ドラクエウォーク

『ドラクエウォーク』ゲットできた仲間モンスター紹介。極モンスターも居るぜ!!ボーンナイトの“死神の一撃”が現状の当たりスキル?継承も視野に入れた育成は深淵過ぎる。

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死神

『ドラゴンクエストウォーク』9月12日の二周年で実装された新機能“なかまモンスター”システム、みなさん捗っているだろうか。

自分はそこまで歩数を稼いでいないのでアレだが、とりあえず進捗、仲間に出来たモンスターを報告したいと思います。

では、画像でサラッと紹介してしまおう。

記述すると、この通りになる。

仲間にしたモンスター素質
スライム並
ベビーパンサー並
ポイズンリザード並
ドラゴンキッズ優
ばくだんいわ優
ブリザード並
リザードマン並
くさった死体優、極
ドラゴン優
ガチャコッコ優
スライムつむり並
じんめんじゅ並

以上、12種類が管理人の仲間にしたモンスターです。

素質の最上位、“極”もゲット出来た。ちょうどさっき、雨が降っていたからウォークマイレージだけ回収するために傘を差して近所をうろついたら仲間に出来たのです。

くさった死体だから微妙だけどねw

状態異常耐性がかなりガバガバだし、習得スキルも“もうどく攻撃”と“やいばくだき”なのでショボいです。

▲ はじめての“極”だけどくさった死体だから悲しい……。

自分の手持ちの中だと、ドラゴンが気に入っている。やはりドラゴンはカッコいい。

単体にギラ属性220%ダメージを与える“ヒートスライサー”が中々良いのではなかろうか。

ただし、性格がきれもので微妙です。ドラゴンは物理系モンスターなので噛み合ってないですな。

そして、いま世間を賑わしているスキルを紹介します。

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“死神の一撃”がトレンド?

自分は所持していないが、現在はボーンナイトが習得する“死神の一撃”というスキルが強力で人気があるようです。

敵全体に威力180%のドルマ属性斬撃ダメージを与えられます。死神の一撃はモンスターバトルのマモリーノ戦で相手が使ってくるスキルでもあるんですよね。

モンスターバトルは4vs4の戦闘なので、全体攻撃ってのは非常に強力です。

しかし、これは相当な“沼”である。

ボーンナイトを捕まえるのがまず大変だろうし、そこで死神の一撃を習得しているかも重要である。多くの運が重ならないとゲット出来ないスキルだ。

しかも、このスキルを他のモンスターに継承したいとなったら、お別れして運良く継承玉が手に入らないとダメだ。もし継承玉が出なければ、それまでの苦労が水泡に帰す。

▲ 継承玉で目当てのスキルを抽出出来るかどうかは完全な“運”です。

まとめ

以上、仲間モンスターの雑記でした。

自分の好きなモンスターを獲得し、そこに強力なスキルや耐性を継承させて、最強のモンスターを作るってなったら、メチャクチャ大変そうです。

AI行動に重要な影響を及ぼす性格の厳選も必要ですしね……。

スライムに死神の一撃を継承させたりして、初代ドラクエモンスターズみたいに、見た目はスライムなのに攻撃スキルがメチャクチャツエーっていうスタイルを目指すのも面白そうです。

なかまモンスターシステムはスマホゲーって感じが全くしませんね。割と据え置きゲーに近いやり込み要素だと思うので好感が持てる。

自分からは以上です。ボーンナイト欲しいぜ。

-ドラクエウォーク

執筆者:


  1. 匿名 より:

    極めようとすると大変そうですね。
    後々美味しい報酬が追加されてプレイ必須にならない事を祈ります・・・
    あくまでもメインはウォークでいてほしい。

    • 管理人mtg より:

      スキル抽出がメッチャエグいですからね……。
      そのモンスター本体がそのままスキルを使うならいいんですけど、好きなモンスターに強力なスキルを継承したいってなると途端に労力が跳ね上がりますね。
      だからこその超やり込みコンテンツだと思います。
      とりあえず現在はウォーキングしながら楽しめるので、いい感じです。

  2. 匿名 より:

    ペルソナや女神転生の継承吟味を思い出す内容ですね。追加されるであろうコンテンツ次第ですが、特定のモンスターやスキルが無いと無理ゲーにならないことを祈るのみです。

    • 管理人mtg より:

      今後色々追加されるにしても、ソロで完結するものにしてほしいですね~。

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