ドラクエタクト

『ドラクエタクト』本日をもって引退します。モッサリ、ガチャ3%凸仕様付き、バトル最大高速化に課金必須など、絶望要素が盛りだくさん。

投稿日:

本日サービスが開始された『ドラゴンクエストタクト』ですが、本日をもって引退することを表明します。ドラクエという題材で、長く楽しませてくれたことをここに感謝します。

タクト

まあ……

リセマラしかやってないんだけどね。

チュートリアル+リセマラをこなして、これを今後楽しんでプレイ出来るかと言われたら間違いなくNOですね。

まず戦闘、UI含めて全てがモッサリ。ちょっと今どきのゲームとは思えないテンポの悪さです。何をするにも一呼吸挟むような感じになっています。

次はガチャ確率。リセマラ続けていて絶望しました。

Sを2枚抜きしてから始めようとしても、ガチャに映るのはS無しの10キャラ。

そら、最高レアの排出確率が3%なので、2枚抜きも難しいです。

そして、本作は凸仕様(同じキャラを引くことでそのモンスターが強化される)もあるんですよね。

リセマラやっているうちに、このガチャ確率と凸仕様に一生付き合えるのか?って疑問が湧いてきて、そこで無理になりました。最高レア3%+凸仕様は、このご時世ちょっとどうなんだと思いますね。せめて5%、出来るなら7%くらいはあってほしかった。

最後は「ぼうけん手形」の存在。

月額課金システムで、月額480円支払うことで「バトルスピード超はやい機能」「経験値クエスト、ゴールドクエストの挑戦回数+1」の恩恵を授かれます。

驚きましたね。

金払わないとバトルを快適にこなすことが出来ないって、相当ですよ?コンシューマーゲームで例えるなら金払えばロード時間短くさせてやるよって言ってるのと同義です。ユーザーにあえて不便を強いらせてるってことですから、いただけないですね。

あまりに阿漕過ぎてドン引きした。

引く

本作で強いて褒められるところを挙げるとすれば、ホーム画面でドラクエ6の「木漏れ日の中で」が流れることですかね……。

FFドラクエブランドは好きですけど、それがスマホゲーになってしまうと一切楽しめなくなるのは、スクエニ系ソシャゲがそれだけ酷いってことの表れでもありますね。

今回挙げた残念ポイントがどれか改善されたとしても、他の残念ポイントもデカ過ぎるから、このゲームが今後化けるのは難しそう。

-ドラクエタクト

執筆者:


  1. 匿名 より:

    みんな、ゲームのことより株主のことを調べよう

  2. ZEN より:

    ドラクエ好きで、これ週末にやってみようかと思ってたんですが、記事見てやめました。
    時間無駄にならずにすんで助かりました。
    スクエニのソシャゲは何個かやったことありますが、あまり良い印象がないです。

    • 管理人mtg より:

      とりあえず触るだけ触ってヤバイなこれって感じるのは有りかと思いますw
      自分の言っていたことが直で理解出来ると思うので。
      スクエニのゲームはキツいの多いですね。

  3. 匿名 より:

    もうソシャゲは海外のキャラはある程度やれば無課金で大体取れて、スキンとか気に入ったら課金してねってタイプしかやらなくなりました

    • 管理人mtg より:

      そういうタイプがベストですね~。
      もしくは課金圧が低いゲームがいいです。

  4. 匿名 より:

    3%てピックアップの確率じゃなくて最高レア確率なんですね。
    今後のイベントのピックアップを考えると1%とか普通にやってきそうで怖い…

    • 管理人mtg より:

      流石に最高レアの排出確率を下げるってことはしてこないと思いますが、凸も重要なので、今後も見据えるなら“やってられんわ”というのが率直な感想ですね。
      魔王系キャラも続々参戦してくることを思うと無課金、微課金なんかじゃ太刀打ち出来ないと思います。

  5. 匿名 より:

    配布も少ないしテンポ悪いしストーリークリアの石がプレゼントに溜まってたりと色々残念でしたねぇ
    ゲーム性も結局オート放置するだけのゲームなんであってないようなものですし
    自分も即見切りをつけました

    • 管理人mtg より:

      後から知った情報ですが、凸らせることで移動力も上がっちゃったりするみたいですね……。
      完全に札束で殴るゲームになると思います。

  6. 匿名 より:

    スクエニのソシャゲって課金要求えげつないし終わる時は凄いあっさり終わるから自分はもう手を出さないようにしてます

    • 管理人mtg より:

      それが正解かもしれません。長く続いてるDQMSLあたりは多分、違うんでしょうけど……。

  7. ソーゴ より:

    自分も同じくチュートリアルまででよしとしました。
    バトルスピードは許容範囲でしたが、なんせ全体のレスポンスそのものが駄目でしたね。
    メモリを喰ってるのか端末もすぐ熱くなってきちゃうし、続けられそうにない。

    • 管理人mtg より:

      ですねー。ホーム画面のテンポも悪いとイライラします。
      3%のガチャでインフレしていくことも考えると、ついていけそうにありません。
      同じく本日サービス開始されたテイルズも微妙だったので、残念です。

ソーゴ へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【悲報】『ドラクエタクト』海賊カミュに表記問題が発生。ガチャ紹介画面では眠り耐性半減がついているが、実際は毒耐性持ちで眠り耐性は無し。返金はワンチャン有り?

『ドラゴンクエストタクト』本日より新キャラ“蒼天の大海賊カミュ”がガチャで登場しました。 先日の記事でも書いた通り、メチャクチャ強いキャラです。 ですが、性能に関して表記問題が発生していました。 ガチ …

『ドラゴンクエストタクト』ダイの大冒険(ダイ大)コラボが決定!11月6日に最新情報が公開。メチャ嬉しいです。

スマホゲー『ドラゴンクエストタクト』ですが、ダイの大冒険コラボが決定しました!! 【11/9(火)「#ダイの大冒険コラボ イベント」開催!】アニメ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』とのコラボが決定しま …

【悲報】『ドラクエタクト』明日登場する“超魔生物ハドラー”の性能説明文が難解過ぎる件。5回50%カットなら相当ウザいキャラになるでしょう。多分、合っているはず。

『ドラゴンクエストタクト』現在「ダイの大冒険コラボ第2弾」が開催中の本作ですが、明日より“超魔生物ハドラー”が新SPスカウトで登場します。 性能も本日18時に発表されたのですが、その性能の説明文がクッ …

『ドラクエタクト』ギルド協力バトルという絆強制クソコンテンツについて再び。下手なスコア出せないから同調圧力で攻略動画をトレースをするだけ。何が楽しいの?

『ドラゴンクエストタクト』7月22日より、ギルド協力バトルが始まっています。 これは本作では2回目の開催となる。1回目は今年1月に開催されています。 正直内容がクソ過ぎたので2回目は無いと思っていたが …

『ドラクエタクト』2周年で強キャラ連続リリース+過去キャラバーゲンセールで課金欲はだいぶ落ちている。アレだけ課金したダイスラがこうホイホイ復活されるとな……。しんりゅう登場で露骨な札束の殴り合いになった気もする。

『ドラゴンクエストタクト』いま現在、課金欲がメチャクチャ下がっています。 そのトドメになったのは、ダイヤモンドスライムが月初ガチャに来てしまったこと。 これでなんかもう、かなり心がしんどくなってしまっ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.