ストリートファイター5

『スト5CE』本日のアップデートでまさかのルーク弱体化!ルーク以外は不具合修正のみ。「ルークに関しては全体の調整方針に則った調整が不十分だった」

投稿日:

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』本日のアップデートで、まさかのルーク弱体化が入りました。

今回バランス調整を受けたのはルークだけで、それ以外のキャラは不具合の修正になっています。

開発側もルークはヤリ過ぎたと思っていたのでしょうか。

今回のアップデートは、既存の不具合や前回の調整により発生した不具合、意図せず性能が変わってしまっていた技など
の修正対応がメインとなります。
また、調整により可能となったコンボが特定のキャラに当たらないといった現象についても、併せて修正を行いました。
ルークに関しては全体の調整方針に則った調整が不十分だった為、一部技性能を調整しています。
詳細についてはキャラクター別のページをご確認ください。

【ルーク調整文】
ルークは前回のゲーム全体の調整方針に対して、調整内容に不足があったと判断した箇所を見直しています。
前回の調整では、中距離で用いるけん制技の中で、リスクが低くヒット時の見返りが大きい技に関してリスクを増やし、一辺倒な技振りをすると相手に対応されやすくなるようにする方針で、様々な技の調整を行いました。

ルークの【しゃがみ中K】もその対象でしたが、ノーゲージのリターンがそれほど大きくないことを考慮して、リスクの増加を控えめにしていました。

しかしながら、技自体のリーチや、EX技を用いた時の攻撃力等を改めて考慮した結果、技性能を落とした他のキャラクターと比べて調整が不十分だったと判断し、性能を見直しました。

【立ち中K】も同様に、通常時のリターンが低いかわりにけん制技として高性能な状態でしたが、Vトリガーを絡めた時の爆発力が高く、Vゲージが溜まった状態からは【立ち中K】以外のけん制技を使用するメリットが薄くなっていたため、リスクリターンの見直しを行い、状況に応じた技の使い分けが必要になるようにしています。

【中サンドブラスト】はリスクこそあるもののカバー範囲が広く、強度を使い分ける意味の薄さや相手の対応手段の少なさに繋がっていた為、射程を短くしています。

【立ち弱P】は展開の早さから相手側に必要以上に難しい対応を要求していたため、ヒット・ガードストップの増加によ
り対応難易度を下げる調整を行いました。

・立ち弱P
・立ち中K
・しゃがみ中K
・中サンドブラスト

この4点が下方調整です。

この調整でプロシーンがどう動くか注目です。正直どれくらいの影響が出てくるか自分には分かりかねます。

この調整は流石にプレイヤーの影響を受けていそうです。次にまた調整があるとしたら、コーディーの弱体が来るかどうかがきになる。

以上。

-ストリートファイター5

執筆者:


  1. 匿名 より:

    本当の問題って6が出る頃にはみんなこいつにうんざりしてるって事だとおもう

  2. 匿名 より:

    スト6に向けてルークを使ってもらおうと強くしたけど、
    強くしすぎてヘイトが溜まってマイナスプロモーションに。
    ガス抜きに微調整し直しましたって感じですかね。

    一般ユーザーは歓迎だけどプロはたまったもんじゃないでしょうね。

  3. 匿名 より:

    いや弱体化はありがたいんだけどまだ足りない気がする
    もう少し弱くして欲しかった
    近づくのも大変 コンボも火力高くて長い
    フラッシュナックル(EX)→フラッシュナックル(VS1)→フラッシュナックル(溜め)→サンドブラスト(画面端)→昇竜
    また鉄拳のようにお手玉で浮かされる日々が続きそう

    • 匿名 より:

      そんなコンボルートは無いぞ
      エアプが誰かに乗せられてルークネガしてるのかな?w

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『スト5AE』プレイ日記39。ウルプラが現時点での適正ランクか。最近戦っててしんどい。

『ストリートファイター5 アーケードエディション』プレイ日記第39回です。 前回の日記でLPが12000になったことは報告しましたね。 あれからカジュアルマッチをこなしていて、現在の勝率は5割程度にな …

『スト5AE』モチベが過去最高に。1日で100試合こなしました!

『ストリートファイター5 アーケードエディション』先日の日記で書いたように、かなりハマっています。 RAGEでももちコーリンの芸術的立ち回りを見ていなければ起動すらしていなかったので、運命を感じている …

『スト5CE』マゴさんが語る、自キャラを弱いと言いながら使い続けるプロについて。「確かにカッコ悪いなって思うよ。でも人間なんだよね。」「みすぼらしい、カッコ悪いと思うようなプロが居てもいい。」

『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』今回はマゴさんのマシュマロ雑談を取り上げます。 話題は、「自キャラを弱い弱い言いながら使い続けるプロについてどう思うか」です。 ソース元リンク:マゴ …

『スト5CE』必要のない置きブロッキングで“わからせる”。EX無敵技のブロッキング回数を全キャラ調べたので、ギルのVスキル2を満喫したい方はご覧ください!

※12月27日更新 『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』雑記。 管理人は12月16日に追加された新キャラクター“ギル”を結構触っています。195試合して勝率24%という酷い有様ですが、 …

『スト5AE』プレイ日記42。ダイヤに上がってからのその後。バイソンが格好良い話。不慣れなキャラで戦うと煽られる現実。

『ストリートファイター5 アーケードエディション』プレイ日記第42回。 ダイヤモンドリーグに上がり、先日はPC版のアーケードエディションを購入したこともあって、触ったことのないキャラを使いました。 使 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.