共闘ことばRPG コトダマン

『コトダマン』仮面ライダーコラボの破滅級“オーマジオウ”、コトダマンコラボ史上最凶の難易度だと思います。ジオウ引かないと満福は……。

投稿日:

『共闘(高難易度は殆どソロ)ことばRPG コトダマン』本日のガチャで仮面ライダーコラボのキャラをフルコンプしました。

前回の記事で語ったとおりのプランでガチャを引きました。結果、130連目でジオウが引けたので、交換所で仮面ライダーWを交換し、第1弾、第2弾ともにコンプです!!

というわけで、挑みますよね。破滅級クエスト“オーマジオウ”に。

言わせてもらうと、コトダマンのコラボ史上で一番難しいクエストだと自分は思います。

難しいというより、持ち物検査度が異常というべきか……。

多分、ガチャでジオウを引かないと満福は厳しいレベル。一応ジオウ以外の適正リーダーとして降臨のシャドームーンがいますが、汚染耐性が70%なのでクリアは運に頼らざるをえないでしょう。そんな超運ゲーで満福目指すのは余程根気がないと無理かと。自分は一度シャドームーンで挑みましたが、「あ、シャドームーンで満福は無理だな」と潔く諦めました。

ちょっとオーマジオウについて語ります。

スポンサーリンク

オーマジオウ戦の編成、攻略など

まず自分のオーマジオウ攻略デッキを紹介。

最初は電王を入れてましたが、どうも使い所が無かったので代わりにザン骸ズを入れました。電王は多分いらない。

上記デッキの中で特に必要なガチャキャラはジオウ、カブト、ウィザード、1号&2号、バルカンですかねえ……。バルカンは“あ”が使えるのが何気にデカい。この中でジオウはガチで必須。カブトとウィザードはオーマジオウ戦以外にも、今後のクエストでも活躍してくれるはず。

戦闘部分の攻略は語彙力がモノを言います。

雑魚が5文字弱点、雑魚を倒すとオーマジオウの6文字弱点が露出します。そこでいかに6文字コトバを作って大ダメージを与えられるかがカギです。

雑魚撃破後の盤面は「ふかんしょう」「かんしょうし」が狙えるパターンがあります。大ダメージを狙えるコトバなので、積極的に狙いましょう。

で、後半、割合?の大ダメージ後は「○○い○ゅう○」盤面が来るので、ここは「赤い州(あかいしゅう)」を作りましょう。

自分と同じデッキなら最悪でもこの盤面でフィニッシュ出来るはずです。自分はこの後のターンを跨いだことが無いので、このあとのオーマジオウの行動は不明。

ジオウ戦をまとめると……

1.右の雑魚を倒す
2.左の雑魚を倒す
3.オーマジオウのみになったら6文字コトバを狙う
(戦闘中は条件ボムに注意しましょう)

以上です。

現在オーマジオウの福は25まで貯めましたが、自身の最短記録は5ターンです。

まとめ

以上、仮面ライダーコラボ降臨“オーマジオウ”について語りました。

コトダマンのコラボ史上最凶の難易度と書きましたが、仮面ライダーコラボキャラだけで攻略が可能なので、ある意味初心者に優しいと言えるのかもしれない。初心者でもコラボキャラがガッツリ揃っているなら、満福は目指せると思います。

自分は仮面ライダーコラボキャラをコンプしているので、個人的には難しくはないです。

逆に、ジオウを引けていない人はどれだけ高段位、経験者でもクリアは一気に難しくなるでしょう。

ジオウ引けないから満福諦めるって人が結構出てきそう。汚染ギミックはもうちょっとイージー化していいと思うんだよなあ……。被ダメデカ過ぎて汚染されたらほぼ詰むってのはどうかと思う。

