共闘ことばRPG コトダマン

『コトダマン』管理人が昇華させた全12キャラクターを一挙紹介!レジェンドハメツは引けなかったが最近面白くなってモチベが上がっている。コトワリシステムもハクスラ感あって良いな。

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『共闘ことばRPG コトダマン』最近モチベがかなり高い。

運営が割りと良い動きをしてくれているので、こちらのモチベも必然的に上がっていく。残念ながらレジェンドハメツは配布石とか全部使っても引けなかったが、まあ引けていなくても楽しめています。

そこで今回は、自分が“昇華”させた12体のコトダマンをまとめて紹介したいと思う。

※昇華とは、コトダマンのレベル限界を120まで引き上げられる育成機能。昇華したコトダマンをデッキに入れるほど、ボーナス報酬枠が増える可能性もアップする。

自分が昇華させたコトダマンはコチラ!!

鬼舞辻無惨は満福リーダーとしての出席率が異様に高いので昇華させました。同じ人は結構いそう。

あとはワードラゴン全5体も昇華させました。アプデで強化されてフリーズブレイカー持ちになりましたし、今ならイベントで祝福全開放出来るし、そこそこ思い入れのあるキャラクターたちなのでこれは昇華させるべしと判断。

そして、レジェンドコトダマンはニューワードとリットキを昇華。これも鬼舞辻無惨と同じ理由で出席率が高いから。

昇華させるには貴重な“昇華書”を使用するので、人によっては殆ど使っていないって方も多そうですね。貴重なアイテムだからこそ、誰に使うかはプレイヤーそれぞれの判断になるし、個性が出る育成要素だと思う。

金の昇華書はレジェンドコトダマンに使う人が殆どだと思うけど。

自分は、金の昇華書は一応1枚キープしてあります。

これは、「ワールドトリガー」もしくは「ストリートファイター」コラボが来たときのための保険です。

自分、ワートリかストファイコラボ来たら全力出します。もし来たら流石にコンプするまで課金するかもしれない。そして昇華書も躊躇なく使うつもり。

……とまあ昇華の状況は以上となる。

大討伐戦も、累計報酬&最大ダメージ報酬を取り終えました。

大討伐戦は正直面白くないが、報酬のためにやらざるを得ない……。

コトダマンってマルチ周りはマジでゴミですよね。テンポ悪すぎるし、エラーもそこそこの頻度で起きる。

あとは、4.5周年で追加されたさらなる育成要素“覚醒”もしましたよ!

覚醒させたのは鬼舞辻無惨と竈門禰豆子の2体です。


覚醒をさせることで、コトワリという装飾品のようなものをセットすることが出来る。

コトワリはランダムで様々な効果を持っていて、専用のクエストをこなすことで手に入ります。これはハクスラ要素っぽくて良いと思う。

今までのコトダマンと違って1体1体に愛着が湧くような仕様になったから、そこは凄くいいね。

昔はただのデッキのパーツとしてしか存在しなかったけど、昇華と覚醒で自分の好きなキャラを贔屓育成出来るのは、マンネリ打開の良い試み。

以上、最近コトダマンのモチベが上がっている報告記事でした。

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