ストリートファイター6

『ストリートファイター6』自分の使用キャラが弱キャラ扱いは正直都合が良い。テリー最弱みたいな風潮は歓迎である。

投稿日:

『ストリートファイター6』テリー・ボガードが登場して1週間以上が経過しましたが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。

期待値や前評判の高かったテリーですが、港では弱キャラという評価に落ち着いているような気がします。

プロゲーマーの方々がテリーの弱さを切り抜き動画で語られていたりしますね。自分は中身を見ていないので具体的に何を語っているか分かりませんが。

ウメハラさんも初日にチョロっと触って豪鬼に戻っています。ちょっとアーカイブ見たら強くはなさそう的なこと言っていました。テリー全然触らないのはかなり意外でした。

プロの意見を受けてか、ブロンズ帯の人がテリー弱いとか言い出しているのがかなり面白かった。

個人的には、近距離戦が微妙感あるけど弱キャラっていうとちょっとどうかなって感じるラインです。マリーザほどの酷さは感じられません。

別に全然戦えるでしょ。

先端当て狙いの唐突バーンナックルはウザいし、弱パワーウェイブや中パワーウェイブの使い分けも相手からするとパリィしづらくてダルいところあると思う。

無敵技もしっかり持っているし、これで自虐するのはキツい感じがする。そんなに自虐するなら使うなよって話だし。

ただ、世間がテリーを弱キャラ扱いしてくれているのは都合が良いです。

「都合が良い」と言うと語弊があるかもしれませんが、要は相手のヘイトを考えず気兼ねなく使えるってことです。

例えば、JPとかブランカ本田みたいな、沢山のプレイヤーからボロクソ言われるようなキャラって個人的に使う気が起きないんですよ。JPもちょっと触って辞めちゃったし。

ブランカ本田はマスターまで上げてそこで終わりです。相手するほうもつまんねーだろうなって思いながら戦っていました。あまりに世間でクソキャラ扱いされているキャラは使っている自分側も多少申し訳ない気持ちになる。

これが自分の好きなキャラだったらJPレベルにヘイト買っていても意地でも使うと思いますが、別に見た目もそこまで好みでもなくて異様にヘイトが高いキャラってわざわざ使おうと思いません。

だから、自分の使っているキャラが弱キャラ扱いされているっていうのは有り難いです。

これだけプロがテリー弱いって動画をアップしていれば次の調整での強化も見込めます。

まあ下手に強くなってヘイト対象になるのもイヤなので、テリーに強化が欲しいなんて微塵も思っていない。

個人的に、いまの性能でも戦っていて十分楽しいです。元メインキャラだった豪鬼より楽しい。豪鬼は流石に使いすぎて飽きもあるかな。

テリーはトッププレイヤーがしっかりMR2100~2200いけているし、カプコンカップ優勝とか目指していないならどうでも良さそうです。

他作品のゲストキャラが強すぎると『鉄拳7』の豪鬼みたいなことになりそうだし、結局のところ今くらいの強さで良かったのかなとも思う。

“今くらいの強さ”言うても、自分自身は全然弱キャラに入っているなんて思っていませんが。

全然戦えない弱キャラでストレス溜まるってなっていたらテリー使っていませんからね。

テリーは楽しいし、別に弱いとも思っていないから使っているわけで。

トッププロの意見を鵜呑みにして、テリー使っている人が「テリー弱キャラでキツいわ」とか言うのは止めてもらいたいです。じゃあ使わなきゃいいじゃん。

プロゲーマーのキャラランクってポテンシャルをほぼ最大限に引き出せるプロが作っているキャラランクですからね。

終わり。

関連記事

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    結構面白いキャラなんだが、ディレイキャンセルいる?
    これがないだけで、もっと面白いキャラになってたと思う。
    弱キャラってのもあながち間違いではないが、そこまで悲観するほどではないと思う。

  2. 匿名 より:

    突き詰めると弱点あるのは分かるが
    軽めのコンボやバーンナッコーでも運べるから素直に下がるって選択肢取りやすいし、全然アリ
    ネガされても俺が楽しいから全然OK

