ストリートファイター6

『ストリートファイター6』66入力のせいで親指イカれる人が多数!?自分は“指休め”のために『ディアブロ4』も買うことにします……。スト6だけに集中すると指が潰れる。

投稿日:

みなさんこんにちは。『ストリートファイター6』雑記です。

先日、「ドライブラッシュの66入力のせいで親指が死ぬ」という記事を書きましたが、いよいよシャレにならないレベルで親指がオシャカになりました。

プレイしたくても指が痛くて遊べない状況です。

ってか、ムリにプレイしてもコマンド入力の精度ガタ落ちするから、負け越しまくっている。それでストレスにもなっているから、いよいよプレイすることを諦めた。

↓画像、親指の赤丸で囲んだところが白くなっていますよね。ここがクソ痛くなっています。

約300試合こなして、指がこの状態になりました。ムリにプレイすると症状が悪化しそうだし、貴重なオープンベータテストだけどちょっと安静にします。まあ300試合遊べばもう十分っちゃ十分です。

ここでちょっと話題が変わりますが、PS5本体では今まで遊んだゲームのプレイ時間が見れるようになっていました。

自分のPS4版『ストリートファイター5』のプレイ時間は1036hであることが判明。

そして、PC版のプレイ時間は1937hです。

『スト5』はPS4、PCを合わせると約3000時間プレイしている計算になる。

これだけプレイしても、指はそんなに痛くなった経験は記憶にない。

やはり、『スト6』のゲーム性が指に負担をかけまくっているのだと思う。

『スト6』はスト5と比較にならないレベルで操作が忙しいし、難しい。

個人的に、スト6は強くなれる気があまりしない……。

自分のランクはキンバリーでプラチナですけど、リュウとかガイル触って認定戦でゴールドの人と戦ったらプラチナと変わらないレベルで強かったし、ランクも当てにならない。オープンベータテストだしね。

いまの自分はプラチナだけど、実質シルバーとかゴールドレベルの可能性がある。最初に“上級者”を選んだから勝敗関わらずプラチナに放り込まれたかもしれないし。

何が言いたいかというと、『スト6』発売後、スト6だけをひたすらプレイし続けることは親指の負担的にムリだろうと判断しました。

そんなわけで、自分は『ディアブロ4』を購入する決意を固めました。
※『ディアブロ4』は6月6日発売です。

もともと気になっていたタイトルだし、全然買うの有りだなと思った次第。ハードコアゲーマー的にディアブロ4をスルーするってのもどうかなって話になるもんな。丁度良いよ。

『スト6』で親指が痛くなってきたら、『ディアブロ4』で休息。『ディアブロ4』で指が癒やされたら、『スト6』をガッツリプレイ。

この交互プレイで快適なゲームライフを送ろうかなと自分は思います。

ツイッターで「スト6 親指」と検索すると、自分と同じ目に遭っている同士がチョイチョイ出てきます。

問題の66入力ですが、アケコンよりはパッドのほうが入力はしやすいと思う。けど、指の負担はパッドのほうがデカいって感じだろうか……。アケコンで触ってないからなんとも言えないけど。

とにかく、『スト6』は親指の負担がヤバいことがオープンベータテストを触って理解できた。

スト5を3000時間遊んだ自分でもスト6は300試合で指がイカれたので、相当なモノです。パッド勢のみなさん、親指は大丈夫ですか?

旧ファイコマじゃなくてファイコマオクタを使っているってのもあるかもしれないが、PS5版スト6は旧ファイコマ使えないのでオクタで戦うしかないのだ。

あと、そもそも1日300試合もこなしたら、スト5でも指は痛くなる可能性はあるかな……。でも66入力は絶対負担になってるよ。

今回の記事は以上です!

P.S.自分が今回のベータテストで作ったアバターを紹介しておきます。

左の褐色美少女JKが自分の作ったキャラ。右に居るのは、「なんかヤベーヤツが居るな」と思って記念撮影した知らない人です。トレモするために過疎の海外サバに行ったらこんな不気味なアバターが居てビビりました。

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    まぁでもそんなに試合したらみんな痛くなりそう。

  2. 匿名 より:

    解決方法はダッシュボタンなんだよなー。

  3. 匿名 より:

    お大事に アバターは殺意の波動に目覚めたブランカかな
    南米で日焼けしすぎただけかもしれないけど

  4. 匿名 より:

    ほんとにヒトボ導入迷うくらいドライブラッシュしたくない

    • 管理人mtg より:

      66入力はヒトボが一番向いてそうですよね。
      まだ指の痛みが引かないので自分のオープンベータテストはここまでです。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【悲報】『ストリートファイター6』補正切りはバッドマナー?テクニック?「補正切りしてまで勝ちたいか?」発言が話題に。

『ストリートファイター6』現在ツイッターにて“補正切り”なるワードがトレンド入りしています。 発端となったのは誰かが発した「補正切りしてまで勝ちたいか?」という発言の模様。しかしながら、元ツイートはち …

『ストリートファイター6』12月2日にバトルバランス調整が実施!テリーマリーザ強化来るか?エドベガあたりの弱体も来そうだ。

『ストリートファイター6』12月2日にバランス調整のアップデートが実施されることが告知されました。 【#スト6 バトルバランス調整の実施について】いつもスト6をプレイいただきありがとうございます。 1 …

『ストリートファイター6』温厚なプロゲーマーかずのこさんもJPへ苦言。「JP最強な気がしてきたわこのゲーム」「画面端に持ってくと有利って概念崩れてる」

『ストリートファイター6』すでに多くのプロから苦言が出ている凶悪キャラJPですが、かずのこさんの放送でもそれが出てきたので取り上げます。 一般ユーザーだけでなく、プロからもここまで言われるキャラクター …

『ストリートファイター6』CRカップやRNFが盛り上がる理由とは。人気ストリーマーが1人1人確実にスポットライトを浴びるのと成長がハッキリと見えるところ?キモオタと格闘家以外が集まる格ゲーイベントは本当に凄い話。スト4スト5とは世界が違う。

『ストリートファイター6』本作では第2回目の開催となる「CRカップ」が先日終了しました。 メチャクチャ盛り上がりましたね。 自分としては客層にまず驚きました。若いカップルや女性同士で来ているような観客 …

『ストリートファイター6』ウメハラトーク。ドライブインパクトのスロー演出は映画「RRR」から着想を得た?最新映画過ぎてツッコミが殺到してしまう。

『ストリートファイター6』8月20日におこなわれた「ビーストカップ」内で発生したウメハラさんの面白トークを紹介します。 語られたのは、ドライブインパクトのスローモーション演出の元ネタについてです。 ソ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.