ストリートファイター6 格ゲーマートーク

『ストリートファイター6』ときどさんが豪鬼を使わない理由が判明。弱みは豪鬼使いみんなが納得するところ?「中間距離でもう1個選択肢があれば」「ケンは本当に強い」

投稿日:

ときどと言えば豪鬼。

『ストリートファイター6』では2024年5月22日に豪鬼が実装され、ときど豪鬼の活躍も楽しみにしていたのですが、現在ときどさんが使っているキャラクターはケンです。

ときど豪鬼には多くの一般プレイヤーからの期待・ワクワク感もあったと思うのですが、豪鬼をメインに据えることをしなかったときどさん。

豪鬼を使わない理由がときどさん自身のYouTubeで語られていました。

動画リンク:ときどが「一番残念だった」と感じたポイントは!? 豪鬼追加後の今、過去動画で予想&希望していた内容を改めて検証!

【ときどさんが語った豪鬼の弱み要約】
・中足の発生が8F、リーチが短い。一番残念だった
・立ち大Pのリーチが短い
中足も短くて大Pも短いと思った
触りにいく技がなくて前に出れない
・地上のプレッシャが乏しいから上(百鬼など)が警戒されやすい
・豪鬼を使ってケンが恵まれていることが分かった
弾キャラという側面と画面端でダメージが出るというコンセプトが離れてる
それを繋ぎ合わせられれば(入れ替え技や運びコンボがあれば)キャラランクは上がる

弾の性能はヤバいと言及しています。これはもう紛うことなき豪鬼の強みですね。

ときど弾は本当に砲台。弾キャラだなと思ってます。

これ以外に、SA(スーパーアーツ)がどれも優秀なのが豪鬼の強みとして語られました。

通常技のリーチが一番のネックだった模様。


ときど「どれか1個中足かもしくは大Pかっていうのがあったら……。通常技が強かったら5の性能です。」

豪鬼の立ち大Pって見た目だけだったら結構強そうに見えるんですけど、実際そんなブンブン振れる技じゃなかったですね。
※「リーチが長い」と表では書かれているが、リーチは短いと発言。

自分自身も立ち大Pはリーチが頼りないから全然使っていません。同じ大攻撃なら適当立ち大Kを振り回すことが余裕で多い。そして相手はしゃがんでいて余裕で反撃食らうパターンも多い。

立ち大Pを振るような距離だと6Kを使うことが多いです。中距離は6Kかなあって個人的には思っています。

~ラッシュも足りなかった話~

ときど中間距離でもう1個選択肢があれば。

コサク「そう考えるとケンやっぱり……そこ埋まってますよね。」

ときどケンは本当に強いんだね。まごうことなく5だと思います。

~今後豪鬼を使うかどうかについて~

ときど現時点では何とも言えないっす。オレはケン使うつもりになっちゃってますけど、存在感を出せそうな方を使いたいと思ってます。ケンと豪鬼の両立は出来ないと思ってますね。ケンを使うのであれば豪鬼は触らないし、豪鬼をちゃんと使うってなったらケンは使わない、使えないと思います。」

【ケン豪鬼を両立しない理由】
・特性が似ている。コンセプトが若干似ている。
・カバー出来るキャラが似ている
2キャラ(ケン豪鬼)を練習するメリットが少ない
似てて混同する
・2キャラの練度を高めるのは難しいと思う

以上、ときどさんが豪鬼を使わなかった理由をかいつまんで紹介しました。

今回ときどさんが語られた豪鬼の弱みは豪鬼使いの多くが納得するところだと思います。触りに行きづらいってのはホント分かります。

自分の場合は豪鬼が楽しいし、自分で扱うぶんにはケンより豪鬼のほうが強さ引き出せている感じがするので豪鬼を使い続けます。弾が強いのはやっぱ楽しいです。ケンだとそれが出来ないですから。

トークの詳細は冒頭に貼付したソース元の本編動画をご覧ください。とても見やすい動画になっています。

ときど豪鬼が見られなくなるのは残念ですが、貪欲に勝利を目指すのもまたときどさんらしさでもあるので、ときどケンを応援していきましょう。

“ときど豪鬼”というキャラ付けを潔く捨てていくのがカッコ良いなと思いました。

記事は以上です。

-ストリートファイター6, 格ゲーマートーク

執筆者:


  1. 匿名 より:

    中足がもうちょっとリーチあって7Fだと体力9000も当然って感じなんだけどな
    現状体力9000でコレ?って感じ

  2. 匿名 より:

    基準がケンだから運びと画面入れ替えへの認識がぶっ壊れてるだけだろ
    ベガが出てベガヘイトの声に紛れて豪鬼は9000の性能じゃないみたいな人多いけど
    ニーとデビリバにある程度対応できるようになれば豪鬼の方がよっぽど凶悪だからな

  3. 匿名 より:

    通常技のリーチがあれば体力9000でも妥当なんだけどな

  4. 匿名 より:

    ラシードと同じくらいしゃがみ中足のリーチが短いのに発生8Fは厳しすぎる

  5. 匿名 より:

    若干5のカゲっぽいんですよね
    仰る通りリーチが短いから波動をリーチの長い通常技っぽく使わないといけない。
    だから弾打ちが苦手だとかなりキツいイメージですよね。
    それでも面白いんですけどねw

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【格ゲー】ウメハラ企画『俺を獲れ』様々な議論を巻き起こしたデータ収集家Geminiさんのアーカイブが公開。ミートたけしさんが言うように、視聴者方向のデータなら需要があると思う。

ウメハラさんの企画『俺を獲れ』ツイッチでの全編アーカイブが視聴できなくなっていますが、YouTubeにて切り抜き動画が出演者別でポツポツと上がってきています。 結構な議論を巻き起こした、データ収集家G …

『ストリートファイター6』今秋参戦“テリー・ボガード”のティザートレーラーが公開!お馴染みのバーンナックルも披露。スマブラ勢も取り込めるカッコ良さだ。

『ストリートファイター6』今秋に参戦が予定されているYear2DLCキャラクターのテリー・ボガードですが、ティザートレーラーが先程公開されました。 動画リンク:『ストリートファイター6』テリー(Ter …

『スト5CE』ストリートファイター6にCFNは必要なのか?ウメハラが語る。「CFNは無い方がプロの立場としてはありがたい。」「でもレベルの底上げを考えるとあったほうがいい。」

今回はウメハラさんのマシュマロ雑談を取り上げます。 『ストリートファイター6』において、CFNが必要かどうかが少し語られています。 まず知らない人に説明しておくと、CFNとは“カプコンファイターズネッ …

【悲報】『ストリートファイター6』ウメハラ、アール実況に苦言。アールカットエディションを提案してしまう。「すごい無駄遣いだよアレ?お金の。」「野田カット割引してほしい。」

ウメハラさんがミルダム配信の雑談中、『ストリートファイター6』の実況機能について触れていたので紹介します。 アール実況の存在を本人に問うという貴重なシーンです。 ※『ストリートファイター6』では、対戦 …

【正義執行】『ストリートファイター6』ボンちゃん、強すぎる豪鬼に苦言を呈する。「おかしいこのキャラ流石に。すぐ調整入ります多分。」「ルークでやっても勝てる気しねえよなこの豪鬼に。」

『ストリートファイター6』5月22日に登場した新キャラクター“豪鬼”が強すぎると自分の中で話題になっていたのですが、プロゲーマーボンちゃんも豪鬼が強いと語っていたので取り上げます。 自分みたいなパンピ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.