シアトリズムファイナルバーライン

【悲報】『シアトリズムFBL』レア召喚石ハンターを探していたら体験版プレイ時間が20h突破。もはや音ゲーというよりハクスラゲーか……。

投稿日:

『シアトリズム ファイナルバーライン』プレイ時間が20時間を突破してしまったことを報告します。

本作、まだ製品版はリリースされておりません。
(製品版は2月16日発売)

体験版で20時間遊んでしまいました。軽めのゲームだったらエンディング迎えているプレイ時間です……。

なぜこんなに遊んでいるかというと、「レア召喚石ハンターの書」が欲しいからです。あと「ぬすむの書」も。

レア召喚石ハンターをユフィにセットさせて召喚石掘り掘りを楽しみたいのですが、その前提となるレア召喚石ハンターが拾えない。悲しい。
※レア召喚石ハンターの効果は、ドロップした召喚石の効果がレアリティの高いものになります。

ツイッターを見ていると、レア召喚石ハンターの書は「天より降りし力」「閃光」でドロップ報告が挙がっています。

羨ましいです。

プレイ時間は20hを越え、「天より降りし力(究極)」の選曲回数は第1位になってしまいました。

周回しているのは物理ダメージが2倍になるシリーズクエストです。ミュージックセレクトモードではないので注意。

周回しても周回してもドロップする気配が無ぇ……。いまはユフィを外して周回中です。

▲ 現在の周回編成。

ユフィのアビリティ“審美眼”は宝箱から召喚石が出やすい効果なので、ユフィを入れるならレア召喚石ハンターを取得してからがいいと判断しました。代わりにクラウドin。風属性染めで攻めている。

トリガーダメージアップの召喚石を付けると2匹目のキングベヒーモスが倒せますが、いまはドロップ重視の召喚石にしている。あとすこしドーピングアイテム手に入れば、ドロップ重視の召喚石を装備しつつキングベヒーモス2匹倒せるかなっていったところ。

なんか、この周回をしているうちに、「これって音ゲーじゃなくてハクスラゲーでは……?」と思い始めてしまった。

楽曲は何も考えずに流しでプレイして、クリア後のドロップで一喜一憂している。これがハクスラゲーでなくてなんなんだ。

製品版が出たら400曲近くの楽曲が一気に遊べるようになるから音ゲーとしてのプレイがメインになるだろうけど、体験版時点では完全にハクスラゲーになっている。

ドーピングアイテムやアビリティの書のドロップをひたすら狙うという……。

これはこれですげー面白いんですけど。

起動したら1時間くらいは周回しちゃいますね。はー、神ゲー過ぎる。体験版でここまで遊ぶことになるとは思わなんだ。

製品版が発売されるまでにレア召喚石ハンターをゲットしたいです!以上。

-シアトリズムファイナルバーライン

執筆者:


  1. しろいとり より:

    前回の記事でダメージ2倍を失念していたのに気付かされ、私も絶賛ハクスラライフしてます…w
    音ゲーも楽しいですが育成とかクエスト(ボス撃破)も製品版でさらに楽しくなりそうな予感がします。
    ぬすむの書が最近ドロップして歓喜しましたがスキル回数1で確定じゃないことにショック受けました…(なんとなく攻撃スキルで敵倒せた方が効率良さそうです)

    • 管理人mtg より:

      育成もメッチャ楽しめそうですよね~。
      ぬすむ微妙な感じですか。製品版出たらまずはFF9のシリーズクエストをプレイしてジタン入れる予定ではありますw

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