ストリートファイター5

『スト5CE』ウメハラが語る、格ゲーでの運の要素について。「運の要素はそりゃあります」「大会は5年10年で評価するべき」

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【スト5大会の評価】

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』ウメハラさんのマシュマロ雑談配信を2つ取り上げます。

ちょっと以前話題にしたボンちゃんさんの正義執行に関連する話だったと感じたので、短いのですが書き起こしで紹介します。

ソース元リンク:ウメハラさんのミルダム配信アーカイブ

マシュマロ格ゲーにおける運の要素は何%くらいなんでしょうか?
EVOで優勝した人が直後の大会でニ回戦敗退とかしているとモヤモヤします。
とはいえトップ層はほとんど変わらないので不思議だなと思います。
ウメハラさんは大会で負けた理由が実力ではなく運だなと思うことはあるのでしょうか?
また、もし仮にトップ層同士の対戦で運の要素が多くなってしまう場合、『どーせ運だし』とモチベーションが上がらないのではないでしょうか?

ウメハラまあ、運の要素はそりゃありますよ。だから、なんでしょうね。試行回数が必要なんですよね大会っていうのはどうしても。マージャンの世界なんてもろそうだけどさ。マージャンの世界とかに比べればもっと短い時間で実力差ハッキリ分かるけど、やっぱり運の要素はある、どうしてもね。」

コメント:コロナでゴチャった時でも定番のおじ達が上位に来たのは流石だと思ったなあ

ウメハラ「何%かって言われると困るんですけどね。大会っていうのは1回や2回、3回4回で判断するべきものではないんだよね。10回20回、なんなら100回。もっと言うと年数。1年2年じゃなく5年10年で評価するべきだなと思うよ。

コメント:10年は長いw
コメント:1回の大会で上位来ましたじゃまだね

もう1つ、エドモンド本田に関するマシュマロを取り上げておきます。

マシュマロストVの本田を使ってめちゃくちゃ気持ちよくなってるプロゲーマー女子がいるのですが、元ホンダ使いのウメちゃん的にホンダってそんなに面白いキャラなのですか?
ランクマッチ漬けの日々で疲れてて楽しめなくなってる時に見て、このゲームの面白さってなんなのか忘れちゃったのでもう一度教えてほしいです。

ウメハラホンダ面白いですよ。やっぱボタン連打で相手の体力削ってキャラが前に進んでしかも有利フレームっていうのは単純に楽しいっす。コマ投げもあるしね。俺は結構楽しいと思いますけど。やっぱ有利フレーム取れると楽しいよ、必殺技で。

以上、短いですが2つのマシュマロを取り上げました。

大会での成績は5年10年で評価するべきと仰っていましたが、これは流石に盛りすぎではと感じてしまいましたw

運の要素があるから長く戦い続けないとプレイヤーの実力はしっかりと判断出来ないというのは当然分かりますが。

10年も経てばナンバリングも変わってしまいますし、いまから10年で若手のプレイヤーも評価していくとなったらウメハラさんも50歳超えてしまうわけで、10年はさすがに盛ったな、と感じましたw

冒頭で語ったボンちゃんさんの正義執行の話は関連記事からご覧ください。

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執筆者:


  1. 匿名 より:

    10年なんて言ってられるの横プロだけよ
    先日3位までいったヴァロラントのプロ達だって2,3年後には全員引退してるのがFPS界隈

  2. 匿名 より:

    せめて1年で評価できる体制にしないとおもんないですよ

  3. 管理人mtg より:

    誤字修正しました。ご指摘ありがとうございます!

  4. 匿名 より:

    試行回数ね

  5. 匿名 より:

    ウメハラさんのコメントの『思考回数』は『試行回数』があってませんか?

  6. 匿名 より:

    その5年10年で発言コロコロ変わる人に言われてもな

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