信長出陣

【悲報?】『信長の野望 出陣』世界観がメチャクチャな“スポーツの日パック”を売り出してしまう。そして、攻城戦で強力だと感じる黒田官兵衛布陣の話。

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『信長の野望 出陣』本日、突如として“スポーツの日パック”なる商品が販売開始されました。

いきなり世界観がメチャクチャなパックが売り出されて困惑しているユーザーも多いことでしょう。かくいう自分もビビっている。

世界観とかで言うならTGS関連もそうなのかもしれないけど、アレとは全然ベクトルが違うというか、TGSは流石に特別感あるから世界観を壊すとかそういうものは感じられなかった。

普通にスポーツの日とかでこういうパックを売りに出されると流石に?って思ってしまう。というか笑ってしまう。別にこれで騒いだり叩いたりしないけど、商魂たくましいメチャクチャっぷりに笑える。

『信長出陣』って史実を元にしているゲームだし、季節イベントとか無理な硬派なゲームだよなあって思っていたから、こんなパックの販売は衝撃がデカ過ぎる。こういうことが出来るってことはワンチャン季節イベントとか出てくるのか?

例えば、他のスマホゲーでよくある水着キャラとかクリスマス衣装とか、このゲームじゃ絶対無理っぽいものでもワンチャンあるのかな?流石にそれは無いかな。

スポーツの日パックは内容も結構エグい。

1万円課金すると、足軽武将のLv上限開放素材がゲット出来る。運営的にはメチャクチャ価値の高いモノとして扱っていることが分かります。

もう片方の1万円パックが特別登用チケ20枚+無償小判5000ですよ。上限解放素材がそれに匹敵するってことだから、凄い価値になっている。

ここまでの価値にするってことは、今後も簡単には上限解放素材を配ったりしないんだろうな……。

自分はこのゲームを凄い楽しんでいる側だけど、ここまで課金圧高めなのは良くないなあって思う。ツイッターでもネガティブな意見が多くて心苦しい。

チケの配布とか多くてそこらへんは凄い良いと思うけど、課金周りがエグ過ぎますね。イベントの秘伝書周りもそうだし。

自分がハマっているゲームなので、良い塩梅でサービスを上手く継続していってほしいよ。10月12日実装の協力イベントだって楽しみにしている。

ここからは少し攻城戦の話をさせてください。

自分が思う、攻城戦で強力な布陣の話。

攻城戦の布陣は、多分ですけど攻めたときの布陣がそのまま防衛で使われていると思います。

現在の編成はコチラ。若信長に組み込んでいた黒田官兵衛を別枠の大将に据えました。

それなりに強い相手と戦うことや防衛時のことを考えると、同士討ちを付与できる黒田官兵衛は大将にするべきだなと方針変更をした。実際、敵に黒田官兵衛が居ると脅威です。

布陣に関してはコチラ。

個人的に重要だと思っているのが以下の2点。

・長宗我部元親と若信長を左右にバラけさせる
・黒田官兵衛を若信長の後ろに配置させる

長宗我部元親と若信長は、攻城戦では非常に強力なキャラクターです。

この2体を範囲で同時に攻撃されないために左右でバラけさせる。これでイヤらしさがかなり上がるはず。

そして、黒田官兵衛を若信長に守らせる形で陣取らせます。自分の場合は柴田勝家も若信長の左に置いて、更に攻撃されづらくしている。

実際にオートで動くとこのような挙動になる。

黒田官兵衛がメチャクチャ奥から攻撃してくる。敵長宗我部元親の恐慌範囲からも逃れられる。

こんな遠距離から同士討ちの状態異常が飛んでくるのは、たまったもんじゃないはず。

これが防衛時なら、相手が黒田官兵衛を真っ先に落とそうと思ったら手動でタゲを切り替えて移動にかなり時間を費やさなければいけなくなるでしょう。

以上が自分の思う強力な布陣です。

対戦相手で長宗我部元親と若信長が左右に配置されていると、イヤだなあって思います。更に黒田官兵衛が居ると、攻め側でも恐怖がかなりある。

敵黒田官兵衛の同士討ちのせいで攻め失敗したこともあるので……。

攻めをする場合は、防衛後の布陣も考えて戦闘に挑んでみると良いでしょう。そうすれば防衛成功率も上がるはず。全員固まってる陣形は範囲をもろに食らうので弱いと思う。
※攻めの布陣がそのまま防衛で使われるっていうのはあくまで予想です。検証できないので断言は出来ません。ただ、自分が防衛を結構成功しているのはこの布陣を使っているからだと思いたい。

以上!

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執筆者:


  1. たこすけ より:

    スポーツ日パックは笑いましたw

    まぁウォークゲーなのでこじつけとしては運動しようね!ってことなのかなーって思ったけど、パック内容に運動が関係なかったw
    どうせなら特別手形の値段をちょっと安くしてくれたりするほうが歩く意欲もわくんですがねーw

    官兵衛ほしくてちょいちょい引いてますが、なかなか当たらず‥
    長宗我部が運良く三凸できたのですな、戦法がつよすぎますね

    • 管理人mtg より:

      官兵衛は金の力で解決させました。
      長宗我部3凸羨ましいです!あと1体が出てきれくれません。

  2. しろいとり より:

    記事お疲れ様です。
    私もスポーツの日パックのバナー見て笑いました
    絶対課金しないと後悔するものでは無い(限定武将や武器など)ので、出る度に買わせるような圧ではないなとスルーできますが、
    上限解放素材の価値が高すぎますよね…(通常商店や金銭でやり取りできないのは…)

    官兵衛に関しては出た当初から戦力拮抗時の同士討ちの強さは把握していましたのでスタメンですが、配置参考にしてみます。
    (弓だろうが銃だろうが気にせず前列一直線だったので…w)

    • 管理人mtg より:

      バナーがシュール過ぎますねw
      これだけ上限解放がしんどいゲームは見たこと無いです。そして、こうやって売り出している以上、緩和はそんなに期待できないですね。

      この布陣が防衛でもしっかり反映されているとありがたいです。多分そうだとは思うんですけど……。

      • しろいとり より:

        こちらが攻めてると相手方に独特な布陣多いので反映されていて欲しいですね…

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