共闘ことばRPG コトダマン

『共闘ことばRPG コトダマン』雑記。ここまでユーザー目線で作られているスマホゲーを自分は知らない。プロデューサーレターを見て改めてそう思う。

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』雑記。

このゲームはつくづくユーザー目線に立って作られているなと思う。本日公開された「プロデューサーレター vol.9」を見て、改めてそう感じました。

今回のプロデューサーレターで公開されたアップデート内容は下記の通り。

・毎月コラボイベント実施
・ホーム画面からイベントクエストへアクセス可能(5月アプデ)
・デッキ内のコトダマン並び替え(6月アプデ)
・低確率で与ダメージが上がる“クリティカル”実装(6月アプデ)
他、ゴッドブルの排出方針も語られています。

リンク:https://kotodaman.sega.jp/info/detail/068693cu6pkyz9pe.html

アップデートを重ねるごとに細かい不満点が改善されたり、新システムが実装されたりと、ゲームの完成度が高くなっているのを実感できる。最近だと“天井”の実装で言霊祭の爆死がなくなったことが改善点として挙げられる。

他のスマホゲーやっててよく思うのは「開発エアプかよ」って感想なんですけど、コトダマンにはそれが殆ど無い。これが素晴らしい。開発側とユーザー側の視点がガッチリ合ってんだなって思う。

プロデューサーの中村たいらさん、APのナメカタさんもいちユーザーとしてプレイしているからこそのアップデート内容なのかな。

公式生放送もYouTubeで頻繁におこなっており、ユーザーとの距離感が近いのも好感が持てます。公式生放送は高評価が殆どで、ゲームに不満を感じているユーザーが少ないことも見て取れます。

ちなみに、自分はコトダマンを「TCG(トレーディングカードゲーム)」のようなものだと思っている。

自分の手持ちキャラで最善のデッキを考えて強敵に挑んだり、集めたキャラクターを眺めてニヤニヤしたりと、まさにTCGの要素が詰まっている。

▲ 「コトダマン」は12体のキャラクターを編成し、文字を作って戦うRPG。

▲ キャラクターの雰囲気は統一されており、コラボキャラもコトダマンの世界観に溶け込んでいる。

長くプレイすればするほど確実に強くなっていけるゲーム性も良いですね。ログインボーナスで強力なコトダマンも手に入りますし。

自分がプレイを始めた半年以上前は戦力を整えるのに序盤は結構苦労しましたが、1周年から始めた人は365回ガチャも引けましたし、だいぶ遊びやすく感じたのではないでしょうか。

『コトダマン』は空いた時間でもサクッとプレイ出来るので、サブのスマホゲーを探している人にとってはピッタリのゲームだと思います。

知らない単語も覚えられるので勉強にもなりますよ。「善知鳥(うとう)」なんて単語も、コトダマンプレイしてなきゃ絶対に知らなかっただろうしw

「善知鳥」はコトダマン界で一番有名な鳥です。

『共闘ことばRPG コトダマン』長く続いて欲しいスマホゲーだ。

これからもユーザー目線に立った運営をお願いしたい。目先の利益に走って完全に潰れたスマホゲーを知っているので、それだけは絶対に避けて欲しい。まあ今の運営を見ていればそんな心配は必要無いと思いますが。

管理人は480円のパックは欠かさず買っていますし、応援しています。なんだかんだで一番課金してるスマホゲーです。

管理人の細かい要望としては「デッキの数を増やしてほしい」「降臨クエストはイベント降臨を優先して上位表示してほしい」「マルチプレイ時の手札表示は自分以外の3人を固定表示にしてほしい」の3つがあります。

ここらへんも改善されると嬉しいですね。

デッキの数を増やすのは難しいのかな。デッキの数の少なさを運営が把握してないわけないだろうし。

5月22日の16時に新たなコラボ情報が解禁されるとのことなので、明後日が楽しみだ。

今回の記事は以上。ではでは。

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. たかてぃん より:

    始めてコメントさせていただきます

    当ブログの存在は以前からたまに見かけていたのですが、
    コトダマンの記事を書かれるようになってから頻繁に拝見させていただいております

    自分もスマホゲーの中ではコトダマンを一番応援しているので、
    このブログを見て始めてくれる人が増えてくれればなと思っております

    管理人さんの要望に挙げられていた点については激しく同意です!
    運営さんがもし見てるならぜひ改善してくれないかなーw

    • 管理人mtg より:

      そんなにコトダマンの記事は多く書いていませんが、ブログにお越しいただきありがとうございます。

      このブログを見て始めてくれた人がボチボチいるので、これからもコトダマンを広めていければと思ってます。

      細かい不満点が改善されると嬉しいですね!

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『コトダマン』東リベコラボで松野千冬(幹部会)を1000円で販売することについて。キャラパックを売る行為、モンストのときはどうだった?有りか無しか。

『共闘ことばRPG コトダマン』いよいよ明日から「東京リベンジャーズ」コラボ第2弾が開催されます。 ガチャキャラの評価記事は先日執筆しましたが、今回は別の件について語りたい。 それは、コトダマンでは初 …

『コトダマン』モンストコラボ第4弾、必要周回数多すぎな件。モードシフト開放クエはもう少し周回数を減らしても良かったのでは……。

『共闘ことばRPG コトダマン』モンストコラボ第4弾の話です。 パンドラのモードシフト開放クエストを進めており、モードシフト開放のための周回数を計算したら愕然とした。 ひとつのモードシフト開放に必要な …

『コトダマン』悪魔ほむら魔級攻略。予想通り時透無一郎で攻略可能!魔級はかなり簡単でした。破滅級は諦める!!

『共闘ことばRPG コトダマン』本日から悪魔ほむらの魔級・破滅級が解禁されました。 早速挑んでみたのですが、私の予想通り、魔級は無一郎リーダーで攻略が出来ました。手持ちにもよりますが、相当簡単です。 …

【追記有り】『コトダマン』ブルーロックコラボのキャラ性能・評価紹介。全体的に文字がキツく地味な印象だが、スペシャル枠の潔世一だけは確保必須レベルの人権性能か!

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、2月24日16時より始まる「ブルーロック」コラボのガチャキャラ性能・評価をおこなっていきます。 登場するガチャキャラクターは下記7体。 「ブルーロック」コラボガ …

【神運営】『コトダマン』1周年イベントで計416回無料でガチャが引ける!始めるなら明日から!!頼む、ブログ読者全員に遊んで欲しい。

管理人がハマっているスマホゲーム『共闘ことばRPG コトダマン』先程YouTubeにて1周年直前スペシャルが放送されました。 ここで出てきた情報がヤバ過ぎる。 マジで、未プレイの人は全員遊んでほしい。 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.