ドラクエタクト

『ドラクエタクト』ボロクソ言われてるが無言ギルドだって普通に楽しい話……。ギルド大会に備えて初めてチャットしたの巻。

投稿日:

ドラクエタクトギルドトーク

『ドラゴンクエストタクト』今回はギルドの話でもしようと思う。

現在、自分は無言ギルドのギルドマスターをしています。

1月19日時点のギルドランキングは705位。上位メンバーの貢献度が高く、その人達のおかげで1000位以内を安定してキープ出来ているような状況です。

ちょっとYouTubeで興味深いドラクエタクトの動画があったので視聴したところ、無言ギルドがボロクソに言われていました。

正直、これは悲しくなりました。上位ギルドの人がギルドの楽しさを語るっていう動画だったんですけど、そこで無言ギルドがバカにされていました。「何にも面白くない」「やんないほうがいい」など言われていて、悲しくなった。一応同じゲームを遊んでいるプレイヤーなのに、ここまで言うかと。

無言ギルド

自身を持ち上げるために何かを下げる、他者のプレイスタイルを否定するっていうのは、やめたほうが良いと思います。

自分自身は無言ギルドでとても楽しくやっていて、それがモチベの上昇に繋がっているから、それをいきなり否定されたのはショックだった。

例えば、あらかじめ無言ギルドを否定するような動画タイトルだったら見ないで済む話なんですけど、そうじゃなくて、上位ギルドはどんな空気感でやってんのかな~って興味本位で視聴したらいきなりバカにされたもので、ちょっと傷つきました。これは自分だけじゃなくて、自分の無言ギルドのメンバーもバカにされたかのように思えたので。

まあそんなわけで、無言ギルドだって面白いってことですよ。

無言ギルド最高

むしろ自分的には他者とあまりチャットするのは好きじゃないし、チャットすることで余計なイザコザが増えるのも嫌なので、無言ギルドを作りました。こういう需要だって当然あるから、無言ギルドでも20人フルメンバー集まるわけですし。

当然上位を目指すギルドは、それはそれで楽しみ方があると思います。ガチ勢ならではの攻略情報の共有だとか、会話とかがあると思う。

でも、みんながみんなそこまで熱量のある人でもないし、コミュニケーションは苦手だけどギルド報酬は欲しいって人もいるし、色々なプレイヤーが居るのだから、色々なギルドがあっていいと思う。

ちなみに

ここまで無言ギルド無言ギルドと熱く語っていたが、先日ついに初めてチャットをしました。

これは仕方のないことだった。ギルド大会が始まるので、その件についてメンバーに話しておく必要が出てきた。流石に無言のままギルド大会に突入したらメンバー間でモヤモヤが生まれそうだったので。

そんなわけで初チャット

・ギルド大会の対戦相手の選択は早いもの勝ちで自由
・勝ち負けは気にしないで気楽に遊ぶ

以上のことを伝えました。

無言ギルドなので戦略の相談もしませんし、好きに対戦相手を選んで戦ってくださいってスタイルです。

メンバーもガチ勢は少ないですし、勝ちに固執したらギスギスするのは目に見えているので、このスタイルでいきます。

ギルドの方針は百人十色、自分に合うギルドを見つけて楽しむのが良いと思います。

以上。

-ドラクエタクト

執筆者:


  1. 私も無言ギルドやってるんですが より:

    「無言」という名前のギルド作った初日に10分くらいで30~40人くらい許可待ちになってました。ノルマ無しで1日10石のためだけにやるつもりだったけどたまたま闘技場も全勝してます。早い者勝ちで負けても不参加でもオッケーは気楽でいいです。
    意識高いギルドの辛さもあるようだし私もそう思って無言ギルド作ったわけで、やはりどっちが良い悪いじゃなく性に合ってることが一番だなと。
    初心者向けや意識低など色々なギルドがあった方がいいですね。

    • 管理人mtg より:

      無言ギルドで闘技場全勝はすごいですね。

      >>初心者向けや意識低など色々なギルドがあった方がいいですね。
      そうですね。それで自分のプレイスタイルに合うギルドを作るか、もしくは入れればそれが一番良いと思います。

  2. ななし より:

    早い者の勝ちね?
    メンバー必要無いのでは初心者にはつまらない話し。

    • 管理人mtg より:

      早いもの勝ちはギルドに勝利をもたらすものではないので、無言ギルドでしかやらないと思います。
      本来は自身の勝ち負けよりもギルドの勝利を優先すべきなので、チャットするギルドであれば早いもの勝ちは論外です。
      自分のところは無言ギルドでチャットはしないので、早いもの勝ち(勝てそうなところを自分で選んでください)というスタイルを取っています。

      初心者の場合は、あえて一番強い対戦相手に挑むことで役立つことも出来ます。中~上位の人が最強の人に負けるより、一番弱い人が対戦相手の中から一番強い人に挑んで枠を潰しておくのは有り難いことだと思います。
      こういうのも無言ギルドでないなら相談してやるのがいいかと思いますよ。

  3. ジョンガリ より:

    無言を貫いてきたギルドマスターさんがどう出るのか楽しみでしたが、そうなりますよね笑
    伝えるべきところは伝えると。お疲れ様です!
    その後、誰かチャットの反応があったのか気になります…

    私のところはわいわいギルドですが無言ギルドがどうこうというのは一切ありませんし、極一部が騒いでるだけだと思うのでお気になさらずに!
    同じゲームですもんね、楽しんで行きましょ〜♪

管理人mtg へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ドラクエタクト』育成素材カツカツ過ぎてデモンスペーディオS8にするかどうか迷う問題。バトロでLv130まで上げれるとして、その価値あるか……?

『ドラゴンクエストタクト』現在、非常に悩んでいる問題がある。 その問題とは、「配布キャラのデモンスペーディオをS8まで上げるか否か」です。 最新キャラほとんど引けていない人ならノータイムでS8ドンだと …

『ドラクエタクト』リアルタイム対戦(PvP)、称号のためにバランを入れているがメチャクチャ噛み合わなくて悲しい。虹称号が遠すぎる……!

『ドラゴンクエストタクト』雑記です。 ものすっごいスローペースでリアルタイム対戦をこなしています。 一応、バランの称号が欲しいのでバランを入れたPTで戦っているのですが、メチャクチャ噛み合わない。 … …

『ドラクエタクト』勇者一行クリア後、モチベが更に上昇!初課金もしました。ギルド機能もモチベ向上に一役買っている気がする。完凸マァムもガチで強い!

『ドラゴンクエストタクト』12月5日に“勇者一行”のクリア報告をしましたが、あれからさらにモチベは上昇している。 配布バラン完凸のために友情石を集めなきゃならないっていうのは当然あるのだけど、それもま …

『ドラクエタクト』祝・セラフィゲットで難民卒業!ナシフィからアリフィに進化するも、育成が大渋滞を起こす……!!育成最優先はやはりセラフィか?

『ドラゴンクエストタクト』朗報(管理人にとっての)です。本日のクリスマス記念復刻まつりSPスカウトにて、念願のセラフィを獲得することが出来ました。 配布チケで40連ぶんも引かせてくれるのは太っ腹ですな …

『ドラクエタクト』じげんりゅう、フォレストドラゴ、カイザードラゴンの才能開花が5月19日に実装!フォレストドラゴの開花部分はちょっと注意。

『ドラゴンクエストタクト』本日、才能開花される新キャラクター5体が発表されました。 今回才能開花されるキャラクターはじげんりゅう、フォレストドラゴ、カイザードラゴン、りゅうき兵、リザードマンの5体です …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.