  3. 匿名 より:

    あとで伸びてくることもありますしね
    「今んとこ強くは無さそう」くらいの評価だし
    そこら辺の人が弱キャラ扱いしてるのは確かに失笑ものですね

  4. 匿名 より:

    「強くはない」「微妙」という評価の一方で「使ってて楽しい、面白い」という評価もよく見るね。
    やれる事が沢山あって、そのどれもがちょい足りなくて、あれもこれも使っていかなきゃいけない。だからこそ面白い。
    それって格ゲーキャラの理想なんじゃないかと思う。強い行動をただただ押し付けるだけはつまらない。
    でも今の格ゲー界隈がそれを歓迎する風潮にはならないんだろうな。今の大半のゲーマーは「お手軽で強いキャラ」が好きだもんね。

  5. 匿名 より:

    俺も使ってますけど動かしてて面白いので続いてますね
    実際通常技は弱いとは思いますけど、MR1500、1600辺りをウロウロしてる自分にはそこまで影響無い気もします

    • 管理人mtg より:

      なんか動かしていて面白いですよね。やっていることは他の道着とそんな変わらない気がしますが、面白いです。

  6. 匿名 より:

    エーペックスの武器ティアに通じるものがありますねぇ

    • 管理人mtg より:

      エペの武器ランクは見ていませんが、どのゲームのランクにも言えることかもしれません。
      センチネル担いでいる強いストリーマーの人もいますけど、自分はセンチネル扱えないのでトリテ+アキンボモザンがお気に入りです。

  7. 匿名 より:

    テリー使った感じ
    火力と運びがあるからよわいとは思わんが
    通常技と弱いのと必殺技が微妙な感じやな

    でも、このキャラ面白い

    立ち回りが上に通じないだけで
    Mr1800までなら逆にらくなんじゃね?

    • 管理人mtg より:

      MR1600乗せてから減るの怖くてハブとカジュアルやっていますが、自分みたいなのが1600乗ったってことは弱くないよなって思います。

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』本作における“クソキャラ”は自身の使用キャラに大きく影響されると思う。スト5よりも相性ゲー感がメチャクチャ強い!※ただしJPは除く

『ストリートファイター6』今回は、本作における“クソキャラ”というものを語りたいと思います。 ちょっとネガティブなワードにはなるんですけど、最近クソキャラに関して新しい考え方に行き着いたのでそれをちょ …

『ストリートファイター6』豪鬼で500試合こなした感想。最初は壊れキャラだと思ったが、強化されたザンギとA.K.I.戦がかなりキツく感じる気がする。

『ストリートファイター6』豪鬼で500試合こなして分かったことがあるので報告させてください。 MRは最大1596です。これは上振れなので、だいたいMR1550付近が適正だと感じています。 現在のMRは …

『ストリートファイター6』“Outfit 2 ”コスチュームトレーラーが公開。リュウやケンの旧コスが登場するぞ!マリーザは花山薫っぽい姿に……。

『ストリートファイター6』発売がいよいよ明日に控えている本作ですが、YouTubeにて「コスチューム:Outfit 2 紹介トレーラー」が公開されました。 このトレーラーでは、デフォルトの衣装とは異な …

『ストリートファイター6』通信エラー(20200-20605)の発生率が尋常じゃない件について。ツイッターでもエラー報告が多数。

『ストリートファイター6』最近になって通信エラーがメチャクチャ多発しています。 自分はバトルハブによく居るんですけど、通信エラーのせいで試合がオシャカになることが何度もある。 先程はマスターDJの方と …

『ストリートファイター6』MASTERのサブキャラは害悪?リュウ五神、ランクマ認定戦(キャラ別LP)の在り方を問う。「今日出たキャラで何十連勝!脅威の攻略スピード!とかのプロゲーマー動画見てダイヤ帯が可哀想だなと思った」

『ストリートファイター6』リュウ五神がひとり、しっけみさんがランクマに関する意見を述べていたので取り上げます。 正直プロゲーマーが「今日出たキャラで何十連勝!脅威の攻略スピード!」とかしょうもないサム …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.