ストリートファイター6

『ストリートファイター6』66入力のせいで親指イカれる人が多数!?自分は“指休め”のために『ディアブロ4』も買うことにします……。スト6だけに集中すると指が潰れる。

投稿日:

みなさんこんにちは。『ストリートファイター6』雑記です。

先日、「ドライブラッシュの66入力のせいで親指が死ぬ」という記事を書きましたが、いよいよシャレにならないレベルで親指がオシャカになりました。

プレイしたくても指が痛くて遊べない状況です。

ってか、ムリにプレイしてもコマンド入力の精度ガタ落ちするから、負け越しまくっている。それでストレスにもなっているから、いよいよプレイすることを諦めた。

↓画像、親指の赤丸で囲んだところが白くなっていますよね。ここがクソ痛くなっています。

約300試合こなして、指がこの状態になりました。ムリにプレイすると症状が悪化しそうだし、貴重なオープンベータテストだけどちょっと安静にします。まあ300試合遊べばもう十分っちゃ十分です。

ここでちょっと話題が変わりますが、PS5本体では今まで遊んだゲームのプレイ時間が見れるようになっていました。

自分のPS4版『ストリートファイター5』のプレイ時間は1036hであることが判明。

そして、PC版のプレイ時間は1937hです。

『スト5』はPS4、PCを合わせると約3000時間プレイしている計算になる。

これだけプレイしても、指はそんなに痛くなった経験は記憶にない。

やはり、『スト6』のゲーム性が指に負担をかけまくっているのだと思う。

『スト6』はスト5と比較にならないレベルで操作が忙しいし、難しい。

個人的に、スト6は強くなれる気があまりしない……。

自分のランクはキンバリーでプラチナですけど、リュウとかガイル触って認定戦でゴールドの人と戦ったらプラチナと変わらないレベルで強かったし、ランクも当てにならない。オープンベータテストだしね。

いまの自分はプラチナだけど、実質シルバーとかゴールドレベルの可能性がある。最初に“上級者”を選んだから勝敗関わらずプラチナに放り込まれたかもしれないし。

何が言いたいかというと、『スト6』発売後、スト6だけをひたすらプレイし続けることは親指の負担的にムリだろうと判断しました。

そんなわけで、自分は『ディアブロ4』を購入する決意を固めました。
※『ディアブロ4』は6月6日発売です。

もともと気になっていたタイトルだし、全然買うの有りだなと思った次第。ハードコアゲーマー的にディアブロ4をスルーするってのもどうかなって話になるもんな。丁度良いよ。

『スト6』で親指が痛くなってきたら、『ディアブロ4』で休息。『ディアブロ4』で指が癒やされたら、『スト6』をガッツリプレイ。

この交互プレイで快適なゲームライフを送ろうかなと自分は思います。

ツイッターで「スト6 親指」と検索すると、自分と同じ目に遭っている同士がチョイチョイ出てきます。

問題の66入力ですが、アケコンよりはパッドのほうが入力はしやすいと思う。けど、指の負担はパッドのほうがデカいって感じだろうか……。アケコンで触ってないからなんとも言えないけど。

とにかく、『スト6』は親指の負担がヤバいことがオープンベータテストを触って理解できた。

スト5を3000時間遊んだ自分でもスト6は300試合で指がイカれたので、相当なモノです。パッド勢のみなさん、親指は大丈夫ですか?

旧ファイコマじゃなくてファイコマオクタを使っているってのもあるかもしれないが、PS5版スト6は旧ファイコマ使えないのでオクタで戦うしかないのだ。

あと、そもそも1日300試合もこなしたら、スト5でも指は痛くなる可能性はあるかな……。でも66入力は絶対負担になってるよ。

今回の記事は以上です!

P.S.自分が今回のベータテストで作ったアバターを紹介しておきます。

左の褐色美少女JKが自分の作ったキャラ。右に居るのは、「なんかヤベーヤツが居るな」と思って記念撮影した知らない人です。トレモするために過疎の海外サバに行ったらこんな不気味なアバターが居てビビりました。

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    まぁでもそんなに試合したらみんな痛くなりそう。

  2. 匿名 より:

    解決方法はダッシュボタンなんだよなー。

  3. 匿名 より:

    お大事に アバターは殺意の波動に目覚めたブランカかな
    南米で日焼けしすぎただけかもしれないけど

  4. 匿名 より:

    ほんとにヒトボ導入迷うくらいドライブラッシュしたくない

    • 管理人mtg より:

      66入力はヒトボが一番向いてそうですよね。
      まだ指の痛みが引かないので自分のオープンベータテストはここまでです。

管理人mtg へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』「SFL2023」CAGが情報を隠さずにフルオープンで練習配信している理由をどぐらさんが語る。人気の秘密はココにあり?

『ストリートファイター6』現在盛り上がっている「SFリーグ2023」ですが、マゴさんが情報漏洩を防ぐため配信を一旦中止することが界隈で話題になりました。 どぐらさんのところへ鳩が飛び、CAGが練習をオ …

『ストリートファイター6』「EVO2023」初日名場面・珍場面ピックアップ。なるおジェイミー、無事Wプール抜け!大会最速?ハイタニモダン春麗の12秒KOがヤバ過ぎた。

『ストリートファイター6』現在開催されている「EVO2023」ですが、4時間以上が経過してプロゲーマーのプール抜けも多数出てきました。 今回は、自分が視聴していた中で出てきたEVO2023初日の名場面 …

【持論】『ストリートファイター6』このゲームでパナさない人、全員バカです。遅らせグラを使っていた「スト5」の常識を捨てなきゃいけない気がする。

『ストリートファイター6』みなさん、無敵技パナしてますか。 自分はスト5のときよりもメッッッッチャクチャパナしている気がします。尋常じゃないパナし具合です。 今回語るのは持論です。統計とか取っていない …

『ストリートファイター6』5000万プレイヤーIBUSHIGIN翔選手、配信画面がついに最終形態へ。女性人気の高さゆえに?

『ストリートファイター6』サウジアラビアの大会で約5000万円の賞金を獲得し話題になったIBUSHIGIN所属の翔選手ですが、先日の配信にて、ついに最終形態と呼ぶべき状態に到達しました。 ゲーム画面と …

『ストリートファイター6』未だ収まらない“JPヘイト問題”は開発の想定内なのか?大会(プロシーン)を考慮して年1調整を謳った結果がプロからも苦言を呈されている現状について。

『ストリートファイター6』未だに収まることを知らないJPヘイト問題について語ります。 そもそも調整が一切ないからそりゃヘイトも収まりはしないのだけれど。 以前にJP記事を取り上げたとき、以下のようなコ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.