共闘ことばRPG コトダマン

『共闘ことばRPG コトダマン』グランドムオン(此の先)、1凸と無凸では差が結構ある話!地味に強い立ち回りを紹介。

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、先日登場したグランドムオンの話をしたいと思います。

その前に……ワタクシ、20連でグランドムオンを引くことが出来ました!!

こんな神引き久しぶりですよ。レジェダセを40連で出して以来になりますかねえ。ゴッフラ無しからの実変化で引いたのでビックリしました。

現在のところ、未所持レジェグラはアガットのみです。

そういえば直近のコトダマンの日召喚で勇言ウラミ引いたんですよ。これも神引きっちゃ神引きなんですよね。ピンポイントで持っていないレジェンド引いたので。

そんなわけで神引き続きです。

さてガチャ自慢はこれくらいにして本題に移りましょう。

グランドムオン、無凸と1凸では結構差があると思います。

勿論無凸でもメチャクチャ強いんですけど、1凸だとさらに立ち回りが強く・面白くなると思った次第。

キャラ評価記事でも執筆しましたが、グランドムオンは1凸させることでコトわざ発動条件に「動詞」が加わります。これがかなりデカい。実際に使ってみて分かった。

これで何が出来るかというと、盤面の隅に「む」で配置して、「忌む(動詞)」でコトわざ発動が狙えます。

しかも、「む」のときは自身の威力が100%アップするので、そこも「忌む」で狙う利点になるんですよ。

これが無凸の場合、コトわざ発動になりません。さらに言えば全体バリア付与も無いですからね。

以上のことから、グランドムオンは無凸と1凸で使い勝手に結構な差が出てくることがお分かり出来たかと思います。

端置きの利便性がだいぶ変わりますよ。コンプラ2もありますから、端置きでも15コンボ(すごわざの最大条件)を狙いやすい。

自分からは以上です。取っておいたグランド凸塊を使いましたが、後悔は無いです!!

関連記事

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    神引きおめでとうございます!自分は天井でしたorz
    キュウセイ70連は引いた方が良いですか?

    • 管理人mtg より:

      ありがとうございます。
      レジェグラは確率的に基本天井だと思った方がいいですね……。

      キュウセイは引かない方が良いと思います。個人的に罠ガチャです。

  2. 匿名 より:

    おめでとうございます

    自分も運良く20連でグランドムオンを迎えることができました。

    他の新規二体は、オマケで貰えたので即撤退しました

    • 管理人mtg より:

      ありがとうございます。自分はノウワードは引けていませんが流石に撤退しました。

  3. ももんが より:

    おめでとうございます!
    管理人さんにしては珍しい豪運ですね!笑
    私は天井覚悟で回しますが、毎度副産物が何もないのがグランドガチャのしんどいところですね…
    Switch2買った方がいいんじゃないかと思える笑

    • 管理人mtg より:

      ありがとうございます!これで今月のコラボは余裕をもって回せます。後半に来るであろうレジェンドは課金天井覚悟で割り切ります。
      最初から課金全開で天井までいくとswitch2買えちゃいますもんね……。

  4. 匿名 より:

    おめでとうございます!コトダマン情報はかなりここに頼ってるので管理人さんのモチベのためにも神引き祈ってました。ムオンちゃん、アイやツラミほどの爆発力はないけど、バリア貫通とコトわざがあるので雑に破滅級とかの雑魚処理に連れて行けるの偉すぎます

    • 管理人mtg より:

      ありがとうございます!!その祈りが通じたかもしれませんw
      個人的にグランドムオン最大の強みはEXスキルポチで全体5デバフかなと思っています。
      基本的に攻略の際ってギミック一致キャラを連れていくことが多いので全ギミック対策ってそんなに……って思う人も居るかもしれませんが、本体は5デバフかなと。
      あとはレジェアイをどのステージに連れて行って雑に使えるのも強みですね。軸さえ合っていればどんなギミックのところでもレジェアイ使えちゃうって相当良いと思います。

管理人mtg へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『コトダマン』プレイ日記第7回。怒涛の廃周回でスフェーン満福!非満福リーダーで攻略したデッキを紹介。バレンタインカミオ結ビが強すぎる。

『共闘ことばRPG コトダマン』プレイ日記第7回です。 タイトル通り、スフェーンを満福にしました!! 進化素材が無いから進化出来てないけどな!! スフェーンは他の司祭同様、特定の言葉を作ると大幅に火力 …

『コトダマン』ヨサリ破滅級攻略。ペア周回用デッキを2-1-3用にアップデート!ザントラン無しで野良の安定性を狙うとこれが限界か。

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、久しぶりに破滅級ヨサリの攻略について語ります。 過去記事にて2-2-3周回が至高だと語りましたが、2WAVE目を1ターン短縮させた2-1-3周回が可能なことに気 …

『共闘ことばRPG コトダマン』バルーンに続く新ギミック“スマッシュブロック”が後日登場!なおツイッターでは批判が殺到。個人的に、今の良運営なら大丈夫だとは思う。

『共闘ことばRPG コトダマン』つい最近、新ギミックの“バルーンマス”が登場したばかりですが、早くも次の新ギミックが発表されました。 新たなギミックは“スマッシュブロック”です。スマッシュブロックは後 …

『コトダマン』「まどマギコラボ第2弾」キャラ評価・紹介。美樹さやか&佐倉杏子のタッグはガチ!進撃コラボと違って使いやすいぞ!

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、4月30日より開催される「魔法少女まどかマギカ コラボ第2弾」のキャラクター評価・性能紹介をおこなっていきます。 いつも通り、第1弾のキャラも復刻されますが、本 …

『コトダマン』本日から極・言霊祭開催!新キャラ「ン魂ヴァリアント」「ユキムライネル」をレビュー。更に、5月と6月もコラボが実施!復刻コラボも予定!!凄い。

スマホアプリ『共闘ことばRPG コトダマン』、先日公開された公式生放送にて、新コトダマンなどの情報が飛び出しました。 まずはコラボの情報から紹介します。 次に、明日開催される『極・言霊祭』での新キャラ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.