ストリートファイター6

『スト6』IGN JAPANさんがアール実況付きのプレイ動画を公開!状況解説も細かく、ボイスの繋ぎも違和感なさ過ぎて凄いです。これは革命か?

投稿日:

『ストリートファイター6』大手ゲームメディアのIGN JAPANさんが、本作のプレイ動画をアップしていました。

この動画では、アール実況がオンにされており、たっぷりとその実況を楽しむことが出来ます。




実機プレイでアール実況を聞いた結果、これは革命じゃないかと感じました。

あまりにも違和感がなさ過ぎて驚きました。

「密着は拒否していく。」
「相手が地上に居るときだけ弾を撃つ、この弾打ちには年季が感じられる。」
「真空波動拳!」

……といったような、状況にあわせた実況の他、必殺技名まで叫んでくれます。

視聴しているときに意識がいってなかったゲージ状況もしっかり実況してくれる。

ドライブゲージに差がある的なことも実況してくれるので、あっ確かにゲージ差あるな、と視聴していて目がいかなかったところも細かく伝えてくれる。

場を盛り上げるためだけでなく、初心者にとっても、この実況はありがたい存在になりそう。

これは動画見てもらえれば分かるんですけど、本当にアールさんが実況しているんじゃないかってくらいの再現度です。クドくならないよう、気持ち感情は抑えめになっているようには感じました。

アールさんすげぇよ……。これ本当に凄いことだよなあ。アールさんも凄いし、違和感無い実況に仕上げた開発も凄い。

発売が俄然楽しみになってきました。

ってか完成度的にもマジで発売日近そうですよね?日本国内でも試遊イベントやりますし。春発売とかだったらメチャ嬉しいんだけどなあ……。

『ストリートファイター6』公式サイトリンク:https://streetfighter.com/6/ja-jp/

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    格ゲーもパワプロみたいに「実況があるのが当たり前」になる時代が来るかもしれないですね。

  2. 匿名 より:

    新しく色々分かる事がある動画だったけど
    一番は飛び道具死亡確認って所か。
    ブロッキング(オートガード)が結構ガッツリゲージ回復になってるから
    飛び道具は意味ないどころか相手にゲージあげるだけちゃうかこれ。
    ルークは相変わらず早い弾だから取るの面倒そうだけど。

    開幕ゲージMAXもそうだけど
    ガード削り、というかゲージ削りもあるし、とにかくガンガン攻めてねってゲーム性なんだろな。
    ドライブゲージが激強なだけにバーンアウトがキツそうだし、その辺の攻防やな。

  3. 匿名 より:

    βテスト楽しみですね

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【悲報】滅びかけた格ゲーが『ストリートファイター6』で蘇った?大手メディアGameSparkさん、謎の記事を執筆し総ツッコミが入る。担当ライター「インターネットはバカだらけや」「モダンに負ける度ものすごいバカにされた気分になる」

大手ゲームメディア“GameSpark”の執筆した『ストリートファイター6』記事が現在プチ炎上しています。 そのプチ炎上した記事はコチラ。 記事リンク:大流行になった『ストリートファイター6』―その濃 …

『ストリートファイター6』美人毒使い“A.K.I.(アキ)”のゲームプレイトレーラーが公開!9月27日に実装。可憐な見た目とトリッキーな動きによるギャップ萌えが凄い。アレコスも最高!

『ストリートファイター6』新キャラクター“A.K.I.(アキ)”のゲームプレイトレーラーが先程公開されました。 動画リンク:『ストリートファイター6』A.K.I. ゲームプレイトレーラー ゲームプレイ …

『ストリートファイター6』ウメハラが語る、スト6ガイルを使わない理由や次の使用キャラ候補の話。「ガイルやるんだったら春麗で良い」「ちょっと触って、何が強いのこのキャラ?って思った」

『ストリートファイター6』今回は、プロゲーマーウメハラさんが本作のガイルについて触れていた部分をピックアップして紹介します。 なぜスト5で愛用していたガイルを本作では使っていないのか?その理由が語られ …

【悲報】『ストリートファイター6』関優太さん(スタヌ)、試合に勝ったのにコマンド入力が出来ない自分を許せなくて強烈な台パンをしてしまう。あまりにもストイック過ぎる。

『ストリートファイター6』ストリーマーの関優太(元スタイリッシュヌーブ)さんが現在本作の配信をおこなっているのですが、とんでもない台パンをかましたことが話題になっています。 この台パンが何故ヤバいかと …

『ストリートファイター6』リュウの立ち回りについて。“集中”することで逆に立ち回りが制限されるジレンマに気付く。モード切り替え的なモノと見れば良いのか……?

『ストリートファイター6』先日に引き続き、リュウに関する記事を執筆します。 あれから更に試合をこなし、勝率は46%から51%まで回復しました。MRも1500に戻ってきたぞ。 調整後のリュウをここまで触 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.