ガンダムエボリューション

『ガンエボ』ゲームは面白いのに流行らない悲しさ!「APEX」みたいなファームのダルさ無し、「オーバーウォッチ2」ほどの責任の重さ無し、ブーストの高機動バトル有り、いまのFPSで一番面白いんだが……。

投稿日:

『ガンダムエボリューション』が全く流行ってなくて悲しい話。

何度も言っているが、2月2日のアップデートでかなり面白くなっている。BGMも変化して、試合終了間際の緊迫した音楽はかなり好みです。

自分が好きなゲームがここまで流行らない村社会ゲーになっているっていうのはすげー悲しいです。多分、『バーチャファイター』みたいなニッチ格闘ゲーを遊んでいる人も同じ気持ちなのかなと思ったりした。

遊んでいるプレイヤー達が面白いと思っていても、世間から見たら全く興味を持たれない的な。

自分がここまでガンエボが好きな理由を挙げてみましょう。

ポイント
・題材がガンダムであること
・調整でかなり面白くなった
・APEXみたいな面倒なファームがない
・OW2ほど役割の責任が重たくない
・リカバリーがあるので倒されてもそれで終わりじゃない

世間で人気のFPSっていうと、APEX、OW2(オーバーウォッチ2)、VALORANTが挙げられます。

『APEX』はバトロワゲーで、これはガンエボ経験しちゃうと戻る気はかなり失せます。

ガンエボ触ってからAPEXは全くと言っていいほど起動していない。なぜなら、ファームがダル過ぎるから。セコセコ装備集めて、強いPTに当たったら撃ち負けてファームの時間が完全に無駄になる。そういうこと経験すると、ガンエボの即ドンパチ撃ち合いが始まるのが最高ってなる。

即ドンパチっていうと、じゃあ『OW2』になるんですけど、こっちはロール(役割)がクソ重たいんですよね。“闇のゲーム”って呼ばれるのも、チームゲーのウェイトがデカ過ぎるからです。

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ガンエボはそこまでそういうのが無いんです。良い意味で役割が曖昧というか。ここは多分サービス開始当初から評価されている部分なはず。全機体が撃ち合い出来て良いよね的な。

ドミネジムスナは完全に戦犯でいいと思いますが、ジムスナ関係以外ならそんな役割を強要するようなゲームにはなっていないと思う。勿論居てくれたら最高って機体(サザビー、ユニコーン)はいますけどね。

▲ サザビーは味方に居たら一番うれしい機体。

つまり、カジュアルにドンパチを楽しめる最高のFPS、それがガンエボです。

オーバーウォッチでいいじゃんって意見も結構あるんですけど、全然違うんですよね個人的には。

機体の性能は明らかにOW意識していますけど、動かしてみると全然違うっていうか、キャラを動かす楽しさはガンエボのほうが上回っている。1キャラ1キャラが独立した楽しさを持っているって感じ。OWよりもその傾向が強い。

この機体飽きてきたし別の機体触ってみるかーってなったら、全く新しい楽しさに目覚める。その体験がメッチャ多い。この感覚、分かってくれる人いるかなあ。

マラサイはOWでいうロードホッグ枠だけど、動かしていて楽しいのはロードホッグよりもマラサイなんだよね。

ガンダムシリーズっていう、ある程度知っている作品が元となっているから愛着も出てくるのかな。あとはブーストによる高機動が出来るところか?そこらへんも完全オリジナルのOW2と違う点ですね。

ブーストの読み合いみたいのも出てきますからね。

コイツはブースト使い切ったからマラサイで確実に引っ張れるだとか、サザビーがブーストしたらガンダムハンマーで確実に盾割れるとか、そういう状況もあるんで。

あとはリカバリーによる復帰チャンスが何気に多いところ。

倒された味方は中破状態になりますが、この時点では完全死亡とはならず、復帰の猶予が与えられる。
※中破状態で500ダメージ食らうと大破になり、復帰不可能となる。

味方が一定時間触れることでその場復帰が出来る。ここらへんも良いところかな。倒されてもワンチャン残ってるのが嬉しい。味方がかなり無理な蘇生を通してくれたときは、ありがてぇー!ってなります。戦場の中で“絆”が生まれます。

