DESTINY2 全般(D2)

【朗報】『Destiny2 孤独と影』バンジーがマスターワークコアとエキゾのドロップ率について語っていました。未入手エキゾのドロップ率を上げる予定!

投稿日:

『デスティニー2 孤独と影』バンジーのサイトにて、マスターワークコアとエキゾチックアイテムのドロップ率について語られていたので紹介します。

以下、そのままグーグル翻訳にぶち込んだ文章。

THIS WEEK AT BUNGIE – 9/27/2018

「孤独と影」が発足して以来、私たちは多種多様な話題についてたくさんのフィードバックを受けてきました。マスターワークコアのコストとエキゾチックな武器と装甲のドロップ率の2つの問題が残りの部分を上回っているようです。

私たちは、投資チームにMasterwork CoresとExotic Drop Rate、私たちが特定した問題、そしてそれに対処するための計画について、いくつかの目標について話をするよう頼んだ。

エキゾチックドロップ率の目標

エキゾチックは意味のある長期的な追跡であることを意図しています。エキゾチックアイテムを見つけることはまれであるが、インパクトがあるべきである。

現在のエキゾチックドロップ率の問題。

今は私たちの目標の「インパクト」に欠けています。あなたが本当に欲しいものが二匹揃いの狐である場合、あなたの四番目のファイティングライオンを得ることについては、エキサイティングでもパワフルでもありません。
これらの問題に対処するための計画
私たちはExoticsがまだ持っていないものを落とす機会を増やす予定です。

アイアンバナーのバウンティ条件を変更

ライトビラー:スーパーキルが25から20に減少しました
アイアン・オブ・ザ・ブラッド:マッチの完了数が30から15に減少しました
Shine On:生成されたオーブスが100から50に減少しました
鉄の勝利:マッチの勝利は10から7に減少しました
精密にするには:精密キルは100から50に減少しました
すべての1週間の仕事:殺害は250から150に減少しました

ソース元:https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/47270

ザックリまとめると

・マスターワークコアのコストを問題点として捉えている
・未入手のエキゾチックを落とす機会を増やす予定
・アイアンバナーのバウンティが多少楽になる

とのことです。

未入手エキゾの入手率が上がるのは嬉しいですね。二年目の新装備よりも一年目の旧装備のほうが多く出現するという状況ですし。

エキゾのドロ率だけは早めの変更をお願いしたい。

-DESTINY2, 全般(D2)

執筆者:


  1. 匿名 より:

    マスターコアは助かるけどエキゾ関連はなぁ、ぶんぎえ前科有りだからあんまり期待できないですよね…

    • 管理人mtg より:

      プレイヤーが有利になるバグはマッハで修正するのに、こういう対応になると遅くなるのがぶんぎえですね。

  2. 匿名 より:

    レイド行ってればコアなんてあまりまくってるけど、新規やレイド行けない人には現状厳しいよね

  3. ZEN より:

    上のコメントにもありますが、融合時のマスターワークコアがきついので、入手機会を増やすか、融合は撤廃するかして欲しいですね

    • 管理人mtg より:

      融合は数個しか使わないのと、同武器の場合はコア消費しないのでそこまで気にしていませんでした。

  4. 匿名 より:

    以前EAA!のインタビューでもマスターワークコアのバランスが悪いから調整するって認めてますね。
    個人的には融合にコア使用撤廃、コアの入手手段を増やすなどの調整がほしいところですが…
    エキゾ泥バランス調整は嬉しいところです。復帰勢なんで一年目装備もいろいろ持ってませんが、それですら三度ダブりましたし…。

    • 管理人mtg より:

      自分も復帰勢なんですけど、1年目の未所持エキゾよりやはり2年目新エキゾのほうが欲しいですね~。同じく1年目エキゾは2回ダブってますw

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『Destiny2』評価・レビュー。1からの改悪部分が多く、前作が好きな人ほど残念に感じるかも。それでも『Destiny』でしか味わえない唯一無二の魅力はある。

今回は全てを超えたゲーム『Destiny』の続編『Destiny2』のレビューを書きます。 はじめに。 レビューが遅れてしまったのは理由があります。 レイドまでしっかり体験しないと完全なレビューは書け …

『Destiny2 孤独と影』9月15日~9月19日シュール出現情報の紹介。運命のエングラムは二年目装備が出ないので注意。

『デスティニー2 孤独と影』約1年ぶりとなるシュール出現情報の紹介です。 シュール(ワカメおじさん)に話しかけると、レジェンダリーのかけらと引き換えにエキゾチックアイテムを入手することが出来るのでチェ …

『Destiny2 孤独と影』ケイド6の“切り札”入手条件について。ギャンビットに絡めるのやめ~や……。

『デスティニー2 孤独と影』今回はケイド6のハンドキャノン「切り札」についての話。 ストーリーを終わらせると、クエスト「ケイドの意志」が進捗し、次の段階に進みます。 説明は「ギャンビットでハンドキャノ …

『Destiny2』クラン機能が解放されたのでクランパークなどの情報をまとめました!絆強制ゲー来たか?

ゲーム内、コンパニオンアプリ内にてクラン機能の詳細が公開されたのでまとめました。 クランメンバーの方は一応目を通しておいてください!! スポンサーリンク クラン機能について ※赤四角で囲んだ部分を解説 …

『Destiny2』新規向け。公開イベントを遊んでエキゾチックエングラム、レジェンダリーエングラムを集めよう!

今回は『Destiny2』新規プレイヤー向けの記事です。 各惑星で発生する「公開イベント」に参加することで、新しい装備やサブクラス取得に必要なキーアイテムを入手することが出来ます。 ゲーム内でも公開イ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.