ストリートファイター6 格ゲーマートーク

『ストリートファイター6』ウメヌキの聖戦は10-8でウメハラが勝利!ヌキさんをメチャクチャに煽ってしまう爆笑の流れへ。「お前はいつもこうだよ!あのときもあのときもあのときもオレには勝てなかった。」

投稿日:

『ストリートファイター6』さきほど突発的?におこなわれた、ウメハラvsオオヌキの聖戦が終了しました。

バトルハブでおこなわれていたため、途中で謎のチリ人に乱入されてグダりましたが、カスタムルームに移動して聖戦の続きがおこなわれた。

結果、10-8でウメハラの勝利!

勝ち確の瞬間、いきなりテンションが変わって超煽りだすウメハラ。

ウメハラ「こっちでやってるよ!迅雷で〆てやるよ!!お前はいつもこうだよ!良いとこまではいくの、でもあのときもあのときもあのときもオレには勝てなかった。今回もそう!お疲れっしたぁ!!(超大声)」

その後、試合の余韻に浸ることもなくバトルハブに赴いて『キャプテンコマンドー』で遊びだす……。ヌキさんとの聖戦が“遊び”だったとでも言わんばかりに。

~一方、ヌキさん~
(ヌキさんの話しぶりからすると、決められた10先ではなかった模様)

「なんか別ゲーやってる感じするね。ちょっ、待って?アイツ10-8で喋って(煽っての言い間違い?)んの?アイツマジいい加減にしろよ。スト5のときも5先って決めてたのに7先にしたアイツ。今回もぉ?勝ち越した瞬間抜けて煽りぃ?フザけんなよアイツw

「いやでも3rdやってるみたいな感じだったね。マジで別ゲーだわ、ウメハラとやると。キレそ~だわ~。すごい丁寧にやる感覚を教えてもらえるね、ウメハラとやると。

「ちょっとまたやりたいね。メチャクチャ楽しかったなあ~。おいいつから10先になったんだよアイツ、一生やれや!!

「いやー悔しいねえ。あの内容で煽ってくるのヤベエだろアイツマジでwマジ10先とか少なすぎて。ウメヌキ対決だぞ?

「“言わないと”って、オレ新要素試してたらウメハラからいきなり来たから、温めたりしてない。アイツシュートと10先で温めてたらしいじゃねえかよ。」

「“ヌキさん、ウメさん最後に吠えてましたよ”ハッハッハwキレそ~だわ~!ってか家いくわムカついたから、家いって30先やるわ。もっと上手くなってからアイツに挑みたい。」

「流石に実力的にな、まだ下手だから。これで次勝ってボロクソに言うっていう。いやでも楽しいね。ってかウメハラが他の入れ込みケンと全く違うから、あそこにインパクト入れるとかダメだね。いやーモチベ貰ったね。面白いね。いや家行くわ。ハッハッハw」

「“ウメちゃんニッコニコ”じゃねーよ!ホントなんだよ。いつもアイツ回数決めねえで自分勝ったら終わるんだよなあ。なんなのコレwこのパターン多いのよ。スト5の最初もさ~5先って、ふ~どと3人でやってさ、5先勝ったら“いや7っしょ。トパンガリーグは7(声真似しつつ)”とか言って、7先にされて負けてボロクソ言われるっていう。」

「いやーでもメチャクチャ楽し~ウメハラと対戦するの!」

以上、ヌキさん側の書き起こしです。

ウメハラさんがそっけない対応して、ヌキさんがウメハラさんのことメチャクチャ好きって感じが伝わってくるの本当に関係性がエモいです。ウメハラさんも自分が勝ったら終わりにするっていう子供っぽさが最高すぎる。

試合内容も当然メチャクチャ面白かったので見逃した方はアーカイブをご覧ください。

配信アーカイブリンク:https://www.twitch.tv/videos/1880323364
(2時間56分付近から聖戦開始)

-ストリートファイター6, 格ゲーマートーク

執筆者:


  1. 匿名 より:

    想像の二倍大声の勝利者コメントでわろた

  2. 匿名 より:

    ウメちゃんが勝ち越したら一方的に終了して煽る
    それに対してヌキさんがあいつふざけんな、キレそうだわーって言うお馴染みの流れで二人共楽しんでるのに
    ずるいとかいってマジでキレてるアホが毎回一定数いるのなんなんだろうな?w

  3. 匿名 より:

    微笑ましいほどに仲良いおっさんどもだなw

  4. 匿名 より:

    トッププロとして走ってるウメハラさんにここまで食らいつく時点で異次元なんだよなぁ

  5. 匿名 より:

    10代の頃からの関係性が40代になっても続いてるのええな

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【追記あり】『ストリートファイター6』打撃と投げを完全にガードする複合入力“アシストグラップ”が発見される。即修正しなきゃいけないレベルのバグです。

『ストリートファイター6』海外にて、無敵とも言える防御テクニックが発見されました。 それは、アシストボタンを利用した防御方法で、このテク(バグレベルなので以降バグと記述する)を使うと、対戦相手の打撃と …

『ストリートファイター6』リュウの集中は呪い?“集中問題”についてウメハラ、マゴ、カワノ、なるお等も言及。リュウ使いに必要なのはOD波掌撃の誘惑を断ち切る心の強さか。

『ストリートファイター6』今回もリュウに関する話です。 (本記事内で取り上げる格闘ゲーマーの名前は敬称を略します。あらかじめご了承ください。) 自分は3月11日に、「リュウは集中することで立ち回りが窮 …

『ストリートファイター6』「ポプテピピック」コラボが7月17日より開催!“二度とやらんわこんなクソゲー”スタンプも登場。バトルハブ勢は確保必須だ。

7月17日より、人気漫画「ポプテピピック(大川ぶくぶ著)」コラボイベントが開催されます。 『ストリートファイター6』は過去にスパイファミリーやミュータントタートルズ、刃牙などともコラボしていますが、「 …

【格ゲー】『ストリートファイター6』VTuber叶さんが操るモダンキャミィ、その可能性。ウメハラも大絶賛のプレイング。モダンプレイヤーはモダンアンチの戯言に左右されないでほしい!

『ストリートファイター6』つい最近、過激なモダンアンチ派が飛び出したことで界隈がザワついています。キーマウパッド論争ならぬクラシックモダン論争といったところでしょうか。 まあ旗色としては完全にモダンア …

【悲報】『ストリートファイター6』“勝ち対あり問題”格ゲー勢以外のしんじさんやぜろすとさん目線でも嫌われていた。「普段からオレの配信を見てくれてるわけでもないのにわざわざ勝ったときにだけコメントをしてくる人が多すぎる」

『ストリートファイター6』去年の夏頃、コサクさんやどぐらさんが語っていた“勝ち対あり”についての記事を執筆したことがあります。 勝ち対ありとは……その名の通り、配信者と当たって勝利したあとにわざわざ“ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.