そういった理由で、自分は現行FPSの中では『ガンエボ』が一番好きです。

シーズン3アプデが来ても全く跳ねないから、マジで終わりなのかなあって悲しくなるね。あとスマーフモンキーRNG5が野放しっぽいのもダメなところか。あれ公式が声明出すレベルだと思うんだけどな。

大好きなゲームなので、どうにかして跳ねて欲しいです。『FF14』や『Destiny』みたいな復活を遂げてほしいです。

最初は通信エラー→ログインペナルティ&レートマイナスとかあってブチ切れたりしましたが、いまはそういうの殆ど無いし、調整も良い感じだし、評価を改めるべき作品だと思う。

サービス開始時にプレイして投げた人は、ちょっと戻ってきて欲しいです。ちなみにいまはアッシマーが超オススメっす。

以上。

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執筆者:


  1. 匿名 より:

    全く同じ意見ですね!
    むしろガンダムだからこそプレイした。owならこういう系はやってなかったと思います。

    • 管理人mtg より:

      明日のアプデが楽しみですね。そこで人増えるといいのですが。

  2. 匿名 より:

    ガンダムでドンパチしたいならより手軽なVSシリーズやバトオペがあるからなぁ
    ゲーム性全然違うから本来は住み分けなんだけども

    あとガンエボから人が減り始めた時期にOW2来ちゃったのがデカすぎる

    • 管理人mtg より:

      個人的にはそれらのシリーズより楽しめています。バトオペは機体も多いし、機体がガチャになっていてちょっと入っていけないですね。かずのこさんの配信を見るぶんには楽しいんですけど。

  3. 匿名 より:

    WATCHIMPにあるインタビュー読んだけどじゃあガンダムでやる必要なくね?って思ってしまった

    • 管理人mtg より:

      そのインタビューは分かりませんが、自分は「ガンダム」だからプレイしている部分も大きいと思っています。

  4. 匿名 より:

    リリース時期がOW2の直前だったりPSのスタートが遅かったのが影響してるんじゃないかと思います。
    ゲーム自体はかなり面白いだけにこのまま終わってほしくないですよね。
    初動で失敗したオンラインゲームって余程のことがないと人を戻せないですし有名なストリーマーに遊んでもらうとかしてなんとか復権できると良いんですけど

    • 管理人mtg より:

      いまこそストリーマーに案件投げるべきだと思うんですけどね。
      新シーズン始まったばかりの新鮮な環境を活かせないまま死んでいくのは辛い。

  5. 匿名 より:

    自分もガンエボかなり楽しい部類のFPSだと思ってます
    ガチでやってもカジュアルにやってもいい感じだし、機体ごとの個性もあって飽きないし、なんとか復権してほしい
    個人的にはリリース時期も問題だったかなぁって思います
    自分の周りの話なんですけど、OWに似てるって言われてたガンエボがかなり面白かったおかげで「じゃあもうすぐ出るOW2はどれだけ面白いんだ」ってみんな流れていっちゃいましたからね

    • 管理人mtg より:

      楽しいですよねえ。
      自分的に操作感はOW2より上だと思っています。あと、ガンエボのノリでOW2やったら死ぬことの重さをかなり実感しました。リカバリー無いのと5vs5だから1欠け状態がよりヤバいみたいな。

  6. 匿名 より:

    題材がガンダムなのがダメだし
    ガンダムなのにガンダム要素が見た目だけなのがだめ
    どっちつかずなのよ

    • 管理人mtg より:

      原作ボイスが付くのは確定しているので、それが実装されればガンダム要素はアップするかと。いつ実装になるかはわかりませんが。

  7. 匿名 より:

    一度失敗ゲーみたいな印象ついちゃうと、よっぽどのことがない限りどれだけ良いアプデしても新規客は中々寄ってこないんだよねえ
    そのよっぽどのことをしたのがFF14だけど

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