OUT シェラハIN で知力デバフタンク
    詩人は前の音楽フェススタイルにオラトリオ継承 精神とBPパサー
    アーニャはいらないのでビューネイとか佐賀ジョーとか佐賀ロックブーケでモラルダウン件回復
    ブルーはパガルいないならあまり活きないのでここを最終女とかにすると良さそう
    火力と回復のバランスみてここら辺を入れ替えながらすればいつか勝てます
    自分はめがみとかパガル居なかったので一番キツかったです。ミルザとヴァッハの運です

    • 管理人mtg より:

      ありがとうございます。参考にさせていただきます!
      神樹持ちが旧正月ヴァッハですかね。持っていました。スタレベ1だったので完全に見落としていました。
      追加効果の全体回復持ちだったんですね……。

  4. 匿名 より:

    わたしもデスで止まってるんですよね。
    エスパーガールもブルーも佐賀めがみもないからめちゃ苦しい。

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