5文字以上のコトバを狙うというクエストの仕様上、思考時間に制限のあるマルチプレイは逆に難易度が上がると思います。

マルチはサポートキャラでジオウが使えるメリットがありますけど、そのメリットをもってしても自分はソロのほうが良いと思いますね……。ゲストの立ち回りが信用できるかどうか怪しいし、読み込みで時間掛かりまくるし、失敗したらその長い戦闘時間も無駄になるしね……。

今回はこれにて。オーマジオウの満福は時間が掛かりそうなので、しばらくはコトダマンをガッツリプレイします。

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    モンストコラボのマナアニマと違ってコラボガチャと降臨だけでストレス無く回れるデッキ組めますし新規は初期の配布石で回せるんで新規のが勝ちやすいまであるかも
    そういう意味では新規に優しいコラボですねw
    シャドームーンやカレンソロでの勝利報告はありますが満腹まで周回となるとジオウ必須感はありますね

    • 管理人mtg より:

      今回はライダーコンプ出来ているなら新規でも満福目指せますね。

      >>シャドームーンやカレンソロでの勝利報告はありますが満腹まで周回となるとジオウ必須感はありますね
      そうなんですよね~。結局1回勝てたところで満福にしないと意味ないですから……。

  2. 匿名 より:

    自分もだいたい似たようなかんじですねー
    ほかにも「干渉波」とかありますし1号2号とBLACKで「不妊症」を作れたらワンパンいけますね。

    • 管理人mtg より:

      色々狙えますね。
      メンツが揃ってれば色々なコトバを作れる良降臨と言えるでしょうが、汚染がクソギミ過ぎて……って感じですね。

  3. けん より:

    150連でウィザード、カブト、Wだけで上限でジオウ取りましたがオーマは勝てませんねえ…。今日のピックアップで唯一持ってたウィザードだけ3体出たし…。コラボはガチャ運悪いっす。逆に祭りは音言神全部揃うくらい調子いいのですがー

    • 管理人mtg より:

      音言神コンプはすごいですねw
      自分は現在ダセット、トリコ、マエストーソの3体です。

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『コトダマン』まどマギコラボ“ハコの魔女”攻略。単位通貨を意識すれば鬼舞辻リーダーで2ターンキル出来ます。比較的簡単な降臨。

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、まどマギコラボ第2弾で登場する“ハコの魔女”の攻略をしていきます。 難易度は超級ですが、比較的優しいクエストかなと自分は思います。 鬼舞辻無惨リーダーなら2ター …

『コトダマン』プレイ日記32回。鬼滅の刃コラボの降臨キャラ、全満福終了!

『共闘ことばRPG コトダマン』本日、「鬼滅の刃」コラボの降臨キャラを全て満福にしました。 まあ全てと言っても、降臨は5体しかいないんですけどね……。 無惨と猗窩座に関してはソロで終わらせました。無惨 …

『共闘ことばRPG コトダマン』ブルーロックコラボ第2弾ガチャを100連回した結果紹介。やーっとまともな引きが出来ました……。

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、「ブルーロックコラボ第2弾」ガチャを100連回した結果を紹介します。 まあ記事のタイトルで若干ネタバレになってしまうのですが、超久しぶりにまともな引きが出来まし …

『コトダマン』悪魔ほむら魔級攻略。予想通り時透無一郎で攻略可能!魔級はかなり簡単でした。破滅級は諦める!!

『共闘ことばRPG コトダマン』本日から悪魔ほむらの魔級・破滅級が解禁されました。 早速挑んでみたのですが、私の予想通り、魔級は無一郎リーダーで攻略が出来ました。手持ちにもよりますが、相当簡単です。 …

『コトダマン』プレイ日記第6回。ゴシェナイトで目当てのお守りを引いたが、ひょっとしてこれ経験値アップのままのほうが良かったのでは……

『共闘ことばRPG コトダマン』プレイ日記第6回。 コトノモリ神社に通いまくった管理人、本日やっとゴシェナイト用のお守りを引くことが出来ました。 色テーマ金です!! “紺(こん)”か“紅紫(こうし)” …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.