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シャドルー格闘家研究所で『ストリートファイターⅡ 開発者インタビュー』が読めるぞ!エドモンド本田ステージの浮世絵モデルは◯◯さんだった!

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カプコンが運営しているストリートファイターシリーズのサイト『シャドルー格闘家研究所』にて、「ストリートファイター2 開発者インタビュー」が公開されました。

このインタビュー記事は『ストリートファイター30thアニバーサリーコレクション インターナ ショナル』の発売を記念して公開されたものです。

リンク:シャドルー格闘家研究所『ストリートファイターⅡ 開発者インタビュー』ページ

スト2産みの親である西谷亮さん、イラストレーターあきまんさん他開発に携わった方の対談が掲載されています。

ベガの初期設定イラストや、エドモンド本田ステージの浮世絵モデルが西谷さんだった話等、面白い裏話が見れるのでストリートファイターが好きな方は上記リンクを要チェックです。

この開発者インタビューの続きは11月16日に発売される『ストリートファイター キャラクターメイキング』に収録されているとのこと。

価格は4,200円(税抜)とお高いのですが、A4サイズ、オールカラー288ページとボリュームはあります。

内容は下記の通り

「ストリートファイターシリーズ」のキャラクターメイキングを徹底解説
ストVのキャラクターができるまでの行程を詳細に解説。キャラクターの背景ストーリー、性格付け、必殺技がどのように決まっていくのか、これまで語られなかった全容を担当者が明かす。さらに、実際のCG制作画面を使いながら、キャラデザインからモデリング、ゲームへの落とし込み、必殺技のモーション付け、演出までをステップを踏んで紹介していく。

デザイナーのコメントが付記されたキャラクター原画など、初公開の資料も多数掲載し、いまゲームデザインに関わっている人だけでなく、これからゲームデザイナーを目指す方にも役立つ。

ストリートファイター キャラクターデザインの系譜
「ファイナルファイト」「ストリートファイターII」「ストリートファイターIII」「ストリートファイターIV」のキャラクターのラフデザイン、必殺技ラフ、企画書などの貴重な資料と、当時の担当者座談会から、カプコンにおける格闘ゲームキャラクターの作り方を解き明かす。

ドット絵の大型キャラクターが如何に生まれ、どのように進化し、そして3Dキャラクターデザインへ繋がっていったのか、その全貌がわかる。

●あやしい美術解剖図 全ページ掲載
カプコンの格闘ゲームにおけるキャラクターデザインの原点なる資料をすべて公開。

※出版元の株式会社ボーンデジタルさんの商品ページより紹介文を引用

かなり興味深い内容です。買おうかな……。

あと、スト5関連の書籍だと、PEN+の『いままでも、そしてこれからも、ストリートファイターが好きだ!』は個人的にオススメです。

関連記事:【スト5AE】雑誌Pen+『いままでも、そしてこれからも、ストリートファイターが好きだ!』を購入したので紹介します。スト2とスト5が好きな人は購入すべし!

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