ドラクエウォーク

『ドラクエウォーク』本日実装「よろいのきし千里行」話。予想通り、獄炎の大剣(ピサロ剣)を引かせるための覚醒千里行でした!めったに枠の“血染めの魔剣”が強すぎると話題に。

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『ドラゴンクエストウォーク』本日より、「覚醒千里行 試練の道 よろいのきし編」が登場しました。

試練の道ってことで、こころコスト制限があると予想しましたが、それは無かったです。

そのかわり、新特級職の魔剣士を1人も入れないと、宝珠のかけらが手に入らない場合が出てくる。魔剣士を入れるほど獲得できる宝珠のかけらは多くなります。

▲ 魔剣士は最低1人必須。

よろいのきし千里行は、やはり獄炎の大剣接待でした。メタルつむり以外はギラ弱点です。

そして、登場するモンスターの“よくみかける枠”にはみならいあくまが居て、みかける枠にはベレスがいます。悪魔系モンスターです。

つまり……

「獄炎の大剣を引いて、快適な狩りをお楽しみください^^」

という運営からのメッセージに他ならない。

▲ 獄炎の大剣があれば、悪魔系出現時確実に先手を取れる。

素早さで先制を取れなくして獄炎の大剣引けっていうクソムーブってこと。
(素早さ900でも先手を取られる)

いやー、これは予想していたけど、本気でやってきやがりましたね。

一応なんですけど、“はおうのオノ”と“じごくの魔鏡”でも周回は可能です。

下記画像の編成でも1ターンキルは可能。

編成:はおうのオノ/鎧の魔槍/はおうのオノ/じごくの魔鏡

ただし、いきなりスキルの“はおうのさきがけ”が発動しないと、敵から大ダメージを食らって、回復役兼火力の魔剣士(ベホイミ使える心を持たせてる)のMPが即枯渇します。

あと、ベレスがマホカンタ使ってくるそうなので、じごくの魔鏡もソイツ出たら終わるかな。獄炎の大剣があれば確実に先手取れるから話は一気に変わるんだけど。

これは獄炎の大剣引けないと周回する気は起きないっすね……。なんか、このゲームは昔とだいぶ変わってきたなーって思うよ。

ちなみに、今回の千里行は血染めの魔剣というモンスターがめったに枠で登場します。

このモンスター、クソ強いみたいです。

自己複製したり、全体1000ダメージを与えてくるとツイッターでは呟かれている。「万全の態勢で挑んでも倒せなかった」という報告も……。

すでにSこころの性能も反映しています。

この画像をアップしている方が仰る通り、対になるモンスターが来そうですね。性能があまりに微妙過ぎるので。高い入手難易度から言っても、そうとしか考えられない。

血染めの魔剣に関しては、獄炎の大剣を引かないと辛い戦いが強いられそうです。

今回の記事は以上。昔はそんなことなかったのに、今はかなりガチャゲーになってきたように思える。

-ドラクエウォーク

執筆者:


  1. 匿名 より:

    サービス開始から毎日ログインしてゴルパス課金+αで遊んできましたが、キラーゾーンの30分拘束、ガチャ武器のインフレ加速、新千里行の仕様などに耐えられなくなり、昨日アンインストールしました。歩く以外の比重が増えて、長時間ゲームに拘束されるのが特に辛かったです。DQWを通じて知ったこのブログの更新はこれからも楽しみにしてます。

    • 管理人mtg より:

      うわー、初期勢の方でもキツく感じるレベルでしたか。
      仰る通り、歩く以外の部分のウェイトデカくなりすぎてますよね。今回のガチャ煽り千里で引退する人、多そうです。
      長期間お疲れ様でした。これからもよろしくお願いします!

  2. けん より:

    まさか魔剣士いないとかけら落とさなくしてくるとは思わなかったですね・・・。

    仕方ないのでジェム割りました。結果、100連でフルコンプの装備出ました。運いいんですけど、やっぱ釈然とはしないですね。チケット分含めて、武器1、頭3、上2、下1という結果でした。剣もっとほしいので後はマイレージで引いていきます。

    千里は本当に楽になりました。全員魔剣士30ですが、1ターンキルできてます。他のギラ全体はキーファしかないので、KM2爪とかルビス槍とかフル動員してますが(笑)。

    次の対になる千里もガチャ武器前提にしてきそうで嫌ですね・・・。

  3. 匿名 より:

    ちょっと運営ズレてますねー
    楽勝モードにしろとは言わないけど、周回が必要なコンテンツでこういうのはやる気失せるユーザーのが多いと思います

    • 管理人mtg より:

      明らかに方針変わった感ありますねえ。流石に素早さで越せないようにしてガチャ武器で解決させるのは露骨過ぎて気持ち悪いです。

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