ストリートファイター6

『ストリートファイター6』高難易度キャラなのはスト4から変わらず?連続セイスモの使用感がそのままでヴァイパー面白すぎてワロタ。スト7出るまでヴァイパー専で良さそうです!

投稿日:

『ストリートファイター6』にいよいよヴァイパーが参戦しました。

冗談抜きで古来からのヴァイパー使いだった自分、早速プレイしてきましたよ。

メチャクチャ面白いですやん。
(自分が下手過ぎて全然勝てないけど)

敢えて情報をほとんど仕入れずに解禁日まで待っていたのですが、ほとんどスト4ヴァイパーの使用感で笑いました。

連続セイスモとかスト6で出来ちゃっていいのか?と思って連続セイスモのコマンド試してみたら、普通に出来てビビりましたね。これは嬉しすぎる。

まあハイジャンプキャンセルするとドライブゲージが減るっていう代償があるのでスト4ほどキンキン出来ませんが。

あとはしっかりサンキャンコンボも存在しますね。

サンキャンコンボはかなり難しいので慣れるときが来るのか、不明です。古来からのヴァイパー使いと言っても下手の横好き(スト4の最大PPは3000)だったので、サンキャンコンボは苦手でした。

あと立ち中Kが地味に使いやすいような感じもしました。

これは豪鬼の蹴りと使用感が似ているように思える。フレームとか特に調べてないけど。

トレモもそこそこにほとんどスト4の知識で認定戦にいったところ、ダイヤ3スタートになりました。

ヴァイパーはスト6の中でも難しいキャラに入るのは間違いないと思います。プロゲーマーの配信を見た感じ、モダン使いもかなり多いですね。

自分はストリートファイター7が出るまでヴァイパー専で良さそうです。

それくらいスト6ヴァイパーは触った感じ面白い。トレモも楽しいキャラなので、じっくり遊べそうです。モチベがほぼ潰えていたけど、復活しました。これからヴァイパー使いとして励んでいきます。

ただ、モダンヴァイパー使いに1抜けされたのは納得がいかねえ。新キャラ解禁日で腐るほど当たるヴァイパー同キャラ戦を1抜けしててどうすんねんって突っ込みたくなります。

今回の記事は以上!!

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    HJキャンセルでDゲージが減るのはいい落とし所ですね
    ところでヴァイパーってマブカプ3でもそうだったんですが なんでこいつだけスト4代表みたいな顔してセービングアタック他作品に持ち込めるんだろう 謎です

    • 管理人mtg より:

      確かに良い落としどころと言えますね。

      セビの使いどころがよくわからなくて、今のところ暴発以外で出したことないですwいっそないほうが暴発しない分たすかるという……。

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