ドラクエタクト

『ドラクエタクト』リアルタイム対戦、ポイント効率を重視した結果リアタイではなくリタイアゲーになってしまう。豪華報酬を用意したせいでオワコン化。遊戯王マスターデュエルで見たぞこれ……。

投稿日:

『ドラゴンクストタクト』最近始まったリアルタイム対戦の本大会ですが、メチャクチャ荒れています。

報酬を回収するために試合を膨大にこなさなければいけない問題を前回の記事で語りましたが、その影響が対戦にも出ています。

それは何かというと、ポイント効率を重視するために最速リタイアが流行っている模様。

要は、上位ランクになってしまうとそれだけガチガチ編成が多くて1試合にかかる時間も多くなるし勝ちづらくなるから、プラチナ帯に留まってリタイアしまくって、ランクを上げないようにしつつポイントを稼ぐという方法が主流になっている。

どちらが先手を取ってリタイア出来るかみたいなわけわからん勝負になったりしている。

それもこれも、運営側が用意した豪華報酬とメダル獲得設定のせいです。

10勝しても500枚しか獲得出来ないのに、交換所には欲しい景品がズラリと並ぶ。A特技書以外にも、1000メダルで交換できる異常系特技書も超重要です。10勝ですよ?10試合じゃないですからね。勝たないことにはメダルを獲得できない。

これは本当に運営が失敗したなと思いました。

正直、こんなリタイアゲーになるのであれば、前回の記事で語った敗北時30コイン、勝利時100コインを報酬として渡すみたいのも、そのリタイアゲーに拍車をかける要素になってしまうかもしれない。

運営がPvPをプレイヤーに強いたいあまり、豪華報酬を用意してしまったのが今回のリタイアゲーを生んだ原因でしょう。報酬がジェムとランクが上がることの名誉だけだったらこんな事態には絶対になっていないと断言出来る。

実際、プレ大会はこんなリタイアゲーになっていなかったわけで。

この豪華報酬は今回だけにしたほうがいいかもしれませんね。流石に遊び方が健全じゃないです。真面目に試合をこなすより、リタイアゲーしてたほうが絶対にラクですからね……。

本当に『遊戯王マスターデュエル』の自殺デッキの再来です。
(過去のイベントで起きた事件で、真面目に試合をこなすよりも自殺デッキで試合をこなしまくったほうが効率が良くて、それで自殺デッキが流行りまくりました。)

自分だって、高ランクに上がって1戦にメチャ時間をかけて10勝を重ねていくくらいならリタイアゲー選びます。それくらい報酬の設定がアホ過ぎる。

Cランク特技も「あまい息」「やけつく息」「ラリホー」「メダパニ」その他異常回復系は確保しておきたいし……。

運営は今からでもちょっとテコ入れしたほうがいいと思う。今回はメダル獲得を緩和して、次回からはこんな豪華報酬用意するの止めにするとか。

運営の動向に注目です。これで何もテコ入れされないなら、ちょっとヤバいと思う。多分このリタイアゲー、今後もっと増えていくでしょう。

だって、このリタイア勢が増えれば増えるほど効率は良くなりますからね。自然にそういう流れになってくるはず。リタイア組がかち合えばそこで勝ちも拾えることが多くなるし。

どうするんでしょうね~これ。

関連記事

-ドラクエタクト

執筆者:


  1. 匿名 より:

    とりあえずマスターまでやりましたが、開幕リタイアは10戦で1回ぐらいしかなかったなぁ

    オートは10戦で3回ぐらいいたかもしれません
    私ももう手動だと大変なのでオートしかやりません

    オートでも勝ち数稼げるので今後はオートが増えてくると思いますよ

  2. Pooh より:

    PvPは廃課金者用のコンテンツとして実施すべきと思います。そもそも高難度攻略には完凸キャラ必要無いんですから。報酬はジェム&ゴールドに加えてアイコン等の名誉的なもので良かった。開幕リタイア合戦になるなんて十分予測出来るはずなのに運営さん杜撰過ぎ。

    • 管理人mtg より:

      >>報酬はジェム&ゴールドに加えてアイコン等の名誉的なもので良かった。
      ですねえ。プレ大会は盛り上がってたのだから、プレ大会の仕様のままで良かった気がします。

  3. 匿名 より:

    真面目にやろうと思う人にとっても望まぬ勝利が多数転がり込むからやる気を無くすわで
    強さをアピールする機会が減れば対人戦導入する意味が無いですからね

    • 管理人mtg より:

      プラチナ1まで来ましたが最速リタイアは5回ほど見かけました。
      流石に笑えます。

  4. 匿名 より:

    予想通り過ぎて草も生えませんね。
    この手のコンテンツって何故必要量と入手量を歪にするんでしょうか…

    • 管理人mtg より:

      プレイヤーが離れそうなレベルですねえ。
      初心者がこれらの報酬取り逃すと更に対人で不利になりますし、そういう面でも人離れ起きそうです。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ドラクエタクト』JOKER性能評価。初のアタカン持ちになるが、微妙感が強い。ソロコンテンツ向け?体技やブレス環境のなかで物理反射がどれだけ機能するか……。

『ドラゴンクエストタクト』本日、「モンスターズジョーカー」コラボイベントのトリを飾るガチャキャラクターの性能が公開されました。 最後のモンスターは“JOKER”になります。 まず目を引くのが基本特性“ …

『ドラクエタクト』1.5周年で登場する“魔剣士ピサロ”の性能・評価紹介!1凸でも活躍出来そうだから素直に欲しい。3凸特性はどう見るか。闘技場ドルマゲス死亡のお知らせか。

『ドラゴンクエストタクト』今回は、1月16日の1.5周年イベントで登場する魔剣士ピサロの性能紹介をおこないます。 ステータスはこちら! 項目 数値 HP 991 MP 414 攻撃力 441 守備力 …

『ドラクエタクト』真・DQ11イベントが6月25日より開催決定!新キャラは反射不可呪文+高確率混乱を持つセーニャ!大不評のギルド協力バトルも来るぞ。

『ドラゴンクエストタクト』6月25日より「真・DQ11イベント」が開催されます。 今回のイベント加入Sランクキャラクターはシルビアです。 ガチャに出しても集金出来そうにないキャラなのでイベ加入は妥当な …

『ドラクエタクト』本日をもって引退します。モッサリ、ガチャ3%凸仕様付き、バトル最大高速化に課金必須など、絶望要素が盛りだくさん。

本日サービスが開始された『ドラゴンクエストタクト』ですが、本日をもって引退することを表明します。ドラクエという題材で、長く楽しませてくれたことをここに感謝します。 まあ…… リセマラしかやってないんだ …

『ドラクエタクト』“暗黒の魔人”が明日登場!物質パ、復権あるのか……?魔獣パには強く出れそう。

『ドラゴンクエストタクト』明日より、新SPスカウトキャラとして“暗黒の魔人”が登場します。 自分自身は系統王の中だとダークマターが唯一の完凸なので、暗黒の魔人の性能は気になっておりました。 その性能が …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.