ストリートファイター6

『ストリートファイター6』攻略。初心者が絶対に意識しておくこと2選!この2つを頭に入れておけば初心者帯はかなり戦えるはず。

投稿日:

『ストリートファイター6』サブで触っていたDJがプラチナランクに到達しました。

今回は、初心者が絶対に意識しておくこと2選!を語らせてください。あとDJの攻略もちょっとだけ。

先日、初心者帯JPのCFNをチェックして、初心者帯の人は何が出来ていないかというのが分かったので、上のランク帯にいくために必要な知識を紹介します。

まず絶対に必要なのは対空意識です。初心者帯の試合、CFNで見るとメッチャ前ジャンプが多いです。

これって、“前ジャンプでしか近づく方法が分からない”ことに起因しているはず。だから、初心者帯では相手の飛びを落とす対空意識を身につけるだけでメチャクチャ戦えるようになると思う。

地対空の練習方法はトレーニングモードで簡単に練習できます。

トレーニングモード→簡単練習設定→対空練習を選択しましょう。


こうすると、トレーニングダミーがランダムで前ジャンプ攻撃を仕掛けてくれます。このダミーの前ジャンプ攻撃を、対空で落とす練習をしましょう。

ダミー相手に、どの攻撃が対空で使えるかは色々試してください。モダン操作のプレイヤーであれば、リュウの昇竜拳、春麗の天昇脚などがワンボタン対空技になります。

JPの場合は必殺技ではなく、しゃがみ強パンチが対空技です。

特に初心者JP使いの方は、相手の飛びを落とせるように頑張りましょう。JPっていうキャラの性質上、相手はタケノコや飛び道具を嫌がって前ジャンプしまくってくると思います。

なので、中距離付近では前ジャンプを落とせるよう、相手の飛びを注視してしゃがみ強パンチで落としていく。対空って成功すると気持ち良いので、是非とも対空する楽しさを知ってほしい。

ちなみにマリーザはしゃがみ強パンチ、OD版ディマカイルスが対空。DJは引き(後ろ)強キック、ジャックナイフマキシマムが対空技になる。

DJの引き強キックは発生が7フレームと激早で、優秀です。

これ、あまりに早すぎるのでマリーザのウスノロ対空に慣れていると早く出しすぎて潰されてしまうことが多々あった。DJの引き強Kで対空する場合、少し引き付けを意識したほうが良いです。

弱エアスラッシャーのフェイントで相手の前ジャンプを誘発させて、引き強Kで対空するのは楽しい。

対空の話は以上。

次に覚えるべきはドライブラッシュです。

逆に、対空を落とされる側にまわった際……前ジャンプを相手の対空で落とされるならどうすればいいか?って思ったときに使えるのがコレ。

ドライブラッシュは地上戦での強力な接近手段です。

通常技からのキャンセルで使うとドライブゲージを大幅に消費してしまうのですが、生(ナマ)で出すならゲージ一本しか消費せずに、一瞬で相手に近づいてコチラ有利の攻撃を仕掛けられるクソツヨムーブです。

置き技や弾には弱いので、そこは注意です。あと、ドライブラッシュを相手に意識されると見てからコパで潰されたりもあります。

ちなみにDJのドライブラッシュは無法です。何が無法かっていうと、その速度。

“金持ちの友達が持っているミニ四駆”みたいな速さで突っ込んでいきます。

ドライブラッシュからしゃがみ小キック→しゃがみ中パンチに連携しましょう。ヒットしていたらしゃがみ中パンチからキャンセル必殺技に繋げる。


相手が弾を意識しているなら、この高速突進下段に反応するのは相当難しいと思う。

『ストリートファイター5』では、初心者が相手に近寄るための地上戦ってかなりハードルが高かったと思うんですけど、本作ではドライブラッシュがあるのが素晴らしい。

ドライブラッシュを意識するのもまた初心者帯で勝つための重要な部分になると思う。

初心者がランクを上げるために必要な知識は「対空」「ドライブラッシュ」だと思います。

コンボに関しては、モダン操作があるお陰でそのハードルを下げられるのがメッチャ良いっすね。コンボ練習してください、なんて言わなくていいのが素晴らしい。

余談ですが、DJは立ち強キックも強いので、中距離で振る技として覚えておいてください。

射程が長く、パニカン時のリターン優秀、ガードさせたらドライゲージもモリッと削れます。

パニッシュカウンターしたらドライブラッシュからコンボに繋げられる。ただし、相手にドライブインパクト置かれるとこっちが大打撃受けるので、そこは注意。ここらへんは読み合いの範疇。

今回の記事は以上です。

P.S.ゴールド帯は連勝ボーナスがあるので、DJのプラチナ帯到達は思ったより早かった。

問題はここからです。プラチナ帯は連勝ボーナスが無いので、しっかり勝てていける実力がないとランクは上がっていかない。頑張ります!

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. ヒロトロピカル より:

    いつも情報共有助かってます!ありがとうございます

  2. 匿名 より:

    老害すぎてすぐラッシュ使うの忘れちゃう 

    • 匿名 より:

      ボタン2個押し前前→なんかコンボが死ぬほど難しい。これこそワンボタン欲しい技。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』発売日が6月2日に決定、予約受付開始!ディージェイ、マノン、マリーザ、JPの動きも公開。マノンとJPはかなり惹かれます!マリーザの声優さんはOWのザリア。

『ストリートファイター6』本日、予約開始告知トレーラーなるものがYouTubeにアップされ、本作の発売日が告知されました。 スト6の発売日は2023年6月2日に決定です! 予約受付も開始されました。 …

【追記あり】『ストリートファイター6』ももちさん、12時間以上ぶっ続けの配信を続けてエドSA2の可能性を探る。普通のプレイヤーには始動すら無理ゲーレベルな激ムズコンボ開発中。訳わからない難易度になるも「今更引き返せねえよ」

『ストリートファイター6』プロゲーマーのももちさんがエドを使って配信していたのですが、とんでもないことをやっていたので取り上げます。 それはエドのSA2(サイコキャノン)を使ったコンボの開発です。 な …

『ストリートファイター6』ウメハラさん、モダンの可能性を語る。「なんでもかんでも昇竜拳、EX昇竜拳でいいってなるんだったらモダンなのかな」なおチャット欄ではクラシックモダン論争が勃発。

『ストリートファイター6』ウメハラさんが自身の配信にて、モダンの可能性を語っているシーンがあったので取り上げます。 チャット欄では過激なモダン論争も勃発していた。 チャット欄で争っているリスナー達でし …

『ストリートファイター6』ウメハラが語る、スト6ガイルを使わない理由や次の使用キャラ候補の話。「ガイルやるんだったら春麗で良い」「ちょっと触って、何が強いのこのキャラ?って思った」

『ストリートファイター6』今回は、プロゲーマーウメハラさんが本作のガイルについて触れていた部分をピックアップして紹介します。 なぜスト5で愛用していたガイルを本作では使っていないのか?その理由が語られ …

『ストリートファイター6』今回のCRカップで生まれた格ゲー用語が暗号過ぎる件。ウメハラ、関優太、葛葉らチームA大爆笑。「磁力を意識して茶番に変えてもいい」「リニアチャカでレールガン」

『ストリートファイター6』先日おこなわれた「CRカップ」の過程にて、斬新な格ゲー用語が多数生まれてしまいました。 初見では全く連想できず、これは暗号という呼べるレベルです。どうやらk4senさんのコー …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.