ドラクエタクト

『ドラクエタクト』新コンテンツ“すごろく場”がビビるほどにクソだった件について。ゴール間際のエンカウントループがダル過ぎた……。

投稿日:

『ドラゴンクエストタクト』本日の3周年イベントで実装された新コンテンツ“すごろく場”について今回は語らせてください。

あまりにもクソコンテンツ過ぎて驚きました。

こんなんテストプレイでヤバいって思わなかったのかな……?まあソシャゲだからプレイヤーにストレス与えても問題は無いって認識かもしれませんが。

ザックリヤバいところを言うと、以下の4点。

・ピッタリ止まらないとゴールにならない
・いちいち戦闘に入るモンスターマスがダルい
・1度使ったなかまは以降の戦闘で起用できない
・ゴール付近のモンスターマスに何度も止まることがある

サイコロに余裕あるからゴール出来そうだなって思っていたら、ピッタリじゃないとゴールにならない。なんか古臭い人生ゲーム的な厳しさがあって驚いた。

そして、モンスターが出てくるマスに止まると、通常のステージと同じような形でバトルに入ります。

これがとにかくダルい。

純粋に戦闘自体がダルいのに加え、ピッタリじゃないとゴールにならない仕様なので、ゴール間際でエンカウントハメを食らう可能性が高いです。

自分は結局ゴール出来ずにエンカウントハメ食らい続けてブチギレました。

何回戦ったかって、このゴール間際で4戦やらされました。道中含めると6~7戦くらいしたかな?ストレスが物凄かった。

そもそもソシャゲのこういったサイコロなんて信用できないものだから、ピッタリじゃなくてもゴールにさせてくれよって思うんですよ……。

結局、エンカウントハメ食らってサイコロ尽きて終了。ゴールならずです。

プレイし終わったあとは「誰が二度とやるかこんなん」って思うわけですが、報酬が豪華なのでやらざるを得ないコンテンツになっています。

アクセサリーが新装備枠として登場し、すごろく場で手に入るアクセはとても魅力的な性能をしている。

なので、どれだけクソでもやらざるを得ない。報酬を餌にクソゲーをやらされるわけだ。

ツイッターでは「すごろく面白い」って言っている人がチラホラ居るけど、100%自分が体験したエンカウントループを味わってないと断言できる。

このエンカウントハメを一度でも体験したらウンザリしますよ。それでも楽しいって言えるのならよっぽどです。

戦闘なんて消化作業でしか無いし、すごろく場に入れるなよって心底思いました。戦闘が無ければ全然良いと思うだけに残念です。

マジでこれ開発の人間は誰も疑問に思わなかったのか。1度触って超絶クソゲーって感じたのだが。

以上。

-ドラクエタクト

執筆者:


  1. 匿名 より:

    すごろくダル過ぎて検索したらここに辿り着いた
    ほんとにゴール前のエンカウントループがマジで糞
    4枚くらいチケット使ってゴール前に回数無くなるの繰り返してマジで萎えた
    くそおぶくそ

  2. 匿名 より:

    おすすめ編成されたパーティーを自分で変更して手動で戦闘してた時はかなりだるかったけど、もうどうにでもなれと思っておすすめパーティーのまま戦闘オートで漫画見ながら適当にサイコロふってたらストレス溜めずにゴール出来ましたが、、、
    真面目に睨めっこしながらやるとストレスばっかり溜まるコンテンツですね

    • 匿名 より:

      真面目に編成してなくても雀の涙ほどの報酬しかない戦闘自体が時間の無駄感凄い。
      ゴール前の戦闘確変は時間泥棒過ぎる。

  3. 匿名 より:

    ぴったりゴールはどう考えてもストレスにしかならないのに(稼ぎ要素があるなら別だけど)

  4. のほほん より:

    ホントそれ、YouTubeのコメントで面白いとか言ってるやつ結構いるけどあのクソみたいに連続してゴミしか貰えない戦闘を楽しんでるのか?
    すごろくくらい気楽に短時間で遊ばせて欲しいわ

  5. 匿名 より:

    100歩譲って戦闘あってもいいんだけど総力戦仕様なのが糞すぎる

  6. 匿名 より:

    原作のすごろく場の仕様と近いように見える
    でも周回するようなゲームにそのまま持ってくるのはヤバいな
    ストーリーの合間に1度遊べてゴールできたらラッキー、と義務周回じゃ全然違う

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【悲報】『ドラクエタクト』スキチケが無制限購入可能になり、知らずに手持ちジェムを全て注ぎ込んでしまった被害者が続出。これはアカン……。

『ドラゴンクエストタクト』本日のアップデートによって阿鼻叫喚が起きている。 交換所に置かれているスキップチケットの購入可能上限が30回から無制限に変更されました。 これ自体は喜ばしい変更なのかもしれな …

『ドラクエタクト』何色を引くべき?「2023ドラクエの日記念特別SPスカウト」について語る。

『ドラゴンクエストタクト』本日5月27日10時より、「ドラクエの日」を記念した各種キャンペーンが開催されます。 今回はその中の、「2023ドラクエの日記念特別SPスカウト」に焦点を当てて語っていきます …

【スマホゲー】人はなぜ課金中毒に陥るのか。課金させるなら「協力」と「対立」の構造が重要だと思った話。『ドラクエタクト』のギルドを考えたヤツは悪魔であり天才。

今回はスマホゲー全体の話をしたいと思います。 自分のブログをよく見ている人にとっては、自分が『ドラゴンクエストタクト(以下ドラクエタクト)』に結構な課金をしていることはご存知でしょう。累計だと30万円 …

『ドラクエタクト』セフィロスがいよいよ明日登場!片翼の天使状態が強すぎる!?1凸でもソロコンテンツなら十分活躍しそうだ。

『ドラゴンクエストタクト』現在FF7ECコラボが開催中の本作ですが、明日5月16日にいよいよセフィロスがガチャキャラクターで登場します。 性能が公式Xにて紹介されたので、記事で取り上げます。 【ステー …

『ドラクエタクト』DQ11イベントで加入する“マルティナ”の性能が判明!魅了を付与出来るバギとデインの2属性アタッカー。これは完凸必須だ。「配布でこの強さはヤバい」「ガチャキャラ並」との声も。

『ドラゴンクエストタクト』12月27日より始まるドラクエ11イベントですが、本イベントで加入する仲間キャラクター“マルティナ”の性能が公開されました。 ポイント ・覚醒で移動力3 ・HP50%以下でパ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.