ラストクラウディア

『ラスクラ』本日より新ユニット“アリス”が登場。光属性ユニット多すぎィ!!性能を考えるとマルチでは使いづらいか……?

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スマホRPG『ラストクラウディア』本日のメンテナンス後より、新ユニット“アリス”と新SSRアーク“白のモノリス”が登場します。

新アリスですが、今回も光属性ユニットです。グラナダスを挟んでいますが、ローランドとメイリーが光属性だったので、ちょっと光ユニットが続き過ぎている感がある。

▲ 特技、必殺技がすべて光属性。

また、トリシュラ持たせてくださいって感じがしますね……。そろそろ新しいトリシュラ系武器を出しても良いんじゃないかと思います。あっ課金装備で擬似トリシュラが出てくる可能性もあるか。

正直、今回のアリスは微妙な気がします。水着アリスのほうが良く出来ていたように思える。

習得スキルはコチラ。

超必殺技特化キャラなので真・二刀流はしっかりと習得しています。

超必殺技を撃つとSTR-35%のデバフがかかりますが、そのデバフは習得スキル“ブレード再構築”とシナジーになっています。

ぶっちゃけ、こういう超必が強いキャラってマルチじゃメチャクチャ使いづらい……というか使いたくないので、個人的には完全スルーです。マルチの時止め行為って嫌われてますからね……。

あと、純粋に個性のエーテルリアクターも微妙感が拭えない。敵キャラを倒さないと効果が上がらない。WAVEを跨いでも継続されるけど、マルチだとザコ敵は他の人に倒される可能性も高いし、やはりマルチ運用だとう~んってなってしまう。

どっちかっていうとソロで楽しむ系のキャラに思える。

SSRアーク“白のモノリス”も紹介しておきます。

URアーク“空中要塞ソラリス”を所持していない人にとっては機械ハイブーストが魅力になるでしょう。

あとは特性にカウンター時に麻痺を付与させる効果があるのも面白そうです。

以上!!

自分はクリスタル温存します。

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