ストリートファイター5

『スト5AE』ポイズン日誌。ラブミーテンダーの存在を忘れていた話。これでまだ戦えるかもしれない。

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『ストリートファイター5 アーケードエディション』ボチボチ触っているポイズンですが、新たな発見があったので語ります。

それは、ラブミーテンダーの存在です。竜巻旋風脚コマンドで発動する技。

ハートレイドの構えキャンセルミスで暴発してしまう技という印象しかなかったので、通常の立ち回りで使うことを忘れていました。

この技、弱版と中版が-4Fなのでそちらは使いづらいんですけど、強版とEX版が-2で確反が無いので遠距離での弾抜けに使えるんですよね。さっき弾キャラと戦っていて思い出しました。

毎回Vスキルで弾抜けしようとして余裕で反撃貰っていて、どうするりゃいいんだと悩んだところで思い出したのだ。

EX版は発生3F目から弾無敵が付くので、弾を見てから余裕でしたで抜けれます。

EXラブミーテンダーの弾抜けが出来るだけで弾キャラは弾が打ちづらくなるはずだ……。

今回の気付きで勝率は少し上がると思う。

ちなみに現在の勝率は17%。前回は12%だったので5%ほどアップ。

EXラブミーテンダーの弾抜けを習得したし、勝率は20%まで上げたいところだ。あとは立ち強Pの距離をしっかり掴むことが重要かな。ギリギリの空振りが多すぎてしんどい。

今後の課題
・EXラブミーテンダーの弾抜けを意識
・立ち強Pの間合いを掴む
・飛びは自分が何もしていないなら確実に落とせるようにする

現在は弱キャラだと感じているポイズン、12月の調整でどう変わるか期待です。ポイズンはVスキルがゴミなので、Vスキル2の性能が気になります。

個人的に調整で望むのは立ち強Pの射程距離拡大です。

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