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【鋼の錬金術師】『ハガモバ』戦力不足を痛感してきたので大佐ガチャ90連回しました!このゲーム、やり込み勢多すぎない?そしてタンクキャラの葛藤。SRアルを育成すべきか。

投稿日:

【ハガモバ90連】

『鋼の錬金術師 モバイル』原作ろくに知らないのに相変わらず毎日プレイ中です。

さて、先日から本作初めてのイベント「青き獅子達の戦略」が始まりました。

このイベント開催と同時に、ロイとヒューズがピックアップされたガチャも開催された。

正直、自分はここまで殆どガチャ回さずに来ましたが、流石に戦力不足を痛感していました。SSRでも★1だとちょっと頼りないな的な。SRの4凸フーが強いだけに。

なので、大佐ガチャを90連回しました。

90連で止めたのは、そこで満足したからです。90連して手に入れたSSRを画像でまとめて紹介します。





引いたSSRキャラ
・ロイx3
・アレックスx1
・ラストx1

90連目で3体目のロイが引けたのでここで撤退。

初心者特訓で配布されたロイも含め、これで一気に★4まで育てることが出来た。★5は素材キツ過ぎて、いまは無理。

ラストもダブったので覚醒して★3にアップ。SSRも★1と★3ではステータスがかなり変わる。

アレックスは新規入手です。イズミ・メイ・アレックスを確定で選べるSSRチケはメイを選んだので、覚醒は出来ません。アレックスよりもメイのほうが好みだったので、メイの凸を優先させた。

本作はそこそこのペースでやり込んでいると自負しているんですけど、それでも自分がライトプレイヤーかと錯覚するくらい、やり込み勢が多く感じる。

一応戦闘速度が上がる課金はしました。つまり自分は課金勢です。

それでも、フレンド内の戦力ランキングを見ても、自分は下から数えたほうが早いんだよなあ……。

多分原作が凄い人気あるから、それだけ原作愛のあるプレイヤーが参入していて、やり込み勢の比率が多いんじゃないかなって予想しています。ちょっと他ゲーとはそこらへんの空気感違うなって思いました。

自分も結構な時間を本作に注ぎ込んでいますよ。それでもまだ下っ端感が凄い。

あと、タンクキャラなんですけど、タンクキャラってSSRよりもSRのアルフォンス育てたほうが良かったのか?と思い始めている。SSRだと凸進めるのキツいですし。

★1のSSRグリードだと耐久もちょっと厳しくなってきた。

▲ ★1グリード、ちょっと耐久が心許なくなってきました。

皆さんのタンクキャラはどうでしょう。しかし今からアルフォンス育成するにもリソースキツいし、どうするべきか……。

ってか大佐と相性良さそうなハボックも育てたくなってきているんですよね~。マジで育成素材カッツカツです。でもそれが楽しいってことなんですよね~!!

大佐と連携できるハボックとノックス、この両方を育成していきたい。しかしSRアルもタンク役で育てるべきなのか。時間も素材もスタミナもキッツいぜ。

今回の記事は以上!

-ハガレンモバイル

執筆者:


  1. もっさん より:

    自分は暗影で固めてるのでタンクはグラトニーです(グリード未所持)
    後はキンブリー、ラスト、エンヴィーで勢力ボーナス、残りはウィンリーとメイですね

    最初からガッツリガチャ回してたのと、キンブリー、エンヴィーはピックアップと確定ガチャがそれぞれあったのでそこそこ覚醒が進められてる感じです!

    • 管理人mtg より:

      自分もラスト持っているので、グラトニーのほうがいいかなと記事を書いた後思いました。
      人によって育ててるキャラが結構違っていいですね。

      • もっさん より:

        グラトニー自己回復できるからウィンリーを雑に入れておけば意外と死なないんですよねw

        SRだから凸しやすいし暗影使うならオススメかと!

        たしかに…引けたキャラで勢力ボーナス考えてやるの楽しいですw

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