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『ニーア リィンカーネーション』ガチャの中にガチャを仕込むガチャの宝石箱や。

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初カキコ…ども…

俺みたいな「ドラッグオンドラグーン」「ニーアゲシュタルト」をプレイしておいて「ニーアオートマタ」をプレイしていない腐れ野郎、他にいますかっていねーか、はは。
(体験版は遊んだことあるよ)

本日リリースされたスマホゲー『ニーア リィンカーネーション』インストールしてみました。

おっ、これはとんでもないガチャゲーが出てきたぞ^^

ガチャの最高レア排出率は5%。ここはセーフ。

しかし、キャラ付きの武器と、キャラが付いてこない武器があります。キャラが付いてくるPU武器の排出確率は0.5%だ。なんかこの時点で嫌なんだけど……。

そこから更に驚くべきことは、同種のキャラが被った際に貰える限界突破素材の数が抽選になっている。


1等から5等に分かれていて、どれだけ限界突破素材が貰えるかもランダムなのだ。

つまり……ガチャでキャラが被ったら、もっかいガチャが楽しめるってことですね^^

これは凄い発想だぞ~。限界突破素材がいくつ貰えるか、ワクワクするね^^

……とはならんだろう流石に。

怒る

3%ってなんやねん3%って。0.5%のキャラ引いて、それが被った時は、そこから3%の薄いところを引かないと最大の限界突破素材を貰えないって凄いなキミぃ。

よっしゃコナン君、気を取り直してゲーム本編や。

せやかて工藤、そんな、戦闘部分も、そんな……なんか面白くないで。

ブレイブルーのスマホゲーよりはグラフィック良いけど、せやかて工藤……別にそんなやで……。グラフィック良いだけで、つい最近リリースされたブレイブルーのアレと、そんな、大差無い気がするで。

ガチャで★4武器は3つ引けたけど、ここは素直にアンインストールや。

最初の手触りで切るか切らないか潔く決める。これがソシャゲイナゴが必死に生きていく術なんや。ガチャが恐ろしすぎるで工藤。

スイッチで発表された『トライアングルストラテジー』の体験版は面白かったのに、同じスクエニでもこっちはダメだったんやな。

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