『ドラゴンクエストタクト』本日1月22日より、いよいよギルド大会の予選が開始されました。
対戦相手のギルドは自動的に決まります。
予選が開始されたことで仕様が明らかになったのですが、これはかなりギスギス系コンテンツだと思います。
なんせ、勝ったときは最大で160ポイントですが、負けると10ポイントしか入りません。16倍もの差が出てきます。この勝敗はしっかりと対戦画面で表示される。
自分のギルドは予め勝敗は気にせずいきましょうと伝えておいたので、ギスギスすることはないと思う。無言ギルドだし。
一応自分は勝ちましたけど、これ勝てる相手選んだだけですからね。完全物理パだったので、ドルマゲス1凸置くだけで完封できる相手でした。
多分ガチギルドだったら攻撃目標もしっかり相談すると思われるし、負けたときのギスギスっぷりも半端ないと思う。
絶対勝てないような廃課金パーティーが相手に居たら、自ギルドの一番弱い人があえて捨て駒で負けにいくとかいう戦略も出てくるでしょう。自分のとこは無言ギルドなのでそういう相談はしませんが。
ちなみに、大会画面の左上にある「大会データ」を見ると、対戦相手の戦績もチェックすることが出来る。
上の部分をタップしたら、相手状況のところの「詳細」をタップしよう。
自分や他のギルメンが用意した防衛パーティーが勝ったか負けたかもここでチェックできますよ。
自分のパーティーはまだ挑まれていませんでした。完凸ドレアムと3凸サンタナが居るので、多分相手からしたら挑みづらい構成だと思う。
自分の防衛パーティーが対戦相手に通用するかどうか知れるっていうのがギルド大会の面白いところです。勝ってくれると良いな。防衛パーティーの勝敗結果を見るのも楽しみ。
ちなみにギルド大会の対戦に勝つとギルド内でのログも流れます。負けると流れない。ここもギルドによっては“圧”が出てきそうです。
特にチャットで相談もしない自分のような無言ギルドの場合、必然的に残り物ほど強い相手になるはずなので、負けたとしても気にしないでもらいたいものです。
ギルド大会は防衛パーティーの設定も含めて結構面白い仕組みだとは思いますが、ギルドによってはマジでギスギスは不可避でしょう。ここまでポイント差があると負けた人の責任がデカ過ぎる。ガチギルドの人たちは頑張ってください……。
もう1度言いますが、自分のところは勝ち負け気にしないギルドなので、自分自身は勝敗を特に気にしません。
勝てるか負けるかなんて、対戦相手で弱い相手を選べるかどうかでも決まっちゃいますから。対戦相手の選択肢が狭まる後半に参加する人ほどキツいの明白なので、そこ考えると意思疎通無しの無言ギルドで勝ち負けを気にするのはおかしいって話になります。
以上です。