Apex Legends

『APEX LEGENDS』新イベント「アフターマーケット」が開始!レイスは忍者走りが無くなり、弱体化。クロスプレイも仮実装。

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『APEX LEGENDS』本日、アップデートパッチが配信され、新イベント「アフターマーケット」が始まりました。いつもとは違う時間帯でのアップデートなので、驚いています。

期間限定アイテムが販売されるので、欲しいアイテムがある方は逃さないようにしましょう。


明らかにヤバいのがライフラインのスキンですね。

これは暗所だと景色と同化してメッチャ見づらくなりそうです。明らかに強いスキン。ライフラインガチ勢の人は間違いなく買うでしょうね。

自分はローバが好きなのでローバ関係のアイテムを買おうと思っている。現状は弱キャラなので絶対に強化されるでしょうし、自分はローバを愛していきます。一応今回のアプデでもブラックマーケットの範囲が広がるという強化はなされているのですが、それよりもブラックマーケット開くときのエフェクト、アイテムを取得するときのエフェクトを無くしてくれと言いたいです。

他、国内のユーザーからは歓迎されていないであろうクロスプレイ(β版)も実装されています。

クロスプレイは、設定の「ゲームプレイ」からオフに変えられます。

自分はとりあえずオフにする予定ですが、なんかマッチング遅くなりそうな気がするので、マッチングが遅くなるならオンにせざるをえない。デフォがオンの状態だからオフだとマッチ遅くなりそうなんですよね……。

※PS4版のクロスプレイはPC版とはマッチしません。PS4版のクロスプレイではXBOX版とマッチします。なので、PC勢とやりたくないって人は、安心してください。但し、フレンドのPC勢と組むとPC版とマッチングします。自分は箱勢ともやりたくないのでオフにしますが。

さて、あとはレイスが弱体化です。

こちらはゲームスパークさんの記事に掲載されていたのですが、忍者走りが無くなるとのこと。

「レイスのこの強さを検討した結果、前かがみの特殊なスプリントアニメーションが、背丈を低くし、他プレイヤー目線でのヒットボックスを小さくしていることを発見しました。このことがすでに小さめのヒットボックスを持つレイスにさらなる強さを与えています」と今回の変更の理由を述べています。
アビリティ等への変更はありませんが、この特徴的な忍者風の走り方の変更は、実質的にはレイスの弱体化を狙った調整になります。

リンク:『Apex Legends』レイスは“忍者風走り”をもう止める、その理由とは?

【その他パッチ内容】

・ランパート
ミニガンにおける弾丸収縮のスピードが上昇

・ブラッドハウンド
アルティメット発動中の戦術アビリティクールタイムが6から8秒に延長

・パスファインダー
グラップリングフックのクールタイムが“パスファインダーが移動した距離”で変動

・クリプト
ドローンでの保管庫の開錠が可能に(保管庫の鍵は必要)

・ローバ
アルティメット、パッシブアビリティの効果範囲が拡大
マッチ開始時のアルティメットチャージ量が50%に変更

・ディヴォーション
腰だめ射撃時および、射撃中の弾丸の広がりが増加

・スピットファイア
ディヴォーションと同様の弾丸拡散率へと変更
水平方向の反動が減少

・トリプルテイク
発射速度が1.4から1.3に減少

ブラハのウルト中のスキャンは間隔が長くなって弱体化。あれ強すぎましたから流石にって感じですかね……。

スピットファイアはどうなったんだろう。これ使いやすくなったのかな?元々S6ではスピファ愛用してましたが、これで更に使いやすくなるならS1の頃みたいなガチ武器になりそう。

今回の記事は以上です。新イベント楽しみます。

-Apex Legends

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  1. T より:

    書かれているブログの記事が参考になるので時々訪問させてもらっています。
    ところで管理人さんはPSのフレンド依頼は受け付けられていますか?

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