FF16

【朗報】『FF16』新映像のアクションがDMCっぽくてカッコ良いと話題。迫力のある怒涛の9ダメージ連打!『DMC5』に携わっていた人がコンバットディレクターだからこそ酷似した作りに?

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『ファイナルファンタジー16』公式が新たにアップした映像が話題になっています。

「敵を圧倒する、強烈な召喚獣アビリティ。」

……というカッコ良いツイートと共に、カッコ良いアクション映像がアップされました。

この映像のシュールなところ、主人公のクライヴメチャクチャ一生懸命斬りかかっているのに9ダメージしか与えられていないところです。
(一応補足しておくと、召喚獣アビリティの攻撃は241ダメージ出ている)

この大人しい数字は『ビヨンドザビヨンド』を彷彿とさせます。

召喚獣アビリティを使って怒涛の連続攻撃を仕掛けるも、敵のHPは4分の1程度しか削れていない。

敵がメチャクチャピンピンしているのに背中を向けて決めポーズをしているところが更に面白さを加速させている。

「志村後ろ!」とツッコミたくなりますね。

もちろん実際のゲームプレイはこんなこと無いだろうが、紹介映像として出すにはあまりにもシュールなため個人的には大草原不可避となった。

迫力のあるモーションについては、DMCっぽいとの声も多数。

公式ツイッターのリプライには『デビルメイクライ』との比較映像を投稿している人もいました。

映像を見るとメチャクチャDMCに似ています。なんか“ブッコ抜いてる感”すらある。

それもそのはず、調べてみたら、本作のコンバットディレクターは『DMC5』『ドラゴンズドグマ』に携わっていた鈴木良太さんだったことが分かりました。

ソース元リンク:FF16のコンバットディレクターには元カプコンで『デビル メイ クライ 5』や『ドラゴンズドグマ』などを手がけた鈴木良太が参加
(タップすると外部サイト「IGN JAPAN」の記事に移動します)

戦闘部分に関しては、FFの世界観で繰り広げられるDMC的な感じになりますかねえ。

色々と話題がつきない『ファイナルファンタジー16』ツイッターを覗いているだけでも面白いです。

本作独自システムとも言える“STE(スロウタイムイベント)”も存在しますし、どんどん発売日が楽しみになってきますね。

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執筆者:


  1. 匿名 より:

    みえきって振り向いたポーズが片膝ついてる?なんかかっこわるいな
    恥ずかしがってるみたいで半端だからもっとどや顔してほしい

  2. 匿名 より:

    今の10代はこういうのカッコいいって感じるのかね

  3. より:

    DMCっぽいと賛否両論の間違いじゃなくて??

  4. 匿名 より:

    シャカシャカしてるだけでなんとか坂のダンス思い出した

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