メタルギア サヴァイブ

『メタルギア サヴァイブ』クリア後からは”サバイバル”とは別ベクトルの面白さ!サブクラスの解放、豊富な資源で探索を楽しめるぞ。

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『メタルギア サヴァイブ』やっとストーリーをクリアすることが出来ました。

シングルのプレイ時間は18時間ほどです。

ストーリーも終わったし、あとはオンラインしかやることないだろって?

いえいえ、そんなことはありませんでした。

本番はこれから!って感じですよ。

今回はちょっとしたクリア後の要素を紹介します。

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クリア後の楽しみ

インフラが整い水や食料は潤沢に手に入る

これはクリア前から体感している人も多いでしょうが、拠点で畑や浄化タンク、家畜を入れた檻などを設置しておくと、水や食料に困ることは無くなります。

自分はプレミアムブーストパスを使っていて収穫量が2倍というのもありますが、渇きや空腹のストレスとは完全にサヨナラ出来ました。

豊富な資源のお陰でストレス無く探索できるようになるぞ。

レシピやクルーを集めて拠点を育てる

クリア後は一気にサイドミッションが発生し、漂流コンテナや救難信号がマップ上に数多く出現します。

これらアイテム、クルーを回収してマザーベースを育て上げよう。

マザーベースを育て上げたらイリスエナジー採掘をおこなってレシピをゲットする、という流れになるかと。

▲ クリア後はベースキャンプ防衛ミッションが遊べる。

念願のサブクラスの解放

そして、いつ解放されるのか気になっていた”サブクラス”が遂に解放されます。

サブクラスを取得するには、クリア後に少しストーリーを進める必要がある。
(後ほど別記事にて解説します)

必要経験値も多いので、気長に育成が楽しめそうです。

サバイバー+各サブクラスを選択して能力を拡張するといった方式。

まとめ

以上、クリア後のお楽しみ要素の紹介でした。

というか、元の世界に戻るという使命がまだ残っているので、ストーリーも完全には終わっていないです。

まだまだ楽しめそうです。

オンラインプレイなんてイージーミッションしかやってませんしね!!

クリア前はシビアなサバイバルを楽しめて、クリア後は豊富な資源を活かした探索を楽しめる、1粒で二度美味しいゲームだ。

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