ドラクエタクト

『ドラクエタクト』新コンテンツ“すごろく場”がビビるほどにクソだった件について。ゴール間際のエンカウントループがダル過ぎた……。

投稿日:

『ドラゴンクエストタクト』本日の3周年イベントで実装された新コンテンツ“すごろく場”について今回は語らせてください。

あまりにもクソコンテンツ過ぎて驚きました。

こんなんテストプレイでヤバいって思わなかったのかな……?まあソシャゲだからプレイヤーにストレス与えても問題は無いって認識かもしれませんが。

ザックリヤバいところを言うと、以下の4点。

・ピッタリ止まらないとゴールにならない
・いちいち戦闘に入るモンスターマスがダルい
・1度使ったなかまは以降の戦闘で起用できない
・ゴール付近のモンスターマスに何度も止まることがある

サイコロに余裕あるからゴール出来そうだなって思っていたら、ピッタリじゃないとゴールにならない。なんか古臭い人生ゲーム的な厳しさがあって驚いた。

そして、モンスターが出てくるマスに止まると、通常のステージと同じような形でバトルに入ります。

これがとにかくダルい。

純粋に戦闘自体がダルいのに加え、ピッタリじゃないとゴールにならない仕様なので、ゴール間際でエンカウントハメを食らう可能性が高いです。

自分は結局ゴール出来ずにエンカウントハメ食らい続けてブチギレました。

何回戦ったかって、このゴール間際で4戦やらされました。道中含めると6~7戦くらいしたかな?ストレスが物凄かった。

そもそもソシャゲのこういったサイコロなんて信用できないものだから、ピッタリじゃなくてもゴールにさせてくれよって思うんですよ……。

結局、エンカウントハメ食らってサイコロ尽きて終了。ゴールならずです。

プレイし終わったあとは「誰が二度とやるかこんなん」って思うわけですが、報酬が豪華なのでやらざるを得ないコンテンツになっています。

アクセサリーが新装備枠として登場し、すごろく場で手に入るアクセはとても魅力的な性能をしている。

なので、どれだけクソでもやらざるを得ない。報酬を餌にクソゲーをやらされるわけだ。

ツイッターでは「すごろく面白い」って言っている人がチラホラ居るけど、100%自分が体験したエンカウントループを味わってないと断言できる。

このエンカウントハメを一度でも体験したらウンザリしますよ。それでも楽しいって言えるのならよっぽどです。

戦闘なんて消化作業でしか無いし、すごろく場に入れるなよって心底思いました。戦闘が無ければ全然良いと思うだけに残念です。

マジでこれ開発の人間は誰も疑問に思わなかったのか。1度触って超絶クソゲーって感じたのだが。

以上。

-ドラクエタクト

執筆者:


  1. 匿名 より:

    すごろくダル過ぎて検索したらここに辿り着いた
    ほんとにゴール前のエンカウントループがマジで糞
    4枚くらいチケット使ってゴール前に回数無くなるの繰り返してマジで萎えた
    くそおぶくそ

  2. 匿名 より:

    おすすめ編成されたパーティーを自分で変更して手動で戦闘してた時はかなりだるかったけど、もうどうにでもなれと思っておすすめパーティーのまま戦闘オートで漫画見ながら適当にサイコロふってたらストレス溜めずにゴール出来ましたが、、、
    真面目に睨めっこしながらやるとストレスばっかり溜まるコンテンツですね

    • 匿名 より:

      真面目に編成してなくても雀の涙ほどの報酬しかない戦闘自体が時間の無駄感凄い。
      ゴール前の戦闘確変は時間泥棒過ぎる。

  3. 匿名 より:

    ぴったりゴールはどう考えてもストレスにしかならないのに(稼ぎ要素があるなら別だけど)

  4. のほほん より:

    ホントそれ、YouTubeのコメントで面白いとか言ってるやつ結構いるけどあのクソみたいに連続してゴミしか貰えない戦闘を楽しんでるのか?
    すごろくくらい気楽に短時間で遊ばせて欲しいわ

  5. 匿名 より:

    100歩譲って戦闘あってもいいんだけど総力戦仕様なのが糞すぎる

  6. 匿名 より:

    原作のすごろく場の仕様と近いように見える
    でも周回するようなゲームにそのまま持ってくるのはヤバいな
    ストーリーの合間に1度遊べてゴールできたらラッキー、と義務周回じゃ全然違う

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ドラクエタクト』個人リーグ大会(第7回)最速レポ。筆者の防衛編成+対戦相手のメンツ紹介。廃課金者がおらず、だいぶポカポカした対戦相手達です!マスターリーグは難しそう。

風邪も治り、ここ最近は身体の調子がすこぶる良いので『ドラゴンクエストタクト』のプレイ記事でも執筆します。 いよいよ本日から個人リーグ大会(第7回大会)がスタートしたので、自分の防衛編成+対戦相手のPT …

『ドラクエタクト』今更だけどロトの勇者(DQ3主人公)のイラストに不満を言いたい。黒目のせいでサイコパスにしか見えない件について。その改善策。

『ドラゴンクエストタクト』今回はロトの勇者(DQ3主人公)について愚痴らせてください。 登場時から思っていたことですが、ロトの勇者の顔アイコンが嫌いです。2周年に登場したキャラなので、2年の時を経て愚 …

『ドラクエタクト』マジンガの5凸特性“追撃オプション”がしっかりと強くて笑った。オーバードライブ追撃はかなりヤバい?課金圧があまりにも強すぎる。

『ドラゴンクエストタクト』本日、満を持してキラーマジンガがガチャに登場した。 先日では分からなかった部分もガチャ実装と同時に公開。リーダー特性は物質系の守備力を30%上げるものとなっている。 特技は「 …

『ドラクエタクト』2022お正月福袋SPスカウトガチャのラインナップ紹介。紅白どちらを引くか。自分は“白”でいきます!

『ドラゴンクエストタクト』今回は、「2022お正月福袋SPスカウト」の紹介をおこないます。 このガチャの紹介は12月24日のタクト情報局で公開されました。詳細な日程は記載されていませんが、明日の202 …

『ドラクエタクト』物質パでレジェンド初到達!かかった試合数、編成、苦手キャラなど紹介。

先ほど、ついにランクマッチのレジェンドランクに到達することが出来ました。 恥ずかしながら、初めてのレジェンド到達となります。 嬉しくてリアルでガッツポーズもしちゃいました。 今回は、レジェンド到達に使